Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
    ОСНОВНЫЕ ЗАДАНИЯ ВТОРОСТЕПЕННЫЕ ЗАДАНИЯ ЗАКАЗЫ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Предложения и пожелания.

+
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

TeqpTeJlbKa

TeqpTeJlbKa

Rookie
#21
Dec 18, 2020
Добрый день,очень нравится,вто Вы делаете,Вы молодцы,очень долго ждал данное "произведение"
-Хотелось бы видеть в данной игре,большую реализацию добиваний с оружия ближнего боя,остбенно с клинков богомола,струны и кулаки гориллы
-кастомизацию транспорта,оружия(или гараж с перекраской авто,мотоцикла,оружия,прицелов,глушителей,одежды
-изменить отклик полиции,что бы они не появлялись за спиной,возможно установить время слежки подольше
-исправить физику взрывов,бывает складывается ощущение,что взорвал не цистерну,а петарду
 
AlexTa

AlexTa

Senior user
#22
Dec 18, 2020
Не знаю, куда выложить. Эти видео меня просто расстроили, потому что за годы создания игры РЭДы должны были сделать ИИ НАМНОГО ЛУЧШЕ! Учитывая технологии, возможности. Сравнение не в пользу РЭДов. Или программисты не профессионалы, или специально старались сделать все хуже. А может ИИ самих программистов такое? Где вы их понабрали?

Хотелось бы, чтобы ИИ машин и НПС сделали адекватным.
 
maslishko

maslishko

Fresh user
#23
Dec 19, 2020
Не буду сильно упоминать явные минусы и плюсы игры они очевидны...

Напишу несколько вещей которые довольно смазали впечатления...

Сразу скажу что не было сильно завышенных ожиданий, игровой бизнес это бизнес, и конечно выставляем плюсы и не говорим о минусах, стандартная вещь...

То что хорошо, отличный сюжет, в рамках книжной индустрии, в разделе "Фантастика" сюжетов о кибер-бессмертии не так уж и много, отлично поставленные сцены с диалогами, лицевая анимация и т.д.

Минусы и так понятны, довольно много багов... и даже не багов графики, а функциональных... напишу несколько что пережил сам, может еще кто-то сталкивался...
1) Во время боя, если войти в режим хакера, то из него можно уже не выйти.
2) Застревания в стенах, особенно в некоторых кулачных боях.
3) Неадекватная регистрация ударов в кулачных боях(противники освоили бесконтактный стиль боя).
3) Непонятные рывки/уклонения без всяких причин.
4)Застывание персонажа(как Ви так и болванчики) на месте.
5)Модель физики немного смущает особенно заметно во время езды и во время боя, когда противники спотыкаются на трупе, падают и сами погибают.
6)Баги прицела, когда прицел не пропадает с экрана после того, как убрал оружие, особенно это заметно на "скипи"
...
7)и почините шляпы в игровых роликах, облысение смотрится слабо говоря довольно странно.
-----------

Сразу скажу, что отыграл на харде + квесты(99%) + 1/3 полицейских заданий + крафт = 85часов...

Сюжетка хоть и довольно маленькая, но хорошо спаяна, отлично срежиссирована вопросов тут нет, и контента в рамках игры довольно много, но какого контента...
-----------

То что не особо понравилось, и первая и основная вещь это "знаки вопроса" и действительно здесь они напоминают зачистку вышек и это плохо... Почему в ведьмаке были те же "знаки вопроса"/второстепенные квесты, но они начали тяготить игрока уже под конец или на Скеллиге - ответ контекст.

Когда мы брали квест/задание у заказчика, были диалоги, скрытые мотивы, словом взаимодействие с персонажами, с миром в целом... Здесь те квесты, где есть "взаимодействие", они хороши, во всех планах(постановка, история и т.д), но в рамках игры их не так много по сравнению с "вышками"...

Если бы эти "вышки" отдали игровым персонажам(заказчикам), с которыми можно было бы поговорить, а не "фикксерам по телефону и смс", игра бы заиграла бы новыми красками...(повтор истории фалаута 76 без нпс)
-----------

Еще одна вещь которая бесит в таких играх это "Записки", здесь автор разошёлся не на шутку, при том что я люблю почитать, как мне тут действует стандартное правило "лучше меньше написать и больше озвучить", то есть в данном случае создается тонна контента, который проскипают 95% игроков...
-----------

В целом к истории и квестам, вопросов у меня больше нет, есть несколько по интерфейсу и по геймплею...

1) Это миникарта, и абсолютным стандартом является зум, когда игрок перемещается на большой скорости, не попадать в поворот каждый раз изрядно вымораживает...

2) Этот крафт и ей богу кто-то это тестил на удобство... Если кто не использовал крафт, в вкратце расскажу, есть компоненты для крафта, в игре они делятся по цвету/рангу(оранжевый, фиолетовый, синий, зеленый, белый), как и шмот...

как же происходит крафт этих компонентов, например, что бы скрафтить 1-н оранжевый компонент нужно 6-ть фиолетовых, 1-н фиолетовый = 6-ть синих, ну и т.д. Механизм понятен, как 2*2...

Сама "тупость" кроется в том как нужно крафтить, что бы создать что угодно нужно навести курсор на кнопку и зажать ЛКМ на 2 сек...

