latamnalpg Proszę bardzo, tak to wygląda
http://www.gwentdb.com/decks/6795-crach-talia-3
Piraci muszą działać z Drakkarem bojowym oraz kapitanem + oczywiście cała plejada kart dociągu pod to. Dlatego też nie koniecznie musi to działać u ciebie.
Obecnie zastanawiam się nad wyrzuceniem kapitana, bo zbyt dużo czasu zajmuje w pierwszej turze wystawienie drakkara - kapitana - pirata - dalej jakiś dociąg - kapłanka na harcownika. Przeciwnicy potrafią do tego czasu spasować. Jako, że często robię duży dociąg już w pierwszej rundzie, to trzymanie takiego kapitana na następną mija się z celem.
Widzę, że okrzyk który dodałem specjalnie pod harcowników od Cracha, będzie teraz ładnie kontrował Haralda ( dziś mi już wygrał jedną potyczkę ) więc nabiera to dodatkowego sensu.
Ogólnie nie jest to żaden odkrywczy build, po patchu nawet nie kręcę nim jakiegoś niewiarygodnego WR, ale nadal jest przyjemny w graniu, więc mi to nie przeszkadza ( choć zaczyna być nudny ).
http://www.gwentdb.com/decks/6795-crach-talia-3
Piraci muszą działać z Drakkarem bojowym oraz kapitanem + oczywiście cała plejada kart dociągu pod to. Dlatego też nie koniecznie musi to działać u ciebie.
Obecnie zastanawiam się nad wyrzuceniem kapitana, bo zbyt dużo czasu zajmuje w pierwszej turze wystawienie drakkara - kapitana - pirata - dalej jakiś dociąg - kapłanka na harcownika. Przeciwnicy potrafią do tego czasu spasować. Jako, że często robię duży dociąg już w pierwszej rundzie, to trzymanie takiego kapitana na następną mija się z celem.
Widzę, że okrzyk który dodałem specjalnie pod harcowników od Cracha, będzie teraz ładnie kontrował Haralda ( dziś mi już wygrał jedną potyczkę ) więc nabiera to dodatkowego sensu.
Ogólnie nie jest to żaden odkrywczy build, po patchu nawet nie kręcę nim jakiegoś niewiarygodnego WR, ale nadal jest przyjemny w graniu, więc mi to nie przeszkadza ( choć zaczyna być nudny ).