Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    ВЕДЬМАК: ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКАЯ ИГРА
  • СЮЖЕТ
    ВЕДЬМАК ВЕДЬМАК 2 ВЕДЬМАК 3 ВЕДЬМАК. ИСТОРИИ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    ВЕДЬМАК ВЕДЬМАК 2 ВЕДЬМАК 3
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
ВЕДЬМАК
ВЕДЬМАК 2
ВЕДЬМАК 3
ВЕДЬМАК. ИСТОРИИ
Menu

Register

Полное разочарование одной из концовок "Ведьмак 3"

+
A

AntonRIPpER

Senior user
#1
Jul 12, 2015
Полное разочарование одной из концовок "Ведьмак 3"

Пишу эти строки в надежде, что их смысл дойдёт до разработчиков великолепной серии игр о Ведьмаке. Являюсь владельцем коллекционных изданий всех серий (кроме первой, в данный момент ищу издание с сумкой), имею цифровые версии на Стиме и ГОГе. Перечислил не из хвастовства, а для понимания, что платил (не пиратил) за «Ведьмака» из-за огромного уважения и благодарности польским создателям.
Теперь к сути моих претензий. Играл в «Ведьмака 3» практически два месяца (198 часов 3 минуты, согласно таймера на ГОГ Гэлакси). Без спешки, размерено, получая огромное удовольствие. Сам себе завидовал. Собирался «осилить» все 16ДЛК до окончания игры.
Не читал в интернете, не смотрел видео о концовках Ведьмака 3. Знал, что будет 3 основных и много состояний мира. Знал, что пресловутый моральный выбор будет иметь решающее значение на окончание культовой саги. Естественно, как ветерану игр, было понятно либо фатальном исходе, либо «…жили они долго и счастливо…» или нечто усреднённое «и вроде жив и здоров; и вроде жить не тужить - так откуда взялась печаль…». В играх с моральными терзаниями играю честно, честно прежде перед собой, не могу позволить себе, пусть и в развлечении, подлость, обман, вероломство, коварство, предательство и лицемерие. Могу переиграть эпизод, что бы посмотреть другие варианты, но всегда останавливаюсь на варианте, соответствующему общепризнанной морали и внутренним понятиям и принципам человеческой жизни, заложенным родителями, школой и книгами классиков.
«Ведьмак 3: Дикая охота» позиционировалась создателями как заключительная часть трилогии о Геральте. Часть, расставляющая все точки над “I”, воздающая всем по «заслугам». Игра, ИМХО, шедевр. Но данный текст не рецензия и не ода. Цель моего месседжа – разочарование, глубокое разочарование, огромное разочарование концовкой игры. Теперь об этом подробнее.
Первая и вторая части пройдены неоднократно. Вторая и за Роше и за Йорвета. Играя в третью был готов к смерти многих, если не всех ключевых персонажей книжной и игровой вселенной (после «Игры Престолов» ничему не удивляешься). Проходя все попавшиеся мне квесты, помогая персонажам и потратив 200 часов на прохождение, рассчитываешь, что сделал всё правильно и наиграл на любую концовку, кроме ТРЕШа, нелогичного и беспощадного. Так было и в суицидной миссии «Масс Эффекта 2» (все персонажи выжили) и в «Невервинтер Найтс 2» (не было предательства партийцев). Потому что, в процессе игры у тебя пусть и были моральные дилеммы, но они решались вполне логично. Ты в конкретный момент видел к чему может привести твой выбор в перспективе. В «Ведьмаке3», ИМХО, такого нет.
Я заработал в конце не просто ледяной душ. Заработал откровенный плевок на все результаты Геральта по спасению мира.
