Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Powitanie (oraz pytania odnośnie wydania Djinniego)

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
Next
First Prev 16 of 17

Go to page

Next Last
S

szop_pracz

Forum veteran
#301
Apr 1, 2008
zahratustra said:
coraz wiecej ludzi decyduje sie ze maja dosc czekania i odchodza by zajac sie czyms innym.
Click to expand...
hmm, a nie pomyślałeś, że gdyby w ogóle tego nie wydali to ci ludzie w ogóle by się tym nigdy nie zainteresowali? A że nagle kilku frustratów stwierdzi, że ma dość, to co? A ilu ludzi się nagle przekona do gry, kiedy wydzadzą mod i edytor? Myślę, że tak czy siak Redzi wyjdą na swoje.EDIT - goddamnit! zepsułem sobie statystykę, a miałem takie piękne 1,000 posta na dzień :(
 
F

Firnomir

Forum veteran
#302
Apr 1, 2008
zahratustra said:
Racja? Racja ze impet zostal stracony. Racja jest ze z kazdym zawalonym terminem coraz wiecej ludzi decyduje sie ze maja dosc czekania i odchodza by zajac sie czyms innym. Kto wie ilu utalentowanych moderow Wiedzminska spolecznosc stracila juz bezpowrotnie? Niektorzy ciagle czekaja ale w porownaniu z tym co moglo byc to naprawde zaprzepaszczona okazja.
Click to expand...
Jak ktoś jest utalentowany i poważny, to się tak szybko nie zniechęca. Obsuwa pozwala nam się lepiej przygowować.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#303
Apr 1, 2008
Bo jak to ktoś mądry na PM mi napisał "ponad 50% pracy nad modem można wykonać bez użycia edytora". Jak ktoś chce się zabrać do roboty nad modem, to może śmiało zacząć.
 
D

diego94

Senior user
#304
Apr 1, 2008
FirnomirFC said:
Obsuwa pozwala nam się lepiej przygowować.
Click to expand...
Szkoda tylko, że nie dali jakiegoś fragmentu "instrukcji obsługi" czy jakiegoś poradnika do Djinniego... Wtedy to dopiero można by się przygotować... (wiem trochę głupio tak "na sucho" bez samego edytora czytać taką rzecz, ale...)
 
F

Firnomir

Forum veteran
#305
Apr 1, 2008
A fabuła, dialogi, modele 3D, koncepty etc. ? Przecież my właśnie to robimy i pewnie robić będziemy jeszcze po wydaniu edytora.
 
D

diego94

Senior user
#306
Apr 1, 2008
Ja nie mówię, że modele, dialogi, tekstury itp. nie są ważne... chodziło mi raczej o to, że szybciej mogłaby się rozpocząć zaawansowana robota w edytorze, co jak co, ale w ciągu tych "kilku dni" można by se przeczytać taki poradnik/ instrukcje i wiedzieć coś nieco już od razu po zassaniu edytora... W ten sposób po prostu dłużej może trwać nauka, tym samym proces tworzenia moda.
 
A

Alkman

Senior user
#307
Apr 2, 2008
Mam pytanko, moze ktos zna odpowiedź, odnośnie zmian graficznych. Czy D'jinni ułatwi zmianę graficzną, jak np. kolor kurtki skórzanej lub możliwość sterowania Eskelem, twarz Geralta itp (chodzi mi o mody z tej stronki) http://www.witcher.phx.pl/index.php?action=modyPytam, bo jeszcze nie wgrywałem, znam się na tym jak historyk na optyce kwantowej i nie chcę sobie gry psuć, a możliwość zmiany jednym kliknięciem dzięki takiemu D'jinni byłaby dla mnie wręcz błogosławieństwem ;D
 
D

diego94

Senior user
#308
Apr 2, 2008
Nie sądzę aby była taka możliwość, ale może się mylę... Z tego co mi wiadomo trzeba się bawić teksturami żeby to zrobić (program do wyciągania tekstur i innych plików jest gdzieś na forum)...
 
M

MadYarpen

Mentor
#309
Apr 2, 2008
Alkman said:
Mam pytanko, moze ktos zna odpowiedź, odnośnie zmian graficznych. Czy D'jinni ułatwi zmianę graficzną, jak np. kolor kurtki skórzanej lub możliwość sterowania Eskelem, twarz Geralta itp (chodzi mi o mody z tej stronki) http://www.witcher.phx.pl/index.php?action=modyPytam, bo jeszcze nie wgrywałem, znam się na tym jak historyk na optyce kwantowej i nie chcę sobie gry psuć, a możliwość zmiany jednym kliknięciem dzięki takiemu D'jinni byłaby dla mnie wręcz błogosławieństwem ;D
Click to expand...
do tego wystarczy photoshop z wtyczką do dds
 
D

diego94

Senior user
#310
Apr 3, 2008
Sam z tego korzystam;) (mój wiedźmin ma ciemne włosy, przyciemnioną kurtkę i spodnie [ a będzie więcej zmian]). Chodziło mi o to, że raczej się nie będzie dało tego zrobić w Djinnim, bo to zmiana tekstur, a jedna odpowiada za całą kurtkę, spodnie itp. Teoretycznie mogłoby mieć wyznaczone miejsca których kolor ma zmieniać, ale nie sądzę.
 
