Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Powitanie (oraz pytania odnośnie wydania Djinniego)

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 15
  • 16
  • 17
First Prev 17 of 17

Go to page

D

diego94

Senior user
#321
Apr 12, 2008
Ehhhh... Moja wściekłość przeobraża się powoli w furię... Czekałem tak długo na ten edytor... A i owszem dostałem go w końcu, ale dostałem wersje beta która w przynajmniej 25% nie zgadza się z poradnikiem i brakuje masy plików (takich jak bmp z mapami lokacji)... :mad:
 
R

rogalik88

Senior user
#322
Apr 13, 2008
A ja mam takie pytanko. Czy da sie np. w podgrodziu dodać parę domków? Jak tak, to jak?
 
Marqson.55

Marqson.55

Forum veteran
#323
Apr 13, 2008
Nie da się dodać kilku domków. D`jinni nie umożliwia ingerencje w podstawowego wiedźmina.
 
P

prometeusz18

Senior user
#324
Apr 14, 2008
Ja mam pytanie a cy będzie dostępny program do twożenia własnych lokaci w wiedżminie :)
 
K

kaz07ik

Senior user
#325
Apr 14, 2008
Prometeusz18 said:
Ja mam pytanie a cy będzie dostępny program do twożenia własnych lokaci w wiedżminie :)
Click to expand...
NIE! Możesz je sobie zrobić jakimś programem do tworzenia grafiki 3D (np. 3ds max). Tak w ogóle to to już BYŁO!
 
K

kelob

Senior user
#326
Apr 25, 2008
A ja zacząłem się tym bawić. Fajna sprawa tlyko mam parę pytań:1. Jak wiedźminowi dać talenty? Przez napisanie skryptu(jeśli tak to jaki mają "tag" te talenty)2. Jak tworzyć miejsca mocy i Kręgi żywiołów?3. Chciałbym odpalić po konwersacji z Triss kartę. Jak? skryptem?
 
S

senio555

Senior user
#327
May 2, 2008
1. Jak wiedźminowi dać talenty? Przez napisanie skryptu(jeśli tak to jaki mają "tag" te talenty)
Click to expand...
Talenty możesz dodać za pomocą tego skryptu:void main(){ AddTalents(20,10,5); // przypisuje Geraltowi 20 brązowych talentów, 10 srebrnych i 5 złotych.}
 
A

Ajgor64.722

Senior user
#328
May 2, 2008
Diego94 said:
Ehhhh... Moja wściekłość przeobraża się powoli w furię... Czekałem tak długo na ten edytor... A i owszem dostałem go w końcu, ale dostałem wersje beta która w przynajmniej 25% nie zgadza się z poradnikiem i brakuje masy plików (takich jak bmp z mapami lokacji)... :mad:
Click to expand...
A nie da sie ich wyciagnac z gry programem UnBIF? Wszystkie mapy sa w Textures. W ogole UnBIF-em mozesz wypakowac wszystkie pliki, jakie sa potrzebne. Po wypaklkowaniu zajmuja chyba ze 7 gigabajtow :) I tu mala uwaga (chociaz bylo to kilka razy juz pisane). Pliki w grze (i po wypakowaniu w fokderze roboczym) sa inaczej poukladane, niz w podreczniku jest opisane. Wynika to z tego, ze to nie jest sztywne obowiazujace drzewo plikow. Praktycznie kazdy plik moze sie znajdowac w dowolnyum miejscu na dysku. Po prostu trzeba djinniemu wskazac pliki i tyle. Acha. Mapy nie sa w formacie bmp, tylko dds. Wszystkie pliki z mapami maja nazwy zaczynajace sie od "mapg" z wyjatkiem mapy swiata, ktora ma nazwe "map_worldmap.dds".Jak podgladac mapy? o tym zaloze osobny wątek, bo pare razy juz sie ktos o to pytal, i nie chce zeby komus umknelo.
 
C

crpgwilkszyn

Senior user
#329
May 23, 2008
Czy można coś zmienić w samym wiedzminie,to znaczy czy można zrobić np.wiedzimna który rzuca noże.???
 
H

hitmanov.875

Senior user
#330
Jun 11, 2008
No to teraz dla wszystkich z problemami z tworzeniem plików .SET (czy jakoś tak ;)) oraz dla wiecznie-poszukujących plików .BMP z mapami obszarów i .2da z ustawieniami: FAQ na tej stronce http://pl.djinni.wikia.com/wiki/FAQ#Nie_mog.C4.99_utworzy.C4.87_obszaru_z_pliku_.SET.21
 
R

roberttbg

Senior user
#331
Jul 5, 2008
Czemu te postacie są nieme??? :mad: :mad:
 
undomiel9

undomiel9

Moderator
#332
Jul 5, 2008
W jakim sensie nieme? Że nie ma dubbingu?
 
K

kazzmir

Senior user
#333
Dec 29, 2008
SirDakr said:
3) Czy będzie można przy pomocy tego edytora zmieniać UI gry?
Click to expand...
Jesli dobrze zrozumialem chodzi o GUI? Niestety nie.
A i kolejne pytanie. Jakie dokładnie będą możliwości w kształtowaniu terenu przy użyciu Djinni? Jeśli będzie potrzebny osobny program to jaki dokładnie?
Click to expand...
U nas teren jest robiony przy uzyciu programu 3DMax. Djinni niestety nie oferuje jego mozliwosci.
Click to expand...
chciałem sprecyzować tą kwestię. czysto graficzna zmiana gui czyli wymiana grafiki na inną wydaje się być do zrobienia, ale czy takie niewinne modyfikacje jak dodanie nowych pól dla nowych skili bez ruszania tego układu który już jest, czy to jednak niewykonalne?jakiego rodzaju problemem jest udostępnienie narzędzi do edycji modeli 3d i animacji? samo malowanie tekstur, dokładanie co prawda nowych modeli może i jest wystarczające ale mimo wszystko ogranicza moderów, czy możliwe jest większe wsparcie od Was czy trzeba liczyć na rosjan lub innych z zagranicy którzy napiszą odpowiednie pluginy do 3dsmax?
 
