Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

pliki m0_*.utc sa uzywane w grze?

+
F

Flash

CD PROJEKT RED
#1
Sep 27, 2008
pliki m0_*.utc sa uzywane w grze?

tworze moda i musze sie przebic przez ponac 1600 plikow .utc. zeby skrocic sobie robote usuwam niepotrzebne pliki stad pytanie- pliki m0_blabla.utc itp sa uzywane w glownej przegodzie/kampanii w wiedzminie? wiekszosc modeli postaci i potworow powtarza sie kilkukrotnie. m0 tez sa wykorzystane czy moge je skasowac?
 
G

geralt2000xd

Senior user
#2
Sep 27, 2008
flashintheflesh said:
tworze moda i musze sie przebic przez ponac 1600 plikow .utc. zeby skrocic sobie robote usuwam niepotrzebne pliki stad pytanie- pliki m0_blabla.utc itp sa uzywane w glownej przegodzie/kampanii w wiedzminie? wiekszosc modeli postaci i potworow powtarza sie kilkukrotnie. m0 tez sa wykorzystane czy moge je skasowac?
Click to expand...
A nielepiej by było skopiować potrzebne pliki i wsadzić do folderu?(innego np na innej partycji)?
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#3
Sep 27, 2008
tyle, ze chce zmienic ilosc expa za wszystkie postacie w "kampanii". skad moge wiedziec, ktore pliki sa potrzebne a ktore nie? jest ich ponad 1600 a jak widze piaty plik o np kikimorze, to ktory jest ten wlasciwy. a moze wszystkie? dlatego sie pytam- pliki m0 sa wlasciwe, potrzebne, uzyte? moge je skasowac?
 
T

than

Forum veteran
#4
Sep 27, 2008
flashintheflesh said:
tyle, ze chce zmienic ilosc expa za wszystkie postacie w "kampanii". skad moge wiedziec, ktore pliki sa potrzebne a ktore nie? jest ich ponad 1600 a jak widze piaty plik o np kikimorze, to ktory jest ten wlasciwy. a moze wszystkie? dlatego sie pytam- pliki m0 sa wlasciwe, potrzebne, uzyte? moge je skasowac?
Click to expand...
Skąd wypakowałeś te pliki?Mam właśnie zainstalowaną wersję 1.0 gry i nie ma w niej żadnego szablonu postaci rozpoczynającego się od 'm0_'.
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#5
Sep 27, 2008
wypakowalem, bifripem, zeby ulozyl mi pliki w katalogach. z main.key wypakowal, nie wiem z jakiego bifu konkretnie. wszystkie modele poszly do katalogu utc automatycznie. teraz chcialbym je zmodyfikowac tylko z taka iloscia az sie odechciewa recznie wszystko wiec usuwam niepotrzebne.wszystkich plikow m0_ .utc mam 77
 
T

than

Forum veteran
#6
Sep 27, 2008
flashintheflesh said:
wypakowalem, bifripem, zeby ulozyl mi pliki w katalogach. z main.key wypakowal, nie wiem z jakiego bifu konkretnie. wszystkie modele poszly do katalogu utc automatycznie. teraz chcialbym je zmodyfikowac tylko z taka iloscia az sie odechciewa recznie wszystko wiec usuwam niepotrzebne.wszystkich plikow m0_ .utc mam 77
Click to expand...
Nie mam w tej chwili dostępu do Enhanced Edition, ale jeżeli miałbym strzelać to wydaje mi się, że wszystkie szablony postaci, których nazwy rozpoczynają się od 'm0_' dotyczą pierwszej oficjalnej przygody: Ceny Neutralności.
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#7
Sep 27, 2008
znalazlem w cenie neutralnosci duzo modeli i placeables z przedrostkie m0 i m1. czyli mozna spokojnie te pliki zignorowac modujac podstawowa przygode?
 
R

rrrrrrrrrrrrrrr

Forum veteran
#8
Sep 27, 2008
Podstawki sobie nie pomodujesz.
 
F

Flash

CD PROJEKT RED
#9
Sep 27, 2008
przeciez nie edytuje przygody tylko globalne ustawienia modeli postaci. pliki wrzuce do /overrideto moze inaczej spytam. ktore pliki powinienem edytowac, zeby zmienic postacie w glownej przygodzie? kazdy model jest powielony kilkakrotnie. teraz widze np pliki z przedrostkiem q1, q2, q3 i wszystkie pasuja mi do przeciwnikow widzianych w danych aktach q0 w prologu, q1 w pierwszym itd. czy wystarczy edytowac te pliki? to by bylo tylko troche ponad 400 plikow zamiast 1600
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#10
Sep 27, 2008
A co chcesz uzyskać?
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.