Generated translation :
Hello everyone!
While these game mechanics were extremely beneficial in allowing me to play, there were other aspects of the game that posed problems for me:
I would also like to thank all the actors who participated in the project: Thank you for having the idea to ask Mr. Mike Pondsmith to create a game based on his incredible work (thanks to him for having accepted and participated in the project!). Thank you for taking care to create an exceptional game on all levels: the writing of the main and secondary stories, the development of the characters, the incredible environments, the small scenes in the streets, etc.
Cyberpunk 2077 already containing excellent ideas, I hope that the Orion project will be above all an improved version of the game:
- More possibility of customization of the apartments and the protagonist (physical, but also for the personality: for example, a way to choose a defined starting personality, which would allow to have a choice of different type of dialogue for each one. (Play a rather empathetic character, or rigid and not very sensitive, very loyal or more unstable, etc.)
- Starting choices having a real impact on the progress of the game (and why not with different points of view, like playing an NCPD agent or a street kid, the replayability would be extremely interesting!) and why not, can be personalized by a combination of several choices: origins, city of birth, family and friendly environment (which we could find the characters in the game), specific events that led the character to end up at the beginning of the game, etc...
- More interaction with the environment and accessible places to explore
- More secondary characters to romance (without gender preferences?), more interactions in romances and the possibility of having a relationship with less important characters (like those encountered in contracts and side quests in Cyberpunk 2077).
- If it can remain ethical, the integration of artificial intelligence to generate conversations with the different characters in the game.
There are still a lot of things that I would like to be able to experiment with in the Orion project, but I will stop there, the list is far too long to expose it here.
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Original text :
Jouer à Cyberpunk 2077 avec des handicaps
Bonjour à toutes et à tous !
Je voulais m’exprimer sur un sujet particulier : le handicap et l’accès au jeux vidéos. Etant concernée par plusieurs états de santé pouvant avoir un impact sur mes performances et mon plaisir en jeu, je parviens pourtant à jouer à Cyberpunk 2077 sans difficultés. J’aimerai savoir, pour les joueurs et joueuses concernés par la handicap, si cela a été le cas, ou non, pour vous aussi. J’aimerai aussi interpeller les équipes travaillant sur le prochain opus à ce sujet.
Pour ma part, certaines mécaniques de jeu m’ont été très utiles pour jouer sans être pénalisée par mes problèmes de santé, et j’aimerai beaucoup les retrouver dans le projet Orion :
Si ces mécaniques de jeu ont été extrêmement bénéfiques pour me permettre de jouer, il y a d’autres aspects du jeu qui m’ont posé problème :
Je tiens également à remercier tous les acteurs ayant participer au projet : Merci d’avoir eu l’idée de solliciter M. Mike Pondsmith pour créer un jeu basé sur son incroyable travail (merci à lui d’avoir accepté et participé au projet !). Merci d’avoir pris soin de créer un jeu exceptionnel sur tous les plans : l’écriture des l’histoires principales comme secondaires, le développement des personnages, les environnements incroyables, les petites mises en scène dans les rues, etc…
Cyberpunk 2077 contenant déjà des idées excellentes, j’espère que le projet Orion sera avant tout une version améliorée du jeu :
Hello everyone!
I wanted to express myself on a particular subject: disability and access to video games. Being affected by several health conditions that can have an impact on my performance and my enjoyment in the game, I nevertheless manage to play Cyberpunk 2077 without difficulty. I would like to know, for the players affected by the disability, if this was the case, or not, for you too. I would also like to challenge the teams working on the next opus on this subject.
For my part, certain game mechanics were very useful to me to play without being penalized by my health problems, and I would very much like to find them in the Orion project:
For my part, certain game mechanics were very useful to me to play without being penalized by my health problems, and I would very much like to find them in the Orion project:
- The Netrunner build: having to make exhausting efforts to concentrate and having difficulties sometimes impacting my dexterity, this remote hacking system literally saved my ability to play! So I alternate between close combat and remote hacking, allowing me to perform well in-game, and without harming my health IRL.
- Solo games: still for the same reasons, the fact of not having to manage the presence of other players in addition to the game, is a key aspect for me. I would like to be able to still play solo games in Orion.
- The frequency of random events: unexpected events are not always fun depending on the IRL context. However, in Cyberpunk 2077, their frequency is balanced enough not to penalize me. I would still appreciate the possibility of being able to adjust this aspect of the game, by having the choice to modify the frequency and/or the type of this kind of event in the Orion project.
While these game mechanics were extremely beneficial in allowing me to play, there were other aspects of the game that posed problems for me:
- The Cerberus: unfortunately, my tachycardia is not compatible with this type of gameplay (and I know that some players with other types of heart problems were also unable to play this part of the game). I would appreciate it if the Orion project did not integrate this type of horror gameplay.
- The textures: not having excellent eyesight and having difficulty finding my way in environments rich in details, I had to resort to mods and shaders to improve the visual aspect of the game, by making it more contrasted and more detailed, in particular thanks to the HD textures. For Orion, the new engine will certainly improve the visual rendering, but I would have appreciated, for Cyberpunk 2077, having the choice of texture resolution.
I would also like to thank all the actors who participated in the project: Thank you for having the idea to ask Mr. Mike Pondsmith to create a game based on his incredible work (thanks to him for having accepted and participated in the project!). Thank you for taking care to create an exceptional game on all levels: the writing of the main and secondary stories, the development of the characters, the incredible environments, the small scenes in the streets, etc.
Cyberpunk 2077 already containing excellent ideas, I hope that the Orion project will be above all an improved version of the game:
- More possibility of customization of the apartments and the protagonist (physical, but also for the personality: for example, a way to choose a defined starting personality, which would allow to have a choice of different type of dialogue for each one. (Play a rather empathetic character, or rigid and not very sensitive, very loyal or more unstable, etc.)