И теперь давайте посчитаем, например, у нас много белых компонентов, и хотим закрафтить из них оранжевый...

1ор. = 6 фиол. = 36 син. = 261 зел. = 1296 бел., почитаем сколько раз нужно "кликнуть и зажать" и время

1 + 6 + 36 + 261 + 1296 = 1555 кликов мышкой!!! а по времени минимально это займет всего то 52 минуты!!!, я сначала подумал что я чего то не понимаю полез смотреть перки, но увы там ничего не нашлось... пришлось писать скрипт и идти пить чай... кто-то хочет сказать, что это не идиотизм... где массовая перековка???!!!
-----------

P.S. История понравилась, жду длс...
 
Last edited: Dec 20, 2020
_red_heaven_

_red_heaven_

Fresh user
#24
Dec 20, 2020
Добавить бы возможность скрывать шлем в инвентаре. Отыгрываю корпората, хожу в костюмчике, и всякие банданы/каски и т.п. смотрятся нелепо
 
KorVavilon

KorVavilon

Fresh user
#25
Dec 20, 2020
Здравствуйте любимые мои Рэды, спасибо большое за эту великолепную игру, всю прошёл, просто гениально, но:

- Упростите пожалуйста интерфейс, он напичкан слишком большим количеством, совершенно ненужных элементов.

- Найдите какое-либо применение еды, кроме продажи или ненужного висения в инвентаре.

И конечно всё то, что до меня озвучили люди сверху. Пока в 5 утра, после 12-ти часового забега в Киберпанк, в голову больше ничего не лезет. Заранее спасибо чумбы.
 
Maksim_Romanov

Maksim_Romanov

Senior user
#26
Dec 20, 2020
KorVavilon said:
всю прошёл, просто гениально
Click to expand...
Это правда, такую игру могли сдѣлать только геніи.
 
Fenrir-Wolf-37

Fenrir-Wolf-37

Rookie
#27
Dec 20, 2020
Успел написать большой гневный пост о наличии множества непереназначаемых клавиш, но, как выяснилось, часть их уже стало можно переназначить. Осталась последняя просьба: дайте назначить СВОЮ основную кнопку действия, F удобно далеко не всем. Я вот на неё обычно приседаю.
 
Last edited: Dec 20, 2020
Nekatinyz

Nekatinyz

Forum regular
#28
Dec 20, 2020
У меня появился только один вопрос, в сцене концовки
в концовке аросаки если ты вибираешь вернуться на землю и до этого звонил своему романтическому интересу, то он тебя кидает, причём сообщением из концовки с легендой, в этом нет логики если слушать их разговор по телефону до этого, например джуди говорит тебе что она хочет уехать из города, а ты уже нашел свое место в городе, и жаль что так кончилось, лол я сижу на космическоц станции, мне холодно и хреново и Я тебе сказал по телефону что единственное что я хочуэто увидеть тебя, и ответочка кнч да, жто баг или что
 
MustangSpb

MustangSpb

Fresh user
#29
Dec 20, 2020
Некоторые вещи тут озвучивали, извините что повторюсь.
1. сделать трансмогрификация предметов - бывает что статы одежды нравиться, о вот внешний вид не очень, или наоборот.

2. добавить гараж - в игре можно собрать коллекцию автомобилей, но любоваться ее, можно только в меню вызова транспорта.

3. возможность взаимодействовать с персонажем помимо линейки квестов. - для примера: после прохождения квестов от Панам, все что получает игрок, это одно смс, и один диалог по телефону. Этого мало.

4. Подправить концовки - В самом лучшем случае "V" получает полгода жизни. Это печально, и грустно. Выходит что "хорошей" концовки нету.

P.S. Последние меня очень огорчает. Для исправления достаточно просто удалить несколько диалогов, и реплик в одной из концовок.
 
  • RED Point
Reactions: KorVavilon
Vidukind

Vidukind

Fresh user
#30
Dec 25, 2020
По вопросу вида от третьего лица. Тут, наверное, многие уже об этом писали. В игре есть абсолютно нормальная фигура Ви в полный рост, в чем можно убедиться, например, при использовании мотоцикла - нормальная фигура с естественными пропорциями и анатомией. Выглядит абсолютно аналогично ведьмаку на лошади - можно также поворачивать камеру вокруг и спокойно разглядывать своего персонажа. Но вот стоит только слезть с мотоцикла - и всё, опять начинается это парение над асфальтом от первого лица вместо шагов. Или если при захвате какой-нибудь бандитской точки подключиться к камерам и посмотреть на себя - всё отлично работает, тоже нормальная фигура, нормальные реалистичные позы, по крайней мере, статичные уже есть. Вот казалось бы, в чем проблема просто оставить выбор самим игрокам? Да, я понимаю что сложность в анимации диалогов. Ну пусть при разговорах тогда уже стабильно только первое лицо будет, а в бою и при исследовании чтобы оставалась возможность переключаться между вариантами вида.
 
Zonor13

Zonor13

Rookie
#31
Dec 25, 2020
Здравствуйте! Игра очень понравилась. Я из России.

Есть идея для DLC, а именно использовать эффект дополненной реальности в игре:
- Главный герой при определенных обстоятельствах подхