В играх регулярно находят эксплойты, о которых не подумали разработчики: одни, к примеру, позволяют фармить ресурсы, другие дают возможность просто расправляться со сложными противниками. В Cyberpunk 2077 такие моменты тоже встречаются.
Правда, рассказывает дизайнер уровней Майлз Тост, в большинстве эксплойтов разработчики не видят ничего плохого. Их обнаружение означает, игроки сумели найти необычное применение стандартным механикам, а это хорошо: в конце концов, во вселенной Cyberpunk 2077 хакинг играет очень важную роль.
Говоря о прохождении заданий и событий, разработчики всегда подчеркивают их вариативность: у каждого такого эвента есть несколько вариантов прохождения. В некоторых из событий или заданий можно отыскать эксплойты, о которых говорит Майлз.
К примеру, вспоминает дизайнер, в игре существует миссия, в рамках которой Ви нужно разобраться с отрядом бандитов. Это непросто: группа, в составе которой есть очень мощный противник, засела в закрытом помещении. Впрочем, тестер нашел решение.
- "Хакнув расположенные внутри камеры, он обнаружил дверной звонок. С помощью серии взломов тестеру удалось получить над ним контроль; после активации звонка один из противников отправлялся открывать дверь и оказывался прямо под прицелом игрока.
Повторив этот процесс несколько раз, он перебил всех противников, включая босса, не дав им ни единого шанса." - Майлз Тост
Такие неочевидные решения, продолжает Майлз, обнаруживаются тестерами практически ежедневно. Они не всегда касаются хакинга: к примеру, тестеры нашли неочевидные способы применения способностей, считавшихся чисто боевыми.
- "Особенно меня удивило то, как тестеры научились использовать боевые умения для прохождения стелс-головоломок. Я думал, что кибернетические аугментации вроде Kerenzikov или Sandevistan, ускоряющие рефлексы, могут пригодиться только в бою.
Они некоторое время позволяют персонажу двигаться на нечеловеческой скорости, словно замедляя время. К своему удивлению, я обнаружил, что тестеры используют этот рапид, чтобы обходить камеры наблюдения или вражеские патрули. А иногда они ускоряются просто для того, чтобы поймать зеленый свет на пешеходном переходе." - Майлз Тост
Видимо, на поиски всех способностей с неочевидными эффектами может уйти какое-то время: в Cyberpunk 2077 больше сотни перков, открывающих различные умения.