Głównie gry MMO mają coś takiego. Znam też kilka innych, dlatego takie uzasadnienie na tej podstawie podałem, ale, jak podkreśliłem, w Gwincie nigdy o podobnym powodzie oficjalnie nie słyszałem.Bo pamiętam, że w WOWie było coś podobnego i po pewnym czasie gry doświadczenia zdobywało się mniej (żeby gracze nie siedzieli cały czas przed kompem, a przynajmniej tak mówił K. Pitala na TVgry).
Kolejna kwestia: dziś, idąc "normalną drogą" (czyli bez "kupowania") przekroczyłem 100 poziom podróży i od razu zauwazyłem kilka, standardowych dla CDPR, błędów / niedociągnięć.
@Alicja.: Dlaczego będąc w mojej sytuacji dokładne sprawdzenie mojego postepu w podróży jest tak utrudnione?
Bo co się okazuje: mam obecnie 100 poziom oraz 4 korony. Ale ile mam koron dokładnie mogę sprawdzić jedynie w momencie startu gry (na jej "ekranie startowym"). W pozostałych miejscach:
- profil: widać liczbę 100 i "jakiś żółty pasek", więc nie jest wiadomo ile dokładniej mam tych koron
- menu główne: ikonka w lewym dolnym rogu wyświetla zakładkę, w/g której mam 100 poziom oraz, błędnie podane, 24/24 korony
- strona podróży: na górze ekranu mam 100 poziom, błędnie podane 24/24 korony oraz napis "0 koron do następnego poziomu"
Jeszcze nie zwróciłem uwagi jak jest na ekranie po walce (mam nadzieję, że tam jest dobrze?) ale dlaczego muszę zrestartować grę (lub, ewentualnie, miałbym zagrać pojedynek) aby być w stanie sprawdzić jak dokładnie wygląda mój postęp w podróży?
EDIT: Jeszcze jedno: zagrałem dziś "pełne daily" (czyli 14 dziennych rund) i serdecznie współczuję wszystkim osobom, które w poprzednim miesiącu nie skorzystały z szybkiego trybu sezonowego i nie zrobiły sobie zapasu koron "na przyszłość". Obecna powolność ich wbijania mnie powala - na szczęście, dzieki zapasom, nie będę musiał już teraz tyle grać.
EDIT: Coś dziwnego: po zdobyciu poziomu 101 gra nagle zaczęła pokazywać moją aktualną ilość koron w głównym menu oraz w podróży (w profilu nadal jest "po staremu", czyli tylko żółty pasek, ale tam to zawsze tak było) - nie wiem czy to samo się naprawiło, czy też poszedł jakiś fix? A może ten błąd dotyczy tylko setnego poziomu?
Last edited: