Porozmawiajmy o DLC [SPOILERY]

+
Hej. Jestem przekonany, ze REDzi juz maja opracowane scenariusze rozszerzen (expansion packs) i sa one w fazie opracowan nieco bardziej zaawansowanej niz tylko sam koncept. Tym niemniej co nam szkodzi pofantazjowac na ten wlasnie temat? Jak sadzicie, co moze sie w nich znalezc? Jaka moze byc ich fabula? Jakie sa wasze wizje przyszlosci V? A nuz (widelec) ktos trafi?


Oto moja wizja, dosc ogolna poki co - V powraca do zycia, juz bez pasazera. Na zdrowy rozum - skoro istnieje mozliwosc zgrania calej osobowosci, calej "esencji ego" (lub jak kto woli - "duszy") V na biochip, to co stoi na przeszkodzie aby ta osobowosc jakis czas pozniej zostala z powrotem wgrana z biochipu do sklonowanego ciala? Nasz V staje sie perfekcyjnym (chociaz niekoniecznie dobrowolnym) krolikiem doswiadczalnym nowego projektu marketingowego Arasaki - prawdziwej niesmiertelnosci. NIe zadna tam egzystencja w wirtualnej rzeczywistosci, ale pelne wskrzeszenie ciala i umyslu. Potem nastepuja pewne komplikacje (raczej nie natury medycznej) i... dalej juz pomyslu (poki co) nie mam :)
 
Na szybko, żeby ścian tekstu nie produkować, ale i od realiow nie odbiec zanadto.

1. Serial
Mechanika CP77 nadaje się do umieszczenia w tym świecie serialu kryminalno-politycznego, takiego z odcinkami, każdy odcinek dlc za, nie wiem, 2 złote czy coś ...
Coś w stylu „Dextera” czy „House of Cards” z Peralezami?
Na bogato to można by nabyć prawa do jakiegoś serialu i dać go do rozegrania w NC, po adaptacji do lore.

2. Lokacje
Jest tyle niewykorzystanych obszarów na mapie, że zupełnie niecelowe wydaje mi się dokladanie nowych lokacji - wystarczy adaptacja istniejących w NC.
Zapewne i tak w DLC będą te wątki, które z różnych powodów nie załapały się na premierę = na nowe lokacje w 2021 bym nie liczył.
[wielki ogrodzony obszar na zachód od finalnej lokalizacji Aldecaldos czy blokowisko między Pacyfiką, a Biotechniką, na południe od stadionu.]

3. TPP
Wiele osob narzeka na brak widoku V w 3 osobie...
W Skyrim V pamiętam mody, które dodawaly manekiny do mieszkań, na których przechowywane były zbroje, ale byl i taki, który dodawal manekiny takie same, jak postać głównego bohatera .... więc jako manekina - widziało się siebie.
= Mieszkanie V z kilkoma hologramami, wyświetlajacymi postać V z wybranymi przez gracza ubraniami.

4. Kontrakty
Więcej bardziej skomplikowanych kontraktów, silniej strzeżone lokacje, możliwe do przejścia na wiele różnych sposobow.
Lepiej dać jedną skomplikowaną lokację z 30 przeciwnikami, niż 3 proste po 10.

5. Wyzwania
Dorzucenie wyzwań do poszczególnych broni, aby było co robić po zakończeniu głównych wątków fabularnych, a w oczekiwaniu na kolejne dodatki.
Dorzucenie wyzwań w stylu: „ukoncz bezkrwawo” 10 kontraktow, itp.

6.
Ci złapani cyberpsychole dla Reginy, żywi ...
Regina ich łapie dla kogoś, kto buduje jakiś oddział i będzie trzeba ich jeszcze raz pokonać ? :)
Jest wielkie więzienie na terenie NC, może tam? :)
 
Last edited:
Byłoby naprawdę super, gdyby można było latać pojazdami, jak widzimy to w Night City, może DLC to uwzględni :)
 
Hej. Jestem przekonany, ze REDzi juz maja opracowane scenariusze rozszerzen (expansion packs) i sa one w fazie opracowan nieco bardziej zaawansowanej niz tylko sam koncept. Tym niemniej co nam szkodzi pofantazjowac na ten wlasnie temat? Jak sadzicie, co moze sie w nich znalezc? Jaka moze byc ich fabula? Jakie sa wasze wizje przyszlosci V? A nuz (widelec) ktos trafi?