Насколько я понял, «плохая концовка», достанется всем, кто не расставил «ключевые точки» в игре. Причем ценность этих моментов настолько сомнительна, мелочна и сюжетно необоснованна, что просто удивляешься, как сценаристы и разработчики могли сделать данные «развилки» краеугольным камнем сюжета. Из видео остальных концовок, я узнал, что оказывается жизнь Геральта и Цириллы зависит от:
- после смерти Весемира поиграть с Цири в «снежки», а не смотреть как она утоляет горе спиртом(привет детству);
- позволить в пещере Аваллак’ха разбить деревянную утварь;
- принять участие в вояже Цириллы на могилу Скьялля и не препятствовать потасовке с местными жителями.
Ну разве не бред, разве не ТРЕШ. Самопожертвование Цири и самоубийство Геральта зависит только от этих флэшбэков, которые мелькают в мозгу «Дитя Передназначения» . Сага о Ведьмаке позиционируется как взрослое, суровое и жестокое славянское фэнтези. Так оно и есть. Но получается странный вывод, с одной стороны, игра не для детей, а мотивы для гибели персонажей иначе, как «подростковой» обидой не назовёшь. Ведь Геральт и все кто помогает наследнице Нильфгаарда не заслужили такого поверхностного ребяческого отношения. Из просмотра флэшбэков следует, что Цирилла сильно уязвлена поступками Геральта. Ей настолько важна самостоятельность, что в сознании пульсируют не моменты редкого искреннего счастья, не события, помогающие осознать важность собственной жертвы, а мгновения обиды неправедной и бессмысленной.
Буду рад, если кто-то считает также. Считает что создатели вольны делать всё по-своему. Но, ставя игрока перед моральным выбором и его последствиями, они должны как-то реально, логично оправдывать последствия. Я не говорю о предсказуемости сюжета или финала игры. Я говорю о том, что если создатели и приговаривают протагониста к смерти, то её цена должна быть адекватной, не зависящей от тупых поступков, набора неоправданных, притянутых за уши условностей.
От ключевой части трилогии я ждал и жду триумфального завершения. Получилось …. Многоточие, потому что, думаю, будет продолжение. Не приквел или обычные дополнения или аддоны, а именно полноценное продолжение. Потому как не увидел судьбу Вергена, историю Стрыги, Йорвета, Тамары Стенгер, Пряхи (в других концовках её смерть не фигурирует), дракона Саскии, Морврана Воорхиса, Духа, переселившегося в лошадь из задания "Шепчущий Холм". Не раскрыта тема Инквизиции и сам подвиг Цири. Может их вырезали из готового контента, а-ля "The Missing Link" Deus Ex: Human Revolution. Может увидим их в дополнениях.
Мне могут возразить: «в чём проблема – посмотри видео, почитай статьи, сделай себе хорошую концовку». В этом всё и дело. Поэтому я и пишу данный текст, что не прочитав или не посмотрев видео не мог обеспечить выживание Цири и Геральта. Это не совсем честно, со стороны разработчиков. Я не думаю, что кто-то реально с первого раза получил другой исход кроме смерти. Потому как пресловутые «развилки», казавшиеся просто смехотворными по «влиятельности», стали решающими. В серьёзной игре это выглядит как самая настоящая фига от разработчиков, насмешка. Играй хоть 300 -400 часов, пройди все квесты, собери все сеты и оружие, заработай хоть 1000000 оренов и всё равно: You Will Die Mortal!!!!
 
