Посушим немножечко (милл-колода на Эмгыре)
Вступление
Приветствую любителей Нильфгаарда и тех, кто заглянул сюда случайно.
Что-то давненько никто не создавал тем в разделе Нильфгаарда, поэтому я решил поделиться своей колодой Эмгыра осушителя. Колода интересная и веселая, но довольно сложна в управлении. И никакая другая колода не даст вам столько сдавшихся во втором раунде противников (даже если они взяли первый), как эта.
Играя на этой колоде. важно знать своего противника: давать ему прокручиваться, чтобы проще было его осушить, оставлять/возвращать из сброса нужные карты на последний раунд. В общем, для любителей контроль-колод, ничего нового.
При тестировании в рейтинге на 4+к ММР колода чувствует себя неплохо, проигрывая только Дагонам на заспаме и совсем ужи диким незаходам в руку (Авалак`х с Сарой лежат в обнимку на дне колоды). В анранкеде получалось делать 70+% винрейта. Не Дагон, конечно, но для меня неплохо.
Основная идея колоды - полностью высушить руку противника, добившись при этом КА в последнем раунде. Или заставить противника сдаться во втором, так как играть ему будет больше нечем.
Колода
Собственно, сама колода выглядит так:
Пройдемся по картам.
Золото:
Авалак`х - основа колоды. Собственно, перенос его в нейтральные карты и позволил создать такую колоду на осушении. Уменьшение его базовой силы до 8 я воспринимаю как баф для Эмгыра, так как теперь Авалак`х меньше подставляется под казнь.
Кагыр - вторая по важности карта в колоде. Позволяет дополнительный раз сыграть Авалак`ха, в зеркальных матчапах позволит еще раз сыграть Ассирэ и не отстать по картам, так как Кагыра обычно не носят.
Тибор Эггебрахт - наш финишер. Играем при осушенной колоде противника, 23 золотой силы мало кто может что-нибудь противопоставить.
Вильгефорц - основная роль Вильгефорца - финишер на осушенную колоду противника. Но также может прокрутить нашу колоду или, сыграв после Ассирэ, вытащить нужную карту из сброса. Сжигать Ярпена или Кладбищенскую бабу крайне приятно - рекомендую.
Серебро:
Альбрых - серебряный аналог Авалак`ха. Комментарии излишни - основа колоды.
Чучело - переигрываем Авалак`ха, переигрываем (если не зашел Авалак`х, а колоду крутить надо) Альбрыха, переигрываем коровометателей.
Измена - гарантированно сушит колоду противника на одну карту, может вытащить что-нибудь важное для него. В отличии от Свирса, может тащить и серебро, поэтому измена в моей колоде есть, а Свирса нет.
Ассирэ Вар Анагыд - возвращаем в колоду Альбрыха/Авалак`ха, возвращаем Разносчиков заразы, возвращаем двимеритовую бомбу (важно против некоторых колод, типа Жора, Радовидов с Бароном), защищаемся от полного осушения нашей колоды.
Сара - позволяет с большей вероятностью получить в руку Авалак`ха или Кагыра, если они не зашли. Также можно использовать ее ради получения Чучела/Измены или сбросить случайно зашедшего Пикинера "Альбы".
Двимеритовая бомба - основная задача бомбы - раззолачивание Авалак`ха. Также неплохо сбрасывает силу забафанным краснолюдам, Барону, отожранным вранам.
Бронза:
Алхимик(х3) + Даэрлянские пехотинцы(х3) - сочетает в себе неплохой по темпу ход и прокрутку колоды. Одна из основных комбинаций колоды.
Пикинеры "Альбы"(х3) - прореживает нашу колоду, позволяя при прокрутке колоды доставать более ценные карты. Также, выманивают блокировщиков противника на себя.
Разносчик заразы(х3) - довольно сильная карта, также один из немногих бронзовых отрядов, который имеет смысл возвращать через Ассирэ.
Двимеритовые кандалы - вместе с Двимеритовой бомбой увеличивают наши шансы раззолотить Авлак`ха.
Мардрем - в мире пасьянсов, довольно сильная карта. Комментарии, думаю, излишни.