Oto moja wizja, dosc ogolna poki co - V powraca do zycia, juz bez pasazera. Na zdrowy rozum - skoro istnieje mozliwosc zgrania calej osobowosci, calej "esencji ego" (lub jak kto woli - "duszy") V na biochip, to co stoi na przeszkodzie aby ta osobowosc jakis czas pozniej zostala z powrotem wgrana z biochipu do sklonowanego ciala? Nasz V staje sie perfekcyjnym (chociaz niekoniecznie dobrowolnym) krolikiem doswiadczalnym nowego projektu marketingowego Arasaki - prawdziwej niesmiertelnosci. NIe zadna tam egzystencja w wirtualnej rzeczywistosci, ale pelne wskrzeszenie ciala i umyslu. Potem nastepuja pewne komplikacje (raczej nie natury medycznej) i... dalej juz pomyslu (poki co) nie mam :)
A więc z faktów podam tylko że aktorka która podkłada głos V potwierdziła że nie brała jeszcze udziały w żadnych nagrywkach do dodatków ani nic o nich nie wie, powiedziała to w wywiadzie 15 lutego. Nie wiem na jakim etapie produkcji robi się nagrania głosowe ale wydaje mi się że nie pod sam koniec gry.

Moim zdaniem napewno powróci mr blue eyes. W grze działa on troche jak gaunter o dimm w wiedźminie 3. Przewija się za plecami wielu wydarzeń w grze jednak w podstawce w obu grach był mało znaczącą postacią. Jednak w obu wypadkach postacie były bardzo dobrze doinformowane. Gaunter wiedział że geralt szuka yennefer i wiedział o ciri. Natomiast blue eyes wie że V umiera i do tego w jednym z zakończeń dowiadujemy się że najprawdopodobniej ma jakiś rodzaj lekarstwa.
Jeśli chodzi o tematyke dodatków to moim zdaniem conajmniej jeden dodatek będzie dokończeniem głównej fabuły cp2077. W grze wiele zakończeń jest niedokończonych, poucinanych w dziwnych momentach. 1. zakończenie legendy gdzie gra kończy się na początku rozpoczęcia napadu na crystal palace. 2. zakończenie nomadów gdzie Panam obiecuje pomóc V dlatego jadą do arizony bo tam jest ktoś kto może pomóc, jednak gra nie mówi nam kto i nie pokazuje tego momentu. Reszta zakończeń też jest poucinana ale nie pamiętam ich już aż tak dokładnie. Historia V jest niedokończona chyba że ktoś uważa że zostawienie głównej postaci z pół roku życia bez jakiegokolwiek wyjaśnienia co sie stanie przez te pół roku jest dobrym zakończeniem.
Co do rozmiarów dodatków. CDPR potwierdziił że gra otrzyma conajmniej tyle samo dodatków fabularnych co wiedźmin 3. Jeśli tak będzie to spodziewać się możemy conajmniej 2 fabularnych rozszerzeń. Zgaduje że będzie jedno krótsze które dokończy główną fabułe i doda do night city jakiś kawałek mapy, i drugie większe które będzie miało zupełnie nową mapę. Np. arizone wspomnianą przez Panam. Podobnie było w wieśku gdzie pierwszy dodatek dodawał nowy kawałek velen, natomiast drugi dodawał gigantyczne hrabstwo toussaint. Do tego CDPR powiedzieli też że wszystkie fabularne rozszerzenia ukażą się przed trybem dla wielu graczy.

