Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Powitanie (oraz pytania odnośnie wydania Djinniego)

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
Next
First Prev 13 of 17

Go to page

Next Last
U

username_2061325

Senior user
#241
Mar 3, 2008
Firnomir said:
1. To NWN, 2. to też zagraniczny. My tu mówimy o polskich powstałych na tym forum.
Click to expand...
Firnomir, najpierw się rozejrzyj, wywiedz, dowiedz a potem dopiero ogłaszaj to światu, bo dezinformujesz.1. DLA zajmą się Wiedźminem. Podejrzewam, że wydadzą polską wersję językową.2. Modding Group po części powstał także na tym forum, zaś Nici Przeznaczenia będą posiadały polską wersję językową (chociaż bez VO).
 
F

Firnomir

Forum veteran
#242
Mar 3, 2008
Ale mimo wszystko mi chodziło o POLSKIE grupy(nie wersje językowe). Kończymy OT. W sumie masz trochę racji.
 
C

ConayR

Senior user
#243
Mar 3, 2008
Strands of Destiny będzie dostępne także po polsku.
 
M

maxz

Senior user
#244
Mar 3, 2008
Przeczytałem wszystkie posty w temacie, ale mimo tego chcę się upewnić. Czy, jeśli nie chcę tworzyć nowych lokacji, modeli postaci, przedmiotów to mogę skorzystać z tych w grze?
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#245
Mar 3, 2008
Maxz said:
Przeczytałem wszystkie posty w temacie, ale mimo tego chcę się upewnić. Czy, jeśli nie chcę tworzyć nowych lokacji, modeli postaci, przedmiotów to mogę skorzystać z tych w grze?
Click to expand...
Z tego co wiem to dostaniemy z djinni plugin do eksportu plików maxowskich do toolsetu. Logicznie myśląc można dojść do wniosku że importować te zawarte w grze do maxa :)
 
F

Firnomir

Forum veteran
#246
Mar 3, 2008
Maxz said:
Przeczytałem wszystkie posty w temacie, ale mimo tego chcę się upewnić. Czy, jeśli nie chcę tworzyć nowych lokacji, modeli postaci, przedmiotów to mogę skorzystać z tych w grze?
Click to expand...
Odpowiem po ludzku i zrozumiale: Tak.
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#247
Mar 3, 2008
Firnomir said:
Odpowiem po ludzku i zrozumiale: Tak.
Click to expand...
Czy ja nie napisałem po ludzku i zrozumiale? :D
 
F

Firnomir

Forum veteran
#248
Mar 3, 2008
Szczerze mówiąc jako laik w sprawach grafiki 3D oraz miłośnik gramatyki zrozumiałem dopiero za trzecim razem. Po za tym on przeczytał cały temat i nie zrozumiał...
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#249
Mar 3, 2008
Firnomir said:
Szczerze mówiąc jako laik w sprawach grafiki 3D oraz miłośnik gramatyki zrozumiałem dopiero za trzecim razem. Po za tym on przeczytał cały temat i nie zrozumiał...
Click to expand...
Powinieneś zatem jako współtwórca grupy modującej zainteresować się 3d.
 
F

Firnomir

Forum veteran
#250
Mar 3, 2008
Powinienem... Ale 3DMax kosztuje, a ja kasy ni mam. Z blendera chyba nie można eksportować... Tak przynajmniej pisali. Po za tym istnieje podział na role: ja robię to, ty tamto, a on i ona owamto. Nikt nie jest tak całkiem wszechstronny - nawet ja. :D xD
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#251
Mar 6, 2008
Pytanie do Kasi Kuczyńskiej:Kasiu z racji tego, ze pracowałaś już z djinim. Ktoś z RED mówił, ze będzie można zmienić postać gracza jednym poleceniem skryptowym. I tutaj jest moje pytanie. Czy będzie można to robic dynamicznie podczas gry? Chodzi tutaj o efekt dopplera, czyli zmiany w inną istotę. Załóżmy, ze dysponowalibyśmy gotowym modelem 3d dopplera, to czy podczas gry(konkretnie podczas rozmowy) może się zmienić w kogoś innego? I jeśli tak to kolejne pytanie, czy jest już jakis gotowy efekt pozwalający na płynne przejście z modelu dajmy na to dopplera w model dajmy na to Geralta?
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#252
Mar 6, 2008
Micha said:
Pytanie do Kasi Kuczyńskiej:Kasiu z racji tego, ze pracowałaś już z djinim. Ktoś z RED mówił, ze będzie można zmienić postać gracza jednym poleceniem skryptowym. I tutaj jest moje pytanie. Czy będzie można to robic dynamicznie podczas gry? Chodzi tutaj o efekt dopplera, czyli zmiany w inną istotę. Załóżmy, ze dysponowalibyśmy gotowym modelem 3d dopplera, to czy podczas gry(konkretnie podczas rozmowy) może się zmienić w kogoś innego? I jeśli tak to kolejne pytanie, czy jest już jakis gotowy efekt pozwalający na płynne przejście z modelu dajmy na to dopplera w model dajmy na to Geralta?
Click to expand...
Nie jestem Panią Kasią ale podejrzewam odpowiedź ;D Jeśli masz na myśli jakąś animację która płynnie przejdzie z modelu Geralta w model chociażby Eskela to jest raczej niemożliwe. O ile szkielet się nie zmieni , o tyle tekstury i sam model owszem. Najwięcej co możesz wycisnąć to nagłą "zamianę" z postaci w postać. Albo zastąpić to czymś w rodzaju zamiany strzygi w Addę.PS. To wszystko to tylko moje przypuszczenia.
 
S

SaLi

Forum veteran
#253
Mar 7, 2008
No i kiedy w końcu doczekamy sie naszego żywiołaka powietrza ? :)
 
M

marekb74

Senior user
#254
Mar 8, 2008
S@LI, jakbyś poszukał, tobyś dość łatwo znalazł, ze Djinni będzie do pobrania w najbliższy piątek
 
A

ania2585

Senior user
#255
Mar 8, 2008
kiedy sie ukaze ??
 
F

Firnomir

Forum veteran
#256
Mar 8, 2008
14 marca. Piszemy to 5x na stronę...
 
A

ania2585

Senior user
#257
Mar 9, 2008
czy bedzie mozliwosc zeby Geralt mogl jezdzic na koniu ????
 
W_Wallace

W_Wallace

Mentor
#258
Mar 9, 2008
Koni nie będzie.BTW chcesz podyskutować o koniach ? Zajrzyj tu >> http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=10759.0 ;)
 
U

username_2061325

Senior user
#259
Mar 9, 2008
Zapewne jest to możliwe, jednak wymaga wiele pracy (skrypty + nowe modele + nowe animacje), a rezultat nie będzie prawdopodobnie powalający. Jeszcze nie widzialem gry w której walka konna nie wygladałaby dennie, niezależnie od gatunku.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#260
Mar 9, 2008
Ciekawe czy ktoś wpadnie na pomysł, żeby konia ubrać w strój do Motion Capture, to chyba jedyny sposób żeby uzyskać realistycznie odwzorowaną jazdę kłusem, stępem etc.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
Next
First Prev 13 of 17

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.