- Starting choices having a real impact on the progress of the game (and why not with different points of view, like playing an NCPD agent or a street kid, the replayability would be extremely interesting!) and why not, can be personalized by a combination of several choices: origins, city of birth, family and friendly environment (which we could find the characters in the game), specific events that led the character to end up at the beginning of the game, etc...
- More interaction with the environment and accessible places to explore
- More secondary characters to romance (without gender preferences?), more interactions in romances and the possibility of having a relationship with less important characters (like those encountered in contracts and side quests in Cyberpunk 2077).
- If it can remain ethical, the integration of artificial intelligence to generate conversations with the different characters in the game.
There are still a lot of things that I would like to be able to experiment with in the Orion project, but I will stop there, the list is far too long to expose it here.
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Original text :
Jouer à Cyberpunk 2077 avec des handicaps
Bonjour à toutes et à tous !
Je voulais m’exprimer sur un sujet particulier : le handicap et l’accès au jeux vidéos. Etant concernée par plusieurs états de santé pouvant avoir un impact sur mes performances et mon plaisir en jeu, je parviens pourtant à jouer à Cyberpunk 2077 sans difficultés. J’aimerai savoir, pour les joueurs et joueuses concernés par la handicap, si cela a été le cas, ou non, pour vous aussi. J’aimerai aussi interpeller les équipes travaillant sur le prochain opus à ce sujet.
Pour ma part, certaines mécaniques de jeu m’ont été très utiles pour jouer sans être pénalisée par mes problèmes de santé, et j’aimerai beaucoup les retrouver dans le projet Orion :
- Le build Netrunner : devant faire des efforts épuisants pour me concentrer et ayant des difficultés impactant parfois ma dextérité, ce système de piratages à distance a littérallement sauvé ma capacité à jouer ! Ainsi j’alterne combats rapprochés et piratages à distance, me permettant d’être performante en jeu, et sans préjudices pour ma santé IRL.
- Les parties solo : toujours pour les mêmes raisons, le fait de ne pas avoir été obligée de gérer la présence d’autres joueurs en plus du jeu, est un aspect primordial pour moi. Je souhaite pouvoir encore faire des parties solo dans Orion.
- La fréquence des évênements aléatoires : les imprévus ne sont pas toujours amusants selon le contexte IRL. Pourtant, dans Cyberpunk 2077, leur fréquence est suffisamment équilibrée pour ne pas me pénaliser. J’apprécierai quand-même la possibilité de pouvoir régler cet aspect du jeu, en ayant le choix de modiffier la fréquence et/ou le type de ce genre d’événement dans le projet Orion.
Si ces mécaniques de jeu ont été extrêmement bénéfiques pour me permettre de jouer, il y a d’autres aspects du jeu qui m’ont posé problème :
- Le cerberus : malheureusement, ma tachycardie n’est pas compatible avec ce genre de gameplay (et je sais que certains joueurs ou joueuses ayant d’autres type de problèmes cardiaques n’ont pas pu jouer non plus cette partie du jeu). J’apprécierai que le projet Orion n’intègre pas ce type de gameplay horreur.
- Les textures : n’ayant pas une excellente vue et des difficultés à me repérer dans des environnements riches en détails, j’ai dûe avoir recours à des mods et des shaders pour améliorer l’aspect visuel du jeu, en le rendant plus contrasté et plus détaillé, notamment grâce aux textures HD. Pour Orion, le nouveau moteur améliorera certainement le rendu visuel, mais j’aurais apprécié, pour Cyberpunk 2077, d’avoir le choix de la résolution des textures.
Je tiens également à remercier tous les acteurs ayant participer au projet : Merci d’avoir eu l’idée de solliciter M. Mike Pondsmith pour créer un jeu basé sur son incroyable travail (merci à lui d’avoir accepté et participé au projet !). Merci d’avoir pris soin de créer un jeu exceptionnel sur tous les plans : l’écriture des l’histoires principales comme secondaires, le développement des personnages, les environnements incroyables, les petites mises en scène dans les rues, etc…
Cyberpunk 2077 contenant déjà des idées excellentes, j’espère que le projet Orion sera avant tout une version améliorée du jeu :
- Plus de possibilité de personnalisation des appartements et du protagoniste (physique, mais aussi pour la personnalité : par exemple, un moyen de choisir une personnalité de départ définie, qui permettrait d’avoir un choix de type de dialogue différent pour chacune. (Jouer un personnage plutôt empathique, ou bien rigide et peu sensible, très loyal ou plus instable, etc…)
- Des choix de départ ayant un réel impact sur le déroulement du jeu (et pourquoi pas avec des point de vue différents, comme incarner un agent du NCPD ou un street kid, la rejouabilité serait extrêmement interressante !) et pourquoi pas, pouvant être personnalisé par une combinaison de plusieurs choix : origines, ville de naissance, environnement famillial et amical (dont nous pourrions retrouver les personnages en jeu), évènements particuliers qui ont conduit le personnage à se retrouver au début du jeu, etc...
- Plus d’interraction avec l’environnement et d’endroits à explorer accessibles
- Plus de personnages secondaires à romancer (sans préférences de genre ?), plus d’interractions dans les romances et la possibilité d’avoir une relation avec des personnages moins importants (comme ceux rencontré dans les contrats et quêtes secondaires dans Cyberpunk 2077).
- Si cela peut rester éthique, l’intégration de l’intelligence artificielle pour générer des conversations avec les différents personnages du jeu.
Il y aurait encore énormement de choses que j’aimerai pourvoir expérimenter dans le projet Orion, mais je vais m’arrêter là, la liste est bien trop longue pour l’exposer ici.