U

username_2074281

Senior user
#334
Dec 29, 2008
Po co odgrzebujesz tematy z przed paru miesięcy? Odnośnie edycji GUI dodawanie nowych pól jest niemożliwe, przynajmniej na razie nikt nie jest w stanie tego zrobić. Chciałbym załważyć, że istnieją odpowiednie pluginy do 3ds maxa, wystarczy przejrzeć Djinni Wiki.
 
K

kazzmir

Senior user
#335
Dec 29, 2008
mam nadzieję że może CDPR odpowie, jeżeli jednak faktycznie nie ma możliwości to trudno ale wolałbym dostać ostateczne potwierdzenie z pierwszej ręki, jeżeli zaś chodzi wogóle o wsparcie ze strony CDPR to czemu nie cisnąć twórców, przecież to jest nie tylko w naszym moderów interesie żeby powstawały coraz doskonalsze mody. jeżeli nie ma ruchu ze strony moderów to te tak zwane odrzebywane tematy zostają zapomniane co prowadzi do braku zainteresowania.
 
D

Dark_

Senior user
#336
Dec 29, 2008
CahiraepCalleah said:
Po co odgrzebujesz tematy z przed paru miesięcy?
Click to expand...
Bo jest to temat w którym redzi pomagają modderom odpowiadając na ich pytania?
 
U

username_2074281

Senior user
#337
Dec 29, 2008
To BYŁ temat z pytaniami odnośnie Djinniego, ale teraz jest już wydany i mamy do dyspozycji cały dział na forum. Jeśli Redzi odpowiadają tutaj na pytania, to pokaż mi ostatnią wypowiedź Reda, od ponad pół roku w tym wątku niema niczego wartego uwagi, to wszystko jest w oddzielnych tematach albo na wiki. Najodpowiedniejszym tematem będzie http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=12783.465
 
A

Aalaron

Forum veteran
#338
Dec 29, 2008
CahiraepCalleah said:
To BYŁ temat z pytaniami odnośnie Djinniego, ale teraz jest już wydany i mamy do dyspozycji cały dział na forum. Jeśli Redzi odpowiadają tutaj na pytania, to pokaż mi ostatnią wypowiedź Reda, od ponad pół roku w tym wątku niema niczego wartego uwagi, to wszystko jest w oddzielnych tematach albo na wiki. Najodpowiedniejszym tematem będzie http://www.thewitcher.com/forum/index.php?topic=12783.465
Click to expand...
???Wybacz, ale nie dostrzegasz różnicy między tymi wątkami? W tym, zgodnie z tym co napisała w pierwszym poście p. Kuczyńska REDzi będą starali się pomagać modderom w obsługiwaniu toolsetu (cholerny angielski żargon :p). Czemu tego nie robią-nie mnie oceniać. W tym, który podałeś userzy pomagają userom. Nie zawsze są to rady trafione, czasem trzeba robić metodą prób i błędów.Kończąc przydługi i zapewne niezrozumiały wywód apeluję :Utwórzmy nowy lub reaktywujmy stary wątek z odpowiedziami (z całym szacunkiem) od źródeł pewniejszych niż użytkownicy.
 
chojrak

chojrak

Mentor
#339
Dec 29, 2008
Aalaron said:
Czemu tego nie robią-nie mnie oceniać.
Click to expand...
Myślę, że jednym z powodów może być chociażby to:http://ja.gram.pl/blog_wpis.asp?id=338492&n=41
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#340
Dec 30, 2008
Aalaron said:
Wybacz, ale nie dostrzegasz różnicy między tymi wątkami? W tym, zgodnie z tym co napisała w pierwszym poście p. Kuczyńska REDzi będą starali się pomagać modderom w obsługiwaniu toolsetu (cholerny angielski żargon :p). Czemu tego nie robią-nie mnie oceniać. W tym, który podałeś userzy pomagają userom. Nie zawsze są to rady trafione, czasem trzeba robić metodą prób i błędów.Kończąc przydługi i zapewne niezrozumiały wywód apeluję :Utwórzmy nowy lub reaktywujmy stary wątek z odpowiedziami (z całym szacunkiem) od źródeł pewniejszych niż użytkownicy.
Click to expand...
Dobry wątek to jest to, ale obawiam się, że owy wątek już istnieje i jest to TEN oraz również TEN temat, gdzie nie tylko użytkownicy sobie odpowiadają, ale także REDzi. Jedynym problemem jest to, że na 15 odpowiedzi, tylko jedna należy do REDów i to trzeba by zmienić :wall:. Bo sądze, że nowy temat tego nie załatwi ;)
Aalaron said:
Aalaron said:
Czemu tego nie robią-nie mnie oceniać.
Click to expand...
Myślę, że jednym z powodów może być chociażby to:http://ja.gram.pl/blog_wpis.asp?id=338492&n=41
Click to expand...
Otóż to. Kolejnym powodem pewnie jest ich 3 (4?) projekty, nad którymi siedzą. Dlatego częściej, prędzej odpowie jakiś użytkownik niż sam RED. Choć czasami są odpowiedzi typowe do twórców, i wtedy trzeba czekać :-X
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 15
  • 16
  • 17
First Prev 17 of 17

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.