Wydaje mi się że przed nami długa droga do dodatków. Do wieśka 3 dodatki były zapowiedziane przed premierą podstawki(serio) tylko że nie była znana data premiery. Tutaj nie wiemy nic o dodatkach poza ogólnikami typu "no będzie ich conajmniej tyle co w wieśku" i tym podobne. Dlatego mam wrażenie że pierwszy dodatek przy dobrych wiatrach dostaniemy pod koniec tego roku. W wieśku 3 pierwszy dodatek wyszedł pół roku po premierze gry(gra wyszła w maju a dodatek w październiku albo listopadzie) a tutaj mamy ciszę radiową spowodowaną stanem technicznym gry. Ludzie są wściekli na działanie gry i CDPR narazie musi skupić się na naprawie gry a nie nowej zawartości, co smuci bo grałem na kompie i jakoś te błędy aż tak mnie nie raziły, aczkolwiek gram w gry bethesdy więc jestem przyzwyczajony xd.
Post automatically merged:

Na szybko, żeby ścian tekstu nie produkować, ale i od realiow nie odbiec zanadto.

1. Serial
Mechanika CP77 nadaje się do umieszczenia w tym świecie serialu kryminalno-politycznego, takiego z odcinkami, każdy odcinek dlc za, nie wiem, 2 złote czy coś ...
Coś w stylu „Dextera” czy „House of Cards” z Peralezami?
Na bogato to można by nabyć prawa do jakiegoś serialu i dać go do rozegrania w NC, po adaptacji do lore.

2. Lokacje
Jest tyle niewykorzystanych obszarów na mapie, że zupełnie niecelowe wydaje mi się dokladanie nowych lokacji - wystarczy adaptacja istniejących w NC.
Zapewne i tak w DLC będą te wątki, które z różnych powodów nie załapały się na premierę = na nowe lokacje w 2021 bym nie liczył.
[wielki ogrodzony obszar na zachód od finalnej lokalizacji Aldecaldos czy blokowisko między Pacyfiką, a Biotechniką, na południe od stadionu.]

3. TPP
Wiele osob narzeka na brak widoku V w 3 osobie...
W Skyrim V pamiętam mody, które dodawaly manekiny do mieszkań, na których przechowywane były zbroje, ale byl i taki, który dodawal manekiny takie same, jak postać głównego bohatera .... więc jako manekina - widziało się siebie.
= Mieszkanie V z kilkoma hologramami, wyświetlajacymi postać V z wybranymi przez gracza ubraniami.

4. Kontrakty
Więcej bardziej skomplikowanych kontraktów, silniej strzeżone lokacje, możliwe do przejścia na wiele różnych sposobow.
Lepiej dać jedną skomplikowaną lokację z 30 przeciwnikami, niż 3 proste po 10.

5. Wyzwania
Dorzucenie wyzwań do poszczególnych broni, aby było co robić po zakończeniu głównych wątków fabularnych, a w oczekiwaniu na kolejne dodatki.
Dorzucenie wyzwań w stylu: „ukoncz bezkrwawo” 10 kontraktow, itp.

6.
Ci złapani cyberpsychole dla Reginy, żywi ...
Regina ich łapie dla kogoś, kto buduje jakiś oddział i będzie trzeba ich jeszcze raz pokonać ? :)
Jest wielkie więzienie na terenie NC, może tam? :)
Co do punktu 3. Gracze narzekają dlatego że na początku gra miała mieć 3cią osobę. Do tego nawet rozmowy między npc miały być pokazywane z 3 osoby w wyreżyserowany sposób(zobacz sobie gameplay z 2018 pokazany na e3) i wyglądało to bajecznie. Potem jednak stwierdzili że rezygnują z tego rozwiązania. I niestety żaden moder raczej nie da rady tego ogarnąć. Zrobienie czegoś takiego wymaga bardzo dużo pracy.
 
Last edited:
Co do punktu 3. Gracze narzekają dlatego że na początku gra miała mieć 3cią osobę. Do tego nawet rozmowy między npc miały być pokazywane z 3 osoby w wyreżyserowany sposób(zobacz sobie gameplay z 2018 pokazany na e3) i wyglądało to bajecznie. Potem jednak stwierdzili że rezygnują z tego rozwiązania. I niestety żaden moder raczej nie da rady tego ogarnąć. Zrobienie czegoś takiego wymaga bardzo dużo pracy.
Widok z trzeciej osoby (a konkretnie miks widoku z pierwszej i trzeciej osoby) to był planowany zanim gra weszła w pełnoprawną produkcję w 2016 roku, ale od tamtego czasu miała być grą FPP. Na gameplayu z 2018 roku wszystkie dialogi były prezentowane w widoku z pierwszej osoby, gra miała jedynie wtedy mieć okazjonalne przerywniki filmowe w widoku z trzeciej osoby, ale ostatecznie z nich zrezygnowano, ponieważ nie pasowały do reszty gry.
 
Zaden aktor nie potwierdzilby teraz swojego udzialu w DLC bo po prostu by nie mogl, i jak sami mowia niejednokrotnie dowiaduja sie o wszystkim za piec dwunasta.

Jestem bardzo sceptycznie nastawiony do DLC o jednym z kilku mozliwych zakonczen. Nie wierze aby CDP bylo zainteresowane powiedzeniem ze zakonczenie 1 i 2 bierzemy na warsztat i rozbudowujemy a pozostale sa jakie sa. Dodanie arizony czy czegos podobnego tylko dla osob ktore wybraly zakonczenie z nomadami brzmi jak dublowanie pracy ktorej wiele osob nie zobaczy, a raczej w przypadku DLC chodzi o zrobienie czegos stosunkowo malym kosztem i dotrzec do jak najwiekszej ilosci osob. Moim zdaniem najbardziej prawdopodobne jest DLC w srodku historii (brak Johnnego mozna pewnie usprawiedliwic blockerami) dodajacy jeszcze jedno zakonczenie badz nawet bez wplywu na nie.
 
Zaden aktor nie potwierdzilby teraz swojego udzialu w DLC bo po prostu by nie mogl, i jak sami mowia niejednokrotnie dowiaduja sie o wszystkim za piec dwunasta.

Jestem bardzo sceptycznie nastawiony do DLC o jednym z kilku mozliwych zakonczen. Nie wierze aby CDP bylo zainteresowane powiedzeniem ze zakonczenie 1 i 2 bierzemy na warsztat i rozbudowujemy a pozostale sa jakie sa. Dodanie arizony czy czegos podobnego tylko dla osob ktore wybraly zakonczenie z nomadami brzmi jak dublowanie pracy ktorej wiele osob nie zobaczy, a raczej w przypadku DLC chodzi o zrobienie czegos stosunkowo malym kosztem i dotrzec do jak najwiekszej ilosci osob. Moim zdaniem najbardziej prawdopodobne jest DLC w srodku historii (brak Johnnego mozna pewnie usprawiedliwic blockerami) dodajacy jeszcze jedno zakonczenie badz nawet bez wplywu na nie.
Owszem ale zobacz na początek gry. Masz 3 postacie które są zupełnie inne
Nomad V który odłączył się od rodziny
street kid V który wraca do night city
oraz korpo V który stracił wszystko co miał aka pracę
Każdy z tych V jest zupełnie różny a jednak każdy po 10/15 minutach kończy w tym samym miejscu. Nie zdziwiłbym się gdyby zakończenia gry były właśnie tymi miniprologami do dodatku. Oczywiście byłoby to mocno rozszerzone. Zauważcie że w większości zakończeń V zostaje z 6 miesiącami życia. Zrobiłoby się mały prolog zależny do zakończenia które wybrał gracz i koniec końców V i tak skończyłby w tym samym miejscu po 15 minutach jak na początku podstawki. Takie rzeczy już były robione w grach RPG np w dragon age origins. Ba jeśli geralt zmarł w zakończeniu wieśka 3 to trzeba było sobie stworzyć nowego aby zagrać w dodatki !

Swoją drogą wczoraj na epic games był wyciek. Do cyberpunka będzie 10 darmowych dlc(po nazwach widać że będą one raczej kosmetyczne np. ripperdoc expansion) oraz 3 płatne rozszerzenia fabularne(żadnych nazw tu nie ma) więc coś ruszyło.
Post automatically merged:

Zaden aktor nie potwierdzilby teraz swojego udzialu w DLC bo po prostu by nie mogl, i jak sami mowia niejednokrotnie dowiaduja sie o wszystkim za piec dwunasta.