Рассвет - снять погоду, прокрутить колоду (и достать даэрлянца, ага), достать то, что положила в колоду Ассирэ. Карта не особо важная, имеет смысл заменить на На куски, если среди противников часто попадаются Дагоны.
Возможные замены:
Как можно заметить, в этой колоде отсутствует один из сильнейших осушителей Нильфгаарда - Свирс. Все потому, что Свирс играет довольно нестабильно, зачастую уже во втором раунде превращаясь в обычную тушку на 7 силы. При желании, его можно вернуть в колоду вместо, например, Измены или даже Двимеритовой бомбы (заменив последнюю на еще одни кандалы), но для меня он гораздо эффективнее в деке Морврана, чем в этой.
Также в игре есть еще две золотых одна карты, позволяющие осушать колоду противника - это сам Господин Зеркало Гюнтер О`Димм и Регис. При желании (и отсутвии одной из нужных карт) можно добавить в колоду Региса, он хоть и уступает описанным выше картам в эффективности, но при этом может проверить, что из бронзы осталось у противника в колоде (полезно перед тем, как сыграть Свирса), и выставляет неплохую золотую силу на стол. Гюнтер же чисто фановая карта, чаже может навредить, чем помочь.
Пикинеры "Альбы" также один из кандидатов на замену - слишком уж часто они вылезают когда не нужно, многие противники сразу пытаются их уничтожить/заблокировать (например, при игре против Радовида мои пикинеры ни разу не активировали свою способность). Вместо них или Рассвета, имеет смысл взять На куски и Нильфгаардского рыцаря (а лучше пару). Рыцарь нужен для того, чтобы защищать нашего Авалак`ха от Казни, которую в текущей мете не носят разве что только краснолюды и жор.
Тактика
Муллиган:
В стартовой руке нужны Авалак`х, Альбрых, один из раззолотителей и Кагыр - это основа. Также не помешают Алхимики с Даэрляндцами и не больше одного Пикинера. Ассирэ и Тибор в первом раунде не нужны, Вильгефорц (если противник не на краснолюдах) - тоже. Если в руке нет Авалак`ха или Кагыра, но есть золото, которое можно поменять - нужно получить Сару. Измену также лучше сыграть в первом раунде.
Игра:
В первую очередь, прокручиваем свою колоду и даем прокручиваться противнику. Выставляем пикинеров и только после того, как они сыграли свою способность или были заблокированы/уничтожены, выставляем Алхимиков с Даэрлянцами (чтобы не нахватать пикинеров в руку). Авалак`ха используем, только если в руке есть чем его раззолотить. Если противник из тех, кто может носить казнь - никогда не выставляйте Авалак`ха, не защитив его от казни (защититься можно с помощью Альбрыха или использовав Мардрем на Алхимика). Также не стоит оставлять Авалак`ха на столе в конце раунда, если Кагыр и/или Чучело еще лежат в колоде - забираем в руку и оставляем для следующего раунда.
Примеры простейших матчапов:
В первую очередь, это колоды с хорошей прокруткой: Браны (даже Цири:Натиск ему не поможет), Кальвейты, Белки с Эльфийскими наемницами. Довольно просто играется против Жора и Радовидов - Барона на нас не нарастить (а если даже и получится, то есть Двимеритовая бомба), а Скрытому против нас получить КА крайне сложно, так что его финишер - Кладбищенская баба - очень часто горит в руках Вильгефорца (ну нравится мне так делать).
Сложные матчапы:
Это Дагон на заспаме с Йеннифер и Трисс - мне встечался нечасто, но шансов против такого противника мало. Также, как ни странно, среди сложных противников - Нильфгаард с Лето. Поэтому никогда не выставляем Альбрыха с Авалак`хом в одном ряду - лишившись всех прокруток, партию мы скорее всего проиграем.
Заключение
Спасибо, что прочитали. Жду предложений по улучшению колоды, и вопросов, так как по-любому что-то я упустил.
Вступление
Приветствую любителей Нильфгаарда и тех, кто заглянул сюда случайно.
