Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    ВЕДЬМАК: ПРИКЛЮЧЕНЧЕСКАЯ ИГРА
  • СЮЖЕТ
    ВЕДЬМАК ВЕДЬМАК 2 ВЕДЬМАК 3 ВЕДЬМАК. ИСТОРИИ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    ВЕДЬМАК ВЕДЬМАК 2 ВЕДЬМАК 3
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
ВЕДЬМАК
ВЕДЬМАК 2
ВЕДЬМАК 3
Menu

Register

Пожелания к игре «Ведьмак 3: Дикая Охота»

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Next
First Prev 3 of 6

Go to page

Next Last
S

Strannic

Rookie
#41
Nov 11, 2014
-=Top=- said:
Ключевое слово практически :)
Click to expand...
но не осознал еще того что вспомнил все)
 
S

Strannic

Rookie
#42
Nov 20, 2014
еще заметил такую вещь, что в первой игре, что в роликах, у ведьмаков, всех кроме Геральта, по одному мечу, у них нет серебрянных мечей, пользуются во всех ситуациях одним, он у них универсальный что ли? вон и Весимир на картинке с одним мечем, непорядок, большая просьба, если возможно, вооружить ведьмаков вторыми мечами, и чтобы они применяли их в соответствии с ситуацией, на монстров серебро, на людей-поганцев обычный меч):hmm:
 
  • RED Point
Reactions: AlexTa
M

Mugiwara.Starikov

Rookie
#43
Nov 21, 2014
А ведь если не ошибаюсь в книгах у Геральта всегда был один меч, и в последствии им стал Сегиль Золтана=)
 
  • RED Point
Reactions: AlexTa
T

Top76

Senior user
#44
Nov 21, 2014
MugiwaraStarikov said:
А ведь если не ошибаюсь в книгах у Геральта всегда был один меч, и в последствии им стал Сегиль Золтана=)
Click to expand...
Не в книгах у Геральта было 2 меча, это уже потом он потерял оба меча, а Золтан подарил Сигиль Геральту и то не сразу.
 
  • RED Point
Reactions: AlexTa
S

Strannic

Rookie
#45
Nov 21, 2014
MugiwaraStarikov said:
А ведь если не ошибаюсь в книгах у Геральта всегда был один меч, и в последствии им стал Сегиль Золтана=)
Click to expand...
он носил один, второй, серебрянный, был аккуратно завернут в овчину если не ошибаюсь и был приторочен к седлу, ну или что то типа этого) впрочем как и эликсиры, которые находились в сундучке, который Гера естественно всегда держал в поклаже, а не в карманах куртки или на ремне))) мда, а не плохо бы было сделать в игре чтобы Гера мог мешать-смешивать варить эликсиры только с помощью своего сундучка, который можно таскать с собой или положить в трактире где, или в инвентаре у лошадки), а не во время медитации в любом угодном месте)))) так реалистичнее будет)ИМХО
 
Last edited: Nov 21, 2014
  • RED Point
Reactions: AlexTa, Emiel_Regis1, Mugiwara.Starikov and 1 other person
K

Ksandr_Warfire

Forum veteran
#46
Nov 21, 2014
В книгах серебряный меч Геральт возил на лошади и брал его только специально на охоту. Нужно понимать, что меч — далеко не пушинка. В игре Геральт ходит с двумя мечами, потому что это так называемое разумное геймплейное упрощение, избавление от ненужного рализма, такое же как отсутствие необходимости в еде и сне, ускоренный суточный цикл и т.д.
 
  • RED Point
Reactions: Strannic and gerge_mor
A

ASPROFIS

Rookie
#47
Dec 7, 2014
Что же, хотелось бы пожелать ребятам из CD Projekt RED, что бы они произвели отличный продукт, который в конечном счёте был лучше первого ведьмака в 3 раза.
 
  • RED Point
Reactions: AlexTa and Strannic
J

jora2014

Rookie
#48
Dec 11, 2014
впрочем игра итак шикарная . но все же хотелось бы видеть насекомых . как полезных (пригодных геральту), так и вредных (которые могут укусить геральта, и впоследствии у геральта появлялся бы негативный эффект) . и второе . например подошел к свободному nps, попрыгал перед ним просто так, а он тебе показывает жест вроде кручения указательным пальцем у виска, или бы говорил что: "вот мол что это значит?" .
 
  • RED Point
Reactions: Mugiwara.Starikov
S

Strannic

Rookie
#49
Dec 12, 2014
вчера,с вселенской тоской, в очередной раз просматривал трейлеры ведьмака и заметил в 35 геймплее, что убиенные монстры ведут себя как то странно, болотные бабы после смерти и после Гереного пинка разлетаются в разные стороны как не имеющие веса резиновые бабы, а гарпии после смерти словно тряпочки полощут на ветру, нужно же что то делать с физикой убиенных) надеюсь что это поправят в дальнейшем) и как успел еще заметить эти полеты только в русской локализации, в англицкой все хокейно) трупики падая не отлетают в стороны)))
 
Last edited: Dec 12, 2014
  • RED Point
Reactions: Mugiwara.Starikov
K

Kot_iz_Yello

Rookie
#50
Dec 12, 2014
Игра готова, так что поздно что-то желать. Что дадут, то и ешьте, как говорится.
 
