Pochwal się swoim deckiem!

+
latamnalpg Proszę bardzo, tak to wygląda

http://www.gwentdb.com/decks/6795-crach-talia-3

Piraci muszą działać z Drakkarem bojowym oraz kapitanem + oczywiście cała plejada kart dociągu pod to. Dlatego też nie koniecznie musi to działać u ciebie.
Obecnie zastanawiam się nad wyrzuceniem kapitana, bo zbyt dużo czasu zajmuje w pierwszej turze wystawienie drakkara - kapitana - pirata - dalej jakiś dociąg - kapłanka na harcownika. Przeciwnicy potrafią do tego czasu spasować. Jako, że często robię duży dociąg już w pierwszej rundzie, to trzymanie takiego kapitana na następną mija się z celem.
Widzę, że okrzyk który dodałem specjalnie pod harcowników od Cracha, będzie teraz ładnie kontrował Haralda ( dziś mi już wygrał jedną potyczkę ) więc nabiera to dodatkowego sensu.
Ogólnie nie jest to żaden odkrywczy build, po patchu nawet nie kręcę nim jakiegoś niewiarygodnego WR, ale nadal jest przyjemny w graniu, więc mi to nie przeszkadza ( choć zaczyna być nudny ).
 
No Title

Jednak geralt bardziej pasuje.
Ostatnie 8 gier 8 win.
Co myślicie?
 

Attachments

  • photo90340.jpg
    photo90340.jpg
    127 KB · Views: 60
Duckingman;n7196620 said:
kenjiy Zamiast Skaldów i tego strzelca wsadziłbym Strażniczki Królewskie. Mając 3 brzaski masz dużą szansę, że od 2 rundy będziesz wystawiał całe trio. Poza tym to są dobre karty do odrzucania bo potrafią wracać beż użycia kapłanek. Moim zdaniem nie ma też sensu trzymać aż trzech Harcowników. Wszystkich i tak raczej nie przywrócisz do życia. Ja gram na jednym, ale to wynika z faktu że nie bronię się przed pogodą. Optymalną liczbą moim zdaniem byłoby 2. Ale może Twoje granie sprawia, że masz inny pogląd na tą sprawę więc tu nic nie narzucam (ja gram na 4 wskrzeszeniach, a Ty na 5). No i nie wiem jakim dowódcą grasz. Może sprawdziły się tu Bran skoro po patchu nie masz w swoim combie karty na ostatnie zagranie (chyba, żeby Hjalmara tak traktować).

Rozegrałem kilkadziesiąt partii ze zmianami jakie zaproponowałeś. Ze strazniczkami grało sie trochę łatwiej przy bardziej doswiadczonych graczach było cięzko. Obecnie troche zmodyfikowałem mój deck. wyrzuciałem strażniczki ora jednego harcownika a na ich miejsce wsadziłem 3x pirat oraz 2x drakkar bojowy. Obecnie mój deck wygląda tak https://zapodaj.net/21ad824d534a1.png.html

A tu chciałem sie pochwalic hemdalem na ręce :D

https://zapodaj.net/161730e084e89.gif.html
 
Trochę się zmieniło jeśli chodzi i potowory, nie mniej dziś udało mi się wbić z 9 na 11 rangę za pomocą "perpetum mobile" na Ge'elsie, więc nie jest najgorzej.
Talia wygląda tak:
Krabopająki
Można używać gniazda potworów zamiast jednego gromu i oczywiście wstawić Kejrana zamiast Yen. Ocvist też by się nadał, ale obu tych kart nie posiadam. Generalnie chodzi o produkowanie dużej liczby krabopająków i posiadanie ostatniego zagrania (stąd obecność Ciri), żeby baba była bezpieczna. Talia trochę cierpi w starciu z pogodynką, ale one są na razie rzadko przeze mnie spotykane. Jak widzicie taką talię, czekam na uwagi i proszę o pomoc w udoskonaleniu.

 
Skoro wszyscy, to wszyscy!
Moja talia, personalnie uważam ją za dosyć mocną, potrafi na prawdę uprzykrzyć życie innym frakcjom. Tylko czasami nie dociąga przez brak mocnego comba czy ogromnej synergii w kartach.
Mimo wszystko uważam to za kontrolną wersję potworów, która potrafi zbijać ogromne ilości ataku przeciwnikowi (min. Grot rzucany 2x dzięki atrapie, blokuje mglaki i inne pierdoły, a boostuje dodatkowo moją część stołu). :)
Jedna karta nadwyżki, bo nie wiem z czego mógłbym zrezygnować. Zbyt dobrą synergię mają te karty!

Ogólnie jestem z niej zadowolony.

http://www.gwentdb.com/deckbuilder/...:3:2;50151:4:2;50199:4:1;50202:3:1;50205:1:1;
 
Top Bottom