Poprawne tworzenie path area

+
Poprawne tworzenie path area

Witam. Path area to obszar, w którym nasza postać może się poruszać. Temat powstał tylko dlatego, żeby zapobiec fali tematów "bo to mi nie działa". Mi też nie działało, ale odkryłem swój błąd. Cała sztuczka polega na tym, że stworzony i wyskalowany obszar path area trzeba obniżyć. Jeżeli chcieliśmy mapę przetestować, ale nie mogliśmy się ruszać albo byliśmy w rogu mapy, to to jest właśnie rozwiązanie.
 

meJKu

Forum veteran
Warto też zaznaczyć, że nie trzeba tworzyć path area wewnątrz budynków. Wystarczy, że path area lekko wchodzi do wejścia, a silnik sam zrozumie resztę ; )
 
meJKu, budynek może być wewnątrz path area, tylko nim się grę załaduje, to trzeba skorzystać z Navigation mesh i przeładować mapę. Inaczej budyneczek będzie jak zwykły mesh i będzie można przez niego przechodzić jak duch.
 
Top Bottom