Jadę im wpierdzielić

Może zbiorę liki do swoich postów i przekaże im w tinyurl, niech mają
1. Czy będzie kilka walut czy tylko korony?
2. Czy Regis w grze pozostanie abstynentem mimo popijawy na zamku Stygga?
3. Ile w Novigradzie znajdować się będzie gnomich zakładów jubilerskich?
4. Czy gra w kości będzie trwała jedną partię jak w W2, czy zgodnie z oczekiwaniami fanów wrócicie do dwóch wygranych?
5. Czy dominanty będą dostępne od razu, czy dopiero po odblokowaniu w drzewku rozwoju postaci?
6. Czy działanie eliksirów będzie się znów - jak w W2 - bezsensownie znosić?
7. Czy broń będzie można naprawiać tylko u, na przykład - Kowala z Podrgodzia, czy będzie można nabyć u Talara, Kalksteina czy innego handlarza "zestaw małego kowala" i samemu naprawiać broń.
8. Widzieliśmy na SoD człowieka z taką samą twarzą jak pan sołtys Downwarren. Czy modele twarzy i ciał postaci pobocznych będą się znowu tak często powtarzały jak w W2 i W1, czy bardzo ciężko będzie spotkać blisko siebie dwóch takich samych Nizołków, Gnomów itp.
9. Czy wybór między Triss, a Yen będzie opierał się na tylko jednym wyborze w grze (na pewno się takowy pojawi ), czy to będzie jakiś symulator randek i gra automatycznie wybierze tą ukochaną Geralta, która będzie miała wyższy wskaźnik "miłości", czy może nasze wybory fabularne i niefabularne będą dawały nam u każdej pani "punkty reputacji".
1) Nie, to niepotrzebna komplikacja
2) Brak spoilerów, Regis? Kto to taki?
3) Najprawdopodobniej 0, może 1 - do questa, chyba że liczyć te które nie mają niczego poza modelem ramy sklepowej, wtedy 150
4) Kości? (myślałem że coś mówili że nie będzie itd., czy się dałem złapać na trolla?)
5) Od początku, ew. nie będzie ich wcale. Przecież my nie czytamy tego forum, tylko udajemy, a potem i tak robimy swoje

6) ?? Eliksiry będą aktywowane w momencie walki więc nie widzę żadnego problemu ?
7) Broni nie będzie trzeba naprawiać (poza ew. momentami fabularnymi). Jeśli mówimy inaczej - ściemniamy pod publiczkę.
8) Ależ skąd, wszystko będzie glancy, nowa technologia losowania kolorów ubrań itd., po raz pierwszy w W3
9) Cały system będzie "handcrafted", bez żadnych wskaźników itd. momentów które wpływają na ostateczny wybór Triss/Yen będzie kilka
Źródło: Musk, i doświadczenie w słuchaniu REDowych bullshitów ;P
@down
Crafting:
Normalnie. Bierzesz ileś itemów A, ileś itemów B, pocierasz je ze sobą i otrzymujesz legendarny item C.
***
Tego no najpierw musisz zapolować na potwora, cykl dobowy i księżycowy, potem musisz specjalistę znaleźć, blablablabla.
Alchemia:
Nie mam zielonego pojęcia

Co do pytań to być może nawet porozbijałbym to na; Czy bomby/pułapki też się refillują czy nie? Jak w takim wypadku wyglądają składniki alchemiczne? Ile jest składników głównych (5 jak w W1, 9 jak w W2, pomiędzy?) i składników pobocznych (Rubedo Albedo Nigredo) i czy mają jakiś sensowny efekt czy tak jak w W1 upór na zebranie dominant duży a zysk niewielki? Czy ikony w opcji alchemii będą się tak !@#$ obracać jak w W2? Czy w ekwipunku będzie można po ikonce poznać typ składnika (
http://img1.wikia.nocookie.net/__cb20081005142851/witcher/images/d/d3/Inventory_Satchel_EE.png ktoś?

).
Można by jeszcze spytać czy drzewko rozwoju postaci w końcu będzie drzewkiem a nie karykaturą drzewka jak to było w W2 ;P