D

diego94

Senior user
#311
Apr 8, 2008
ehhh... Djinniego jak nie było, tak nie ma... :-\ Wciąż nie ma... a to już tyle czasu...
 
U

username_2061325

Senior user
#312
Apr 8, 2008
MichaIFRIT said:
Bo jak to ktoś mądry na PM mi napisał "ponad 50% pracy nad modem można wykonać bez użycia edytora". Jak ktoś chce się zabrać do roboty nad modem, to może śmiało zacząć.
Click to expand...
Tak się zapewne wydaje do momentu, kiedy się zobaczy jak dużo czasu trzeba poświęcić ucząc się i używając edytora :)Ale robota do której edytor nie jest potrzebny jest i tak gigantyczna i pozwoli się nie nudzić jeszcze przez jakiś czas... Dialogi, dokumentacja, łatanie dziur w fabule, szkice, modele, dźwięk... o wielogodzinnych dyskusjach nad kształtem konkretnych elementów gry nawet nie wspominając. Naprawdę, żeby zrobić moda przez długi czas wystarczy word, photoshop, 3dsmax, zbrush, gadu-gadu/ICQ/Skype i jeszcze jakis program do tworzenia muzyki.
 
E

Eri94_user70

Forum veteran
#313
Apr 8, 2008
PrawdziwyGerald said:
PrawdziwyGerald said:
Bo jak to ktoś mądry na PM mi napisał "ponad 50% pracy nad modem można wykonać bez użycia edytora". Jak ktoś chce się zabrać do roboty nad modem, to może śmiało zacząć.
Click to expand...
Tak się zapewne wydaje do momentu, kiedy się zobaczy jak dużo czasu trzeba poświęcić ucząc się i używając edytora :)Ale robota do której edytor nie jest potrzebny jest i tak gigantyczna i pozwoli się nie nudzić jeszcze przez jakiś czas... Dialogi, dokumentacja, łatanie dziur w fabule, szkice, modele, dźwięk... o wielogodzinnych dyskusjach nad kształtem konkretnych elementów gry nawet nie wspominając. Naprawdę, żeby zrobić moda przez długi czas wystarczy word, photoshop, 3dsmax, zbrush, gadu-gadu/ICQ/Skype i jeszcze jakis program do tworzenia muzyki.
Click to expand...
Oczywiście Gerald, nie miałem zamiaru negować tego, że dużo czasu będzie trzeba poświęcić na naukę edytora. Z tego co piszą twórcy gry będzie to naprawdę potężne narzędzie. Osobiście zamiast Worda preferuję notatnik :p
 
D

diego94

Senior user
#314
Apr 11, 2008
Kiedy będzie poradnik/instrukcja po polsku? (chyba, że już gdzieś jest) Nie, że nie umiem angielskiego, ale lepiej by się czytało takie coś w ojczystym języku...
 
T

turoge

Senior user
#315
Apr 11, 2008
ftp://ftp.thewitcher.com/pl/wiedzmin/extra/djinni/djinni_podrecznik_pl.zipto link do polskiej wersji podręcznika do djinniego
 
K

kaz07ik

Senior user
#316
Apr 11, 2008
Mam pytanie do REDÓW. Gdzie w folderach Dijinniego są pliki takie jak bmp? Bo niby mają być w folderze Data\Meshes\g31\, a ich tam nie ma. To samo tyczy się pliku 2da, który też miał tam być. Tak było napisane w poradniku, ale Dijinni w czasie jego tworzenia się zmieniał, dlatego proszę o pomoc REDÓW!
 
S

szop_pracz

Forum veteran
#317
Apr 11, 2008
co za ból! Jak można było tak "obciąć" taką lokację jak Wyzima Handlowa?! :( Przecież te tereny na które nie da się wejść są genialne i dają takie możliwości! Na szczęście chociaż część jest odblokowana, więc jeszcze nie jest tak fatalnie :pa sam edytor sympatyczny po paru(nastu? dziesięciu?) minutach :) Myślę, że czymś to może kiedyś zaowocować :p
 
F

Firnomir

Forum veteran
#318
Apr 12, 2008
Mam pytania co do umieszczania własnych przygód na stronie.Chodzi mi o ten tekst:
Plik z przygodą.zip, .rar, max 10MB
Przecież tyle będą miały same skrypty!* :pCzy wspomniane wcześniej "wybrane" modyfikacja trafią na stronę inaczej?Czy może tam daje się tylko linki do sendspace i rapidshare?*przesada celowa
 
S

socchi

Mentor
#319
Apr 12, 2008
było. Dziadu mówi, że pracują nad tym, ale tylko taki mają upload czy jakoś tak
 
F

Firnomir

Forum veteran
#320
Apr 12, 2008
Sorry. Po prostu nie mam czasu na czytanie całego forum.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
Next
First Prev 16 of 17

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.