  • RED Point
Reactions: AlexTa
F

FreeShooter

Rookie
#2
Jul 12, 2015
ХЗ. Я прошёл игру трижды - и ни в одном прохождении у меня Геральт/Цири не погибли. Хотя я также поступаю в соответствии с определёнными убеждениями (пусть и не всегда совпадающими с убеждениями среднестатистического кмета).
Меня, к примеру, больше напрягает то, что в эпилоге не рассказывается о судьбе многих значимых персонажей...
 
D

Dante009

Rookie
#3
Jul 12, 2015
Тоже проходил игру ничего не читая, но "получил" каноническую концовку.
И был сильно удивлен когда прочитал от чего эта концовка зависит... Это просто крайне странно, игра по сути линейна, все зависит только от пары диалогов, все остальные действия, в том числе и в предыдущих частях, значения практически никакого не имеют.
Ждал от завершения трилогии чего угодно, но только не этого, множество вопросов осталось открытыми.
 
Omi7

Omi7

Senior user
#4
Jul 13, 2015
Мне моя концовка тоже не понравилась)
Цири ушла править вместо Эмгыра
Все оставшиеся Ведьмаки разбрелись по свету, Каэр Морхен остался пустым, Трисс и Йен тоже Геру прокатили))
Хотя с самого начала хотел делать роман с Трисс, не знаю как так вышло
:huh:
Да и Шеалу жалко, я её во второй части специально отпустил, с расчётом, что в 3-й части может какой квест дополнительный будет.
Было бы супер, если бы после выходов всех длц добавили несколько новых концовок, аля ME2, чтоб можно было всех спасти в том числе и Весемира.

зы гайдов никаких не читал, чтоб не испортить впечатления от игры.
 
F

FreeShooter

Rookie
#5
Jul 13, 2015
Omi7 said:
Трисс и Йен тоже Геру прокатили))
Хотя с самого начала хотел делать роман с Трисс, не знаю как так вышло
Click to expand...
Нефиг патамушта обеим в чуйствах признаваццо :)
Это популярно объясняет Лютик, развязывая Геральта.
 
Omi7

Omi7

Senior user
#6
Jul 13, 2015
Я вроде только Трисс признавался, или не надо было последнее желание выполнять вообще.
Может я что не то нажал)
 
A

argo2001

Rookie
#7
Jul 13, 2015
Если Геральт остался одинок то или никому не прознавался в любви или обоим сразу.
 
A

AntonRIPpER

Senior user
#8
Jul 13, 2015
Omi7 said:
Хотя с самого начала хотел делать роман с Трисс, не знаю как так вышло
:huh:...
Было бы супер, если бы после выходов всех длц добавили несколько новых концовок, аля ME2, чтоб можно было всех спасти в том числе и Весемира.
Click to expand...
Согласен. Новые варианты финала не помешали бы. Повторюсь, не такого я ожидал от завершающей части трилогии. Как-то мелко, обыденно, камерно, а, в моём случае, тупо и топорно. На счёт романа с Трисс тоже поддерживаю, но и Кейра с Керис приглянулись. Шеалу тоже жалко.
Специально переигрывал эпизод во Флотзаме, чтобы увидеть какой она предстанет в "Дикой Охоте".
Спасибо за комментарии. Очень рад, что у многих получилось другое окончание саги. Рад, что не испытали моего разочарования.
 
G

gammarayburst

Rookie
#9
Jul 13, 2015
В чем-то согласен. Триггеры концовок слабоваты. Не смотря на то что игра хороша, очень много моментов которые расстраивают. И при хорошо показанных характерах всех персонажей Цири кажется проработанной слабее всех. Также отсутсвие взаимодействия с Трисс после маяка вне зависимости от того в каких вы с ней отношениях (на en форуме разрабы правда сказали что добавят что-то с Трисс, но многого не обещали), "последнее желание" вообще слабо влияет на поведение Йен в некоторых местах, это выглядит странно. Есть много мест где явно видны непроработанные "склейки" сюжета. В общем полное ощущение того что разрабы выкатили более-менее стабильную версию игры без совсем уж вопиющих косяков в сюжете выдав за релиз с надеждой что патчами/dlc и т.п. доведут до ума.

PS. Получил хорошую концову, потом перепроходил чтобы пойти по другим веткам в интересующих меня местах(не ради основной концовки), но всё равно хорошая концовка получилась т.к. рука не повернулась по другому ответить там где надо было.
 
Last edited: Jul 13, 2015
S

sabfeer

Rookie
#10
Jul 20, 2015
То что сюжет сделан хорошо показало ваше недоумении от непредсказуемости ваших поступков.
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.