Jestem bardzo sceptycznie nastawiony do DLC o jednym z kilku mozliwych zakonczen. Nie wierze aby CDP bylo zainteresowane powiedzeniem ze zakonczenie 1 i 2 bierzemy na warsztat i rozbudowujemy a pozostale sa jakie sa. Dodanie arizony czy czegos podobnego tylko dla osob ktore wybraly zakonczenie z nomadami brzmi jak dublowanie pracy ktorej wiele osob nie zobaczy, a raczej w przypadku DLC chodzi o zrobienie czegos stosunkowo malym kosztem i dotrzec do jak najwiekszej ilosci osob. Moim zdaniem najbardziej prawdopodobne jest DLC w srodku historii (brak Johnnego mozna pewnie usprawiedliwic blockerami) dodajacy jeszcze jedno zakonczenie badz nawet bez wplywu na nie.
Tylko że CDP nie robi DLC, dlc są darmowe w ich rozumowaniu i są małymi pierdołami jak w wieśku 3 alternatywny strój dla triss czy yennefer. Oni robią rozszerzenia. Zobacz na rozmiary rozszerzeń do takiego wieśka, krew i wino to była w zasadzie osobna gra która inne studia sprzedawałyby po 60$. Jeśli podejdą do rozszerzeń w taki sposób jak w wieśku to możemy spodziewać się gier w grze. Te arizone brałem jako przykład, mogłaby to być lokacja nie związana z jakimkolwiek zakończeniem. Poprostu moim zdaniem Jeśli chcą zrobić jakieś ciekawe rozszerzenie to muszą się uwolnić z tego "V pozostało pół roku życia". Ponieważ robienie dodatku na 30/40 godzin w środku gry gdzie V sobie umiera ale no pojedzie sobie gdzieś poza NC w celu ogarnięcia jakiejś pobocznej sprawy jest według mnie bez sensu. Mapa obecnego night city jest zaśmiecona znacznikami kontraktami i całym tym szajsem. Dodatek to nie tylko główne questy ale i nowa zawartość poboczna a night city jest naprawdę przepełnione aktywnościami i zwyczajnie nie ma tam gdzie zmieścić nowych. Owszem można dodać wnętrza pojedynczych blokowisk czy stadion w pacifice. Ale nie oszukujmy się night city nie jest wcale takie duże, owszem jest piękne i obecnie to chyba najlepiej wykonana metropolia w grach ale nie zmienia to faktu że mapa jest stosunkowo niewielka w porównaniu z mapą np. wiedźmina 3. Więc moim zdaniem co najmniej jeden dodatek zaoferuje nam nową mapę a pozostałe rozszerzą obecne night city np. o kasyno które już jest w grze ale obecnie znajduje się poza obrębem mapy.
 
Last edited:
Nie mowie ze nie jest to niemozliwe (chcialbym aby tak bylo bo interesuje mnie dalsza historia) - natomiast jesli sie dokladnie przyjrzec to jest to trudny orzech do zgryzienia. Ilosc romansow ktore sie bardzo roznie koncza, kwestia rodziny Arasaki gdzie Saburo, Hanako i Yorinobu w roznych konfiguracjach zyja badz i kondycji samej korporacji, martwa Rogue albo i nie, V jako wlasciciel Afterlife badz nie. Juz nie mowie o Johnnym ktorego raczej nalezy wykluczyc wiec opcja oddania mu ciala jest ostateczna. No i nie zapominajmy o V jako o engramie u Arasaki. Czy da sie to polaczyc - pewnie tak ale bedzie to malo przekonujace o ile po prostu w kontynuacji nie bedzie dotykac sie tych tematow - a zakladajac ze wciaz bedziemy probowac przezyc to ciezko od nich calkowicie uciec.

Roznica pomiedzy tym a poczatkiem gry jest taka, ze na koniec V dosyc mocno zmienia otaczajacy swiat. Przy prologu jestesmy z roznych miejsc wrzuceni do jednej rzeczywistosci wiec jest to proste.
 
night city jest naprawdę przepełnione aktywnościami i zwyczajnie nie ma tam gdzie zmieścić nowych.

Ciekawa impresja,
ja bym powiedział, że ilość wolnego miejsca w NC starczyłaby na conajmniej drugie tyle aktywności, większość miasta jest kompletnie niewykorzystana.
 