S

Strannic

Rookie
#51
Dec 13, 2014
Kot_iz_Yello said:
Игра готова, так что поздно что-то желать. Что дадут, то и ешьте, как говорится.
Click to expand...
готова да не совсем раз отложили релиз) ну и исправления все равно будут вносить по ходу дела) так что можно еще желать)))
 
  • RED Point
Reactions: ASPROFIS
S

Strannic

Rookie
#52
Dec 16, 2014
ага, желаю чтобы...))))) на мой взгляд не плохо было бы сделать в начале игры, ну как бы для ознакомления и привыкания к кнопочкам, инвентарю и прочее, юного Геру, который воспитывается в Каер Морхене, можно тем самым выбрать в начале например те ветки прокачки которые игрок собирается развивать в последующем, ну к примеру ветку алхимии во В2 я вообще не трогал) да на мой взгляд она и не нужно) может быть было бы лучше ветку связанную с улучшением охоты?)))
 
  • RED Point
Reactions: ASPROFIS
A

ASPROFIS

Rookie
#53
Dec 16, 2014
Желаю разработчикам, что бы они сделали реалистичный и логический продукт.

К примеру идёт дождь, что бы люди реагировали на это, укрывались от дождя или грозы. Хотя бы как это было в 1-ом ведьмаке. А то например юбисофт на такие детали не обращает внимания. (((
Вот собственно один из примеров.
 
Last edited: Dec 16, 2014
creatormaster

creatormaster

Senior user
#54
Dec 17, 2014
Я надеюсь, что в игре будет поддержка API Mantle, а HD Texture Pack выпустят отдельно, чтобы снизить системные требования игры и улучшить графику на мощьных компьютерах. Стоит сделать режим Бенчмарка (Benchmark), чтобы геймеры знали, на каких сборках РС игра будет работать лучше всего. Также, мне очень понравился конфигуратор настроек The Witcher 2 Configuration Tool, надеюсь в третей части будет такой же.

Чтобы не повторить ошибок Assassin’s Creed® Unity, Dead Rising 3 и S.T.A.L.K.E.R Clear Sky, можно сделать программу Early Access, чтобы отловить всевозможные баги и не откладывать больше выход игры - доделывать на ходу. Главное честно предупредить игроков, что это не финальная версия! Ранний доступ не помешает собрать денег по максимуму и стать игрой года.

Я надеюсь, что игру назовут просто Ведьмак 3, без окончания "Дикая охота". А то если выйдет какое-то DLC или всякие добавки Enhanced Edition, то игра будет называться слишком длинно и неудобно!

Сюжет игры стоит показать самым верным фанатам - они могут выловить его нестыковки и даже улучшить!

P.S Во многих 64-битных играх есть большой косяк - игры не умеют использовать более 4Гб видеопамяти моей видеокарты, ваша игра это умеет?
 
Last edited: Dec 25, 2014
  • RED Point
Reactions: ASPROFIS
S

Strannic

Rookie
#55
Dec 19, 2014
желаю чтобы игра была с меньшим количествам багов))
 
Last edited: Dec 19, 2014
  • RED Point
Reactions: ASPROFIS and Top76
G

Guro606

Rookie
#56
Dec 20, 2014
Ребята клепайте игру поскорее, нету сил ждать =(
 
J

JSJGKJGG

Rookie
#57
Dec 21, 2014
1.вот к примеру в da.i когда выбираешь какое то важное решение в диалоге всплывает окно пример мол если 1 вариант то буду с трисс если 2 то буду цыри .хотелось бы штобы в 3 часте были пахожая система .
2.чтобы можно было иметь половые контакты с выбраной партнёршой ((((трисс , йеннифэр)))) многократно тоесть не как в прошлых частях по сюжету как тебе предложат а подошол сказал и шурхшурх))) возможно получать отказы там голова болит не хочу , чтобы было более жизненно , и ещё штобы нельзя было изменять после того как выберешь себе партнершу .
 
Last edited: Dec 21, 2014
S

Strannic

Rookie
#58
Dec 21, 2014
)))) создается у меня впечатление, что главным пожеланием к игре это секс с кем захочется и когда захочется))) шурхшурх))) остальное по фиг, фиг с ним с сюжетом, с персонажами, главное -шурхшурх чтобы был))) так давайте попросим чтобы разрабы все убрали из игры и оставили один секас, и тогда после нового года можно делать релиз "Ведьмак 3. Дико охота секса"))))
 
Last edited: Dec 22, 2014
  • RED Point
Reactions: Maur and Mugiwara.Starikov
M

mindw0rk2

Rookie
#59
Dec 23, 2014
Игра по роликам уже выглядит как RPG мечты. Единственное что мне бы очень хотелось увидеть - необходимость есть, пить и спать.
В скайриме очень популярны моды вроде Realistic Needs & Diseases и Frostfall которые значительно усиливают эффект погружения в мир. И так как WItcher 3 теперь опенворлд и можно не просто играть, а вживаться в этот мир играя без фаст тревела, необходимость заботиться о естественных нуждах была бы очень кстати.

Можно сделать это как в Fallout: New Vegas - опциональной фичей при выборе сложности.
 
T

Top76

Senior user
#60
Dec 23, 2014
Есть пить и спать, конечно прикольно бы выглядело, но у разработчиков иной взгляд на эти вещи. Кроме того, кто мешает ввести ролевую составляющую самостоятельно, без принуждения разработчиками. Дабы веселее игралось, крайний раз так и делал, и никто мне не мешал развлекаться с едой, что в первом, что во втором ведьмаке, что в скайриме (в нем этот момент интереснее сделан). Единственно, что хотелось бы, это возможность садиться за стол или на бревно, скажем так, чтобы визуализировали подобные моменты, ну и ввели более живое общение со спутниками. Но это все хотелки, а вот попробуй это еще сделай :)
 
  • RED Point
Reactions: Strannic
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
Next
First Prev 3 of 6

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.