Что-то давненько никто не создавал тем в разделе Нильфгаарда, поэтому я решил поделиться своей колодой Эмгыра осушителя. Колода интересная и веселая, но довольно сложна в управлении. И никакая другая колода не даст вам столько сдавшихся во втором раунде противников (даже если они взяли первый), как эта.
Играя на этой колоде. важно знать своего противника: давать ему прокручиваться, чтобы проще было его осушить, оставлять/возвращать из сброса нужные карты на последний раунд. В общем, для любителей контроль-колод, ничего нового.
При тестировании в рейтинге на 4+к ММР колода чувствует себя неплохо, проигрывая только Дагонам на заспаме и совсем ужи диким незаходам в руку (Авалак`х с Сарой лежат в обнимку на дне колоды). В анранкеде получалось делать 70+% винрейта. Не Дагон, конечно, но для меня неплохо.
Это статистика при обкатке в анранкеде:
Это уже сегодняшний ранкед:
Да, соглашусь, выборка довольно мала, но я пока не могу тратить на Гвинт много времени.
Это уже сегодняшний ранкед:
Да, соглашусь, выборка довольно мала, но я пока не могу тратить на Гвинт много времени.
Основная идея колоды - полностью высушить руку противника, добившись при этом КА в последнем раунде. Или заставить противника сдаться во втором, так как играть ему будет больше нечем.
Колода
Собственно, сама колода выглядит так:
Пройдемся по картам.
Золото:
Авалак`х - основа колоды. Собственно, перенос его в нейтральные карты и позволил создать такую колоду на осушении. Уменьшение его базовой силы до 8 я воспринимаю как баф для Эмгыра, так как теперь Авалак`х меньше подставляется под казнь.
Кагыр - вторая по важности карта в колоде. Позволяет дополнительный раз сыграть Авалак`ха, в зеркальных матчапах позволит еще раз сыграть Ассирэ и не отстать по картам, так как Кагыра обычно не носят.
Тибор Эггебрахт - наш финишер. Играем при осушенной колоде противника, 23 золотой силы мало кто может что-нибудь противопоставить.
Вильгефорц - основная роль Вильгефорца - финишер на осушенную колоду противника. Но также может прокрутить нашу колоду или, сыграв после Ассирэ, вытащить нужную карту из сброса. Сжигать Ярпена или Кладбищенскую бабу крайне приятно - рекомендую.
Серебро:
Альбрых - серебряный аналог Авалак`ха. Комментарии излишни - основа колоды.
Чучело - переигрываем Авалак`ха, переигрываем (если не зашел Авалак`х, а колоду крутить надо) Альбрыха, переигрываем коровометателей.
Измена - гарантированно сушит колоду противника на одну карту, может вытащить что-нибудь важное для него. В отличии от Свирса, может тащить и серебро, поэтому измена в моей колоде есть, а Свирса нет.
Ассирэ Вар Анагыд - возвращаем в колоду Альбрыха/Авалак`ха, возвращаем Разносчиков заразы, возвращаем двимеритовую бомбу (важно против некоторых колод, типа Жора, Радовидов с Бароном), защищаемся от полного осушения нашей колоды.
Сара - позволяет с большей вероятностью получить в руку Авалак`ха или Кагыра, если они не зашли. Также можно использовать ее ради получения Чучела/Измены или сбросить случайно зашедшего Пикинера "Альбы".
Двимеритовая бомба - основная задача бомбы - раззолачивание Авалак`ха. Также неплохо сбрасывает силу забафанным краснолюдам, Барону, отожранным вранам.
Бронза:
Алхимик(х3) + Даэрлянские пехотинцы(х3) - сочетает в себе неплохой по темпу ход и прокрутку колоды. Одна из основных комбинаций колоды.
Пикинеры "Альбы"(х3) - прореживает нашу колоду, позволяя при прокрутке колоды доставать более ценные карты. Также, выманивают блокировщиков противника на себя.
Разносчик заразы(х3) - довольно сильная карта, также один из немногих бронзовых отрядов, который имеет смысл возвращать через Ассирэ.
Двимеритовые кандалы - вместе с Двимеритовой бомбой увеличивают наши шансы раззолотить Авлак`ха.
Мардрем - в мире пасьянсов, довольно сильная карта. Комментарии, думаю, излишни.
Рассвет - снять погоду, прокрутить колоду (и достать даэрлянца, ага), достать то, что положила в колоду Ассирэ. Карта не особо важная, имеет смысл заменить на На куски, если среди противников часто попадаются Дагоны.
Возможные замены:
Как можно заметить, в этой колоде отсутствует один из сильнейших осушителей Нильфгаарда - Свирс. Все потому, что Свирс играет довольно нестабильно, зачастую уже во втором раунде превращаясь в обычную тушку на 7 силы. При желании, его можно вернуть в колоду вместо, например, Измены или даже Двимеритовой бомбы (заменив последнюю на еще одни кандалы), но для меня он гораздо эффективнее в деке Морврана, чем в этой.
Также в игре есть еще две золотых одна карты, позволяющие осушать колоду противника - это сам Господин Зеркало Гюнтер О`Димм и Регис. При желании (и отсутвии одной из нужных карт) можно добавить в колоду Региса, он хоть и уступает описанным выше картам в эффективности, но при этом может проверить, что из бронзы осталось у противника в колоде (полезно перед тем, как сыграть Свирса), и выставляет неплохую золотую силу на стол. Гюнтер же чисто фановая карта, чаже может навредить, чем помочь.
Пикинеры "Альбы" также один из кандидатов на замену - слишком уж часто они вылезают когда не нужно, многие противники сразу пытаются их уничтожить/заблокировать (например, при игре против Радовида мои пикинеры ни разу не активировали свою способность). Вместо них или Рассвета, имеет смысл взять На куски и Нильфгаардского рыцаря (а лучше пару). Рыцарь нужен для того, чтобы защищать нашего Авалак`ха от Казни, которую в текущей мете не носят разве что только краснолюды и жор.
Тактика
Муллиган:
В стартовой руке нужны Авалак`х, Альбрых, один из раззолотителей и Кагыр - это основа. Также не помешают Алхимики с Даэрляндцами и не больше одного Пикинера. Ассирэ и Тибор в первом раунде не нужны, Вильгефорц (если противник не на краснолюдах) - тоже. Если в руке нет Авалак`ха или Кагыра, но есть золото, которое можно поменять - нужно получить Сару. Измену также лучше сыграть в первом раунде.
Игра:
В первую очередь, прокручиваем свою колоду и даем прокручиваться противнику. Выставляем пикинеров и только после того, как они сыграли свою способность или были заблокированы/уничтожены, выставляем Алхимиков с Даэрлянцами (чтобы не нахватать пикинеров в руку). Авалак`ха используем, только если в руке есть чем его раззолотить. Если противник из тех, кто может носить казнь - никогда не выставляйте Авалак`ха, не защитив его от казни (защититься можно с помощью Альбрыха или использовав Мардрем на Алхимика). Также не стоит оставлять Авалак`ха на столе в конце раунда, если Кагыр и/или Чучело еще лежат в колоде - забираем в руку и оставляем для следующего раунда.
Примеры простейших матчапов:
В первую очередь, это колоды с хорошей прокруткой: Браны (даже Цири:Натиск ему не поможет), Кальвейты, Белки с Эльфийскими наемницами. Довольно просто играется против Жора и Радовидов - Барона на нас не нарастить (а если даже и получится, то есть Двимеритовая бомба), а Скрытому против нас получить КА крайне сложно, так что его финишер - Кладбищенская баба - очень часто горит в руках Вильгефорца (ну нравится мне так делать).
Сложные матчапы:
Это Дагон на заспаме с Йеннифер и Трисс - мне встечался нечасто, но шансов против такого противника мало. Также, как ни странно, среди сложных противников - Нильфгаард с Лето. Поэтому никогда не выставляем Альбрыха с Авалак`хом в одном ряду - лишившись всех прокруток, партию мы скорее всего проиграем.
Заключение
Спасибо, что прочитали. Жду предложений по улучшению колоды, и вопросов, так как по-любому что-то я упустил.