Ciekawa impresja,
ja bym powiedział, że ilość wolnego miejsca w NC starczyłaby na conajmniej drugie tyle aktywności, większość miasta jest kompletnie niewykorzystana.
Chodzi mi o ilość znaczników na mapie, odpal sobie grę na zapisie z samego początku i zobacz ilość pytajników i wykrzykników na mapie, jest tego bardzo dużo, owszem większość to albo kontrakty albo skanery policyjne ale jednak jest tego sporo. Kontraktów jest +- 70 a wezwań policyjnych około 150. Jeśli dodałbyś dodatek w NC który poza samymi misjami dodawałby również jakieś nowe kontrakty i wezwania policyjne to ta mapa była by już tak zapchana że by sie nie dało spojrzeć na nią. Może to po prostu moje wrażenie :p
 
Cóż dzisiaj padła informacja co do dodatkow, cdp wydal nowa strategie działania na najbliższe lata, w tym roku dostaniemy tylko darmowe dlc(te małe pierdoly takie jak w wieku 3 jak nowa gra +) a dodatki wyjdą dopiero w przyszłym roku :/
 
Cóż dzisiaj padła informacja co do dodatkow, cdp wydal nowa strategie działania na najbliższe lata, w tym roku dostaniemy tylko darmowe dlc(te małe pierdoly takie jak w wieku 3 jak nowa gra +) a dodatki wyjdą dopiero w przyszłym roku :/
To już było wiadomo od tego wystąpienia z tzw. roadmap (wystarczyło popattrzeć na grafikę), ze w tym roku płatnych dodatków nie będzie. Porównując do premiery W3 - dali sobie dużo więcej czasu na poprawki do gry. Jeśli chcą wydać nextgenową wersję, to wiadomo, że przy takiej premierze, gra musi chodzić bez zarzutu i być doszlifowana (bo oczywiste, że tak nie było w grudniu). Zreszta studio już nie powinno robić takich błędów jak wydawanie gry na 10 platform, po kilku miesiącach pandemii, lockdownów. Z drugiej strony, to jest chyba jedyne studio, które jest tak wprawione w obecnej sytuacji, więc dziwne, żeby nie skorzystali z doświadczenia.
Premiera na next geny praktycznie zmusza ich, żeby poprawiać/ulepszać grę.
 
To już było wiadomo od tego wystąpienia z tzw. roadmap (wystarczyło popattrzeć na grafikę), ze w tym roku płatnych dodatków nie będzie. Porównując do premiery W3 - dali sobie dużo więcej czasu na poprawki do gry. Jeśli chcą wydać nextgenową wersję, to wiadomo, że przy takiej premierze, gra musi chodzić bez zarzutu i być doszlifowana (bo oczywiste, że tak nie było w grudniu). Zreszta studio już nie powinno robić takich błędów jak wydawanie gry na 10 platform, po kilku miesiącach pandemii, lockdownów. Z drugiej strony, to jest chyba jedyne studio, które jest tak wprawione w obecnej sytuacji, więc dziwne, żeby nie skorzystali z doświadczenia.
Premiera na next geny praktycznie zmusza ich, żeby poprawiać/ulepszać grę.
Nie było to do końca pewne bo wykres był tam nazwany "plan patchy i darmowych DLC" czy jakoś tak. Wykres nie dotyczył płatnych rozszerzeń i dlatego cały czas miałem nadzieję :p

