Wydaje mi się, że po prostu są to ulepszenia, które i tak byłyby na konsolowej wersji, a mogli też dać do peceta, zrobić EE i dać powód do ponownego zrecenzowania ;] Przecież widać, że pracują nad konsolową wersją nie od tygodnia.MaszPisior said:Po tym jak oficjalnie ogłoszono, że trwają prace nad konsolowym Wiedźminem, pytanie to zadaje sobie zapewne 99.9% naszych dociekliwych forumowiczów. Po co była wersja EE? Tylko szczerze proszę :]
Mas, chyba nie spodziewasz się odpowiedzi na Twoje pytania ;> Chociaż może to mo capy są związane z padem, czyli "no pc" - coś się zawsze wymyśli. Btw, następny patch w drodze, przynajmniej tak pisał vanworden. Może to będzie doskonały Wieśmak, z idealną ilością przypraw i doskonale zapieczonym mięskiem ;>MaszPisior said:Skoro CDPR Red pracuje nad konsolową wersją Wiedźmina "nie od tygodnia", a wiadomo już że dograno mnóstwo mo capów, ulepszono silnik graficzny i trwają prace nad zmianą beznadziejnego prologu, to dlaczego niedawno wydano "Wiedźmina takiego jakim być powinien"? :] Jaki to teraz będzie Witcher? Dobrze, że CDP ma taki zdolny dział PR, na pewno wymyśli jakiś trafny slogan :]
Pozwolę sobie na cytat:MaszPisior said:Odpowiedzi na te pytania wydają się być oczywiste, jestem po prostu ciekaw czy ktoś pokusi się o odpowiedź
A tak poważnie, to liczę że w tym niby-next patchu będzie opcja wyłączenia tego blura. Głowa od niego pęka ;>Nie liczyłbym na więcej niż wymijającą odpowiedź, że 'cannot implement in pc, sorry, guy'.Nasze księgi hymnów rozbrzmiewają melodią Bożych zakazów i złorzeczeń i chwalą wiekuiste trwanie Pana.
Weź mi pokaż gdzie ktokolwiek spodziewał się po ER takich "cudów". Wszyscy oczekiwali poprawy bugów i rozwiązania problemu klonów. I dostali. Ale chyba mają prawo narzekać jeśli coś się w ER psuje( nie jestes tu od wczoraj i na pewno zauważyłeś masę tematów o bugach w najnowszym patchu).Poza tym jak tu mówić o zaskoczeniu? Trzeba było być ślepym i głuchym by nie dostrzec reklamy ER(bo PR to RED ma naprawdę zaje**sty )flashintheflesh said:CDPR nie olalo i wydalo ER. komu sie nie podoba nazwa ER moze mowic patch 1.4. dla niektorych rozczarowanie bo mysleli, ze dostana nie wiadomo jakie cuda, dla innych mile zaskoczenie.
Może dlatego, że EE to tylko patch, a wersja konsolowa jest tworzona od początku i wykorzystuje z oryginału tylko modele 3d (w pewnym stopniu) i fabułę ? Największą zaletą EE było dogranie kwestii dialogowych, które to mogą znaleźć się również w wersji konsolowejMaszPisior said:Po tym jak oficjalnie ogłoszono, że trwają prace nad konsolowym Wiedźminem, pytanie to zadaje sobie zapewne 99.9% naszych dociekliwych forumowiczów. Po co była wersja EE? Tylko szczerze proszę :]
Pierwsze screeny z konsolówki przeczą, jakoby byłaby tworzona od początku.Mike said:Może dlatego, że EE to tylko patch, a wersja konsolowa jest tworzona od początku i wykorzystuje z oryginału tylko modele 3d (w pewnym stopniu) i fabułę ?Mike said:Po tym jak oficjalnie ogłoszono, że trwają prace nad konsolowym Wiedźminem, pytanie to zadaje sobie zapewne 99.9% naszych dociekliwych forumowiczów. Po co była wersja EE? Tylko szczerze proszę :]
a gdzie to uslyszales?za kazdym razem?3333 posty. niceKoziuMarcysiuMisiu said:ale dlaczego mamy za każdym razem słuchać: "Teraz gra będzie już naprawdę elo! No ale tak serio, serio!"
masa wywiadow z tworcami i masa postow, oficjalnych zapowiedzi z lista zmian. RED mowilo co zmienia, co ludzie oczekiwali to wlasnie "cuda". ER to nie bugfix a kazdy nowy content moze bardzo prosto wprowadzic nowe bugi. niestety tak sie stalo, zycie. wkrotce wyjda patche to naprawiajace.zaskoczeniem byla informacja o projekcie.KoziuMarcysiuMisiu said:Weź mi pokaż gdzie ktokolwiek spodziewał się po ER takich "cudów". Wszyscy oczekiwali poprawy bugów i rozwiązania problemu klonów. I dostali. Ale chyba mają prawo narzekać jeśli coś się w ER psuje( nie jestes tu od wczoraj i na pewno zauważyłeś masę tematów o bugach w najnowszym patchu).Poza tym jak tu mówić o zaskoczeniu? Trzeba było być ślepym i głuchym by nie dostrzec reklamy ER(bo PR to RED ma naprawdę zaje**sty )KoziuMarcysiuMisiu said:CDPR nie olalo i wydalo ER. komu sie nie podoba nazwa ER moze mowic patch 1.4. dla niektorych rozczarowanie bo mysleli, ze dostana nie wiadomo jakie cuda, dla innych mile zaskoczenie.
Przecież to nie może być Aurora , (choć może być Photoshop) Nowy silnik - gra tworzona od początku, modele 3D i tekstury można wykorzystać ze starej wersji.Pierwsze screeny z konsolówki przeczą, jakoby byłaby tworzona od początku.
Eeee, dobra - modele to same, questy te same, tekstury te same - co się zmienia oprócz animacji i systemu walki? Nie będą dekorować od nowa całej gry w nowym edytorze czy też ustawiać spawnsetów.Mike said:Przecież to nie może być Aurora ,Nowy silnik - gra tworzona od początku, modele 3D i tekstury można wykorzystać ze starej wersji.Pierwsze screeny z konsolówki przeczą, jakoby byłaby tworzona od początku.
Nowy silnik oznacza nowy edytorKoziuMarcysiuMisiu said:Eeee, dobra - modele to same, questy te same, tekstury te same - co się zmienia oprócz animacji i systemu walki? Nie będą dekorować od nowa całej gry w nowym edytorze czy też ustawiać spawnsetów.KoziuMarcysiuMisiu said:Przecież to nie może być Aurora ,Nowy silnik - gra tworzona od początku, modele 3D i tekstury można wykorzystać ze starej wersji.Pierwsze screeny z konsolówki przeczą, jakoby byłaby tworzona od początku.
Chciałem tylko zaznaczyć, że w tym nowym silniku wszystko będzie takie same, a i znajdą pewnie sposób jak ładnie przekonwertować z Dżina na nowy silnik ;]Mike said:Nowy silnik oznacza nowy edytorMike said:Eeee, dobra - modele to same, questy te same, tekstury te same - co się zmienia oprócz animacji i systemu walki? Nie będą dekorować od nowa całej gry w nowym edytorze czy też ustawiać spawnsetów.Mike said:Przecież to nie może być Aurora ,Nowy silnik - gra tworzona od początku, modele 3D i tekstury można wykorzystać ze starej wersji.Pierwsze screeny z konsolówki przeczą, jakoby byłaby tworzona od początku.