Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Potworki

+
S

SoundtrackToYourEscape

Senior user
#1
May 18, 2013
Potworki

Witam

Jak dodać do gry potwory? Nie moge sobie poradzić, wiki też nie pomaga. Proszę o pomoc:p
 
K

KALEN_PL

Senior user
#2
May 18, 2013
Tutaj masz link do tutka. Łatwiej już chyba nie będzie wytłumaczone :p

http://wiki.cdprojektred.com/redkit/Encounters
 
S

SoundtrackToYourEscape

Senior user
#3
May 18, 2013
Dalej mi nie działa, wszystko zgodnie z instrukcją.

Ok działa:)
 
Last edited: May 18, 2013
E

eljotes

Forum regular
#4
May 18, 2013
Kalen, w tym tutku brakuje tylko tego, co zrobić, by potworki zaczęły atakować nas. Bo sam ich spawn to tak nijak w sumie.
 
K

KALEN_PL

Senior user
#5
May 18, 2013
Tu masz link do bardziej wizualnego tutka. Od 12:48 jest pokazane jak dodaje się nekkery.
http://vimeo.com/57520154
Aha, żeby potwory się pokazały trzeba wejść Geraltem w pole w którym nasze potwory mają się pojawiać.


"Kalen, w tym tutku brakuje tylko tego, co zrobić, by potworki zaczęły atakować nas. Bo sam ich spawn to tak nijak w sumie."

Jak zrobiłem pole z nekkerami i utopcami, to były one nastawione wrogo, więc to chyba ustawia się w pliku entity potwora.
 
Last edited: May 18, 2013
E

eljotes

Forum regular
#6
May 18, 2013
Może inaczej to ujmę, bo mnie nie zrozumiałeś. Nekkery sie pojawiają po czym rozbiegają od punktu, w którym się wygrzebały. Ja chcę, by nekkery zaczęły mnie atakować zaraz po ich pojawieniu się. Nie wiem, czy to ustawia się w skrypcie gdzieś, czy w properties encounter area.
 
S

SoundtrackToYourEscape

Senior user
#7
May 18, 2013
Też tak miałem jak wybrałem potwora z "Tempaltes\characters\appearances\monsters", lecz poźniej wybrałem z "game\monsters" potworki same biją :D
 
K

KALEN_PL

Senior user
#8
May 18, 2013
eljotes said:
Może inaczej to ujmę, bo mnie nie zrozumiałeś. Nekkery sie pojawiają po czym rozbiegają od punktu, w którym się wygrzebały. Ja chcę, by nekkery zaczęły mnie atakować zaraz po ich pojawieniu się. Nie wiem, czy to ustawia się w skrypcie gdzieś, czy w properties encounter area.
Click to expand...
A plik entity potwora to skąd masz?. Ja mam ten z katalogu GAME
 
E

eljotes

Forum regular
#9
May 18, 2013
Ooooo duży plus dla Kalena :D Potworki z game okazały się mniej potulne. Dzięki :)
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#10
May 19, 2013
Potworki jeszcze można ustawiać zwykłym spawnerem.
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.