Problemem tej gry był zarząd, za szybko przeforsował premierę gry, wywiady z pracownikami to potwierdzają. Zauważ że nawet takie znane studio jak rockstar nie wydaje gier na wszystkie platformy naraz. GTA V najpierw ukazało się na konsolach PS3 i x360, rok później zostało sportowane na ps4 i xbox one i potem znowu rok później wyszła wersja PC. Pokazuje to w sumie jak ciężko jest dopracować grę skoro jeden z najbardziej uznanych deweloperów w branży ma problem z wydaniem gry na wszystkich platformach naraz. Ta sama sytuacja powtórzyła się z red dead redemption 2, PCtowa wersja gry wyszła około rok później.
CDProjekt red w porównaniu z takim rockstarem jest płotką jeśli chodzi o portfolio. Rockstar wydał całą serie gta, do tego RDR i parę innych gier jak max payne czy bully. Natomiast CDPR jak narazie wydał tylko serię wiedźmin i cyberpunka 2077(gdzie świat rozpoznał CDPR głównie po wieśku 3, poprzednie części raczej nie obiły się szerokim echem). Moim zdaniem ugryźli bardzo ambitny kawałek chleba i daliby radę dostarczyć nam jedną z najlepszych gier ostatnich parunastu lat gdyby gra wyszła za jakiś rok może nawet 2. Obecnie na konsolach starej generacji gra jest niegrywalna i do tego wygląda tak jak na PC wygląda preset LOW. Nie można oceniać wersji ps5 czy xbsx bo tam gra działa na wstecznej kompatybilności z ps4 i xbox one. Owszem część osób przebolała crashe i tonę bugów jednak wielu to odstraszyło.
I smutno bo fabularnie moim zdaniem ta gra jest niesamowita, postacie są napisane po mistrzowsku i łatwo polubić takie postacie jak jackie czy judy. Nie są to płaskie postacie mające na celu tylko pomóc ci w jakimś aspekcie gry, mają swoją historię którą można zgłębić jeśli się chce. Jedynie zakończenie moim zdaniem zawodzi oraz to że tak naprawdę nie mamy tutaj żadnych poważnych wyborów fabularnych poza zakończeniami(reszta to raczej takie imitacje wyborów moim zdaniem w większości przypadków). Cóż czekam na dodatki bo po 6 przejściach gry już nie mam co robić :(
Swoja drogą ciekawe czy wersje pudełkowe dodatków będą zawierać jakieś fajne bonusy jak karty do gwinta w wiedźminie
 
Last edited:
Witajcie, tak mnie naszła pewna refleksja tego wieczoru. Zaraz po premierze 10 grudnia, na stronie CDP pojawiła się informacja o Free DLC które będą napływać od stycznia 2021. Daje to do myślenia że kontent ten jest już opracowany i czeka już tylko na wciśniecie przycisku Release ( jak w przypadku Wiedźmina 3 ). Wiadomo, po miesiącu najważniejsze było poprawienie błędów, więc OK są to poprawki, strona informuje że DLC zaczną napływać w kolejnych miesiącach. I teraz cała kwintesencja, Paweł Sasko podkreśla na stremach swoich że FREE DLC - WORKING IN PROGRESS i to tak praktycznie od 2 miesięcy. Wieczorna refleksja - czyżby zapowiedzi styczniowego FREE DLC było małym kłamstewkiem, bo leci już 7 miesiąc po premierze, a tu nagle okazuje się że ta drobnica jest w trakcie opracowywania.
 
Witajcie, tak mnie naszła pewna refleksja tego wieczoru. Zaraz po premierze 10 grudnia, na stronie CDP pojawiła się informacja o Free DLC które będą napływać od stycznia 2021. Daje to do myślenia że kontent ten jest już opracowany i czeka już tylko na wciśniecie przycisku Release ( jak w przypadku Wiedźmina 3 ). Wiadomo, po miesiącu najważniejsze było poprawienie błędów, więc OK są to poprawki, strona informuje że DLC zaczną napływać w kolejnych miesiącach. I teraz cała kwintesencja, Paweł Sasko podkreśla na stremach swoich że FREE DLC - WORKING IN PROGRESS i to tak praktycznie od 2 miesięcy. Wieczorna refleksja - czyżby zapowiedzi styczniowego FREE DLC było małym kłamstewkiem, bo leci już 7 miesiąc po premierze, a tu nagle okazuje się że ta drobnica jest w trakcie opracowywania.
To work w sformułowaniu work in progres nie musi oznaczać pracy nad zawartością DLC, a raczej pracę nad samym wypuszczeniem dodatków, czy spełnianiem pewnych wymagań, aby DLC wydać. Jeden z ważniejszych warunków już spełnili. Gra wróciła do PS Store.
 
1. Solidny prolog który mieściłby się między pierwszą misją a Dexem.
2. Lot w kosmos i powrót.
3. Reszta pierdół.
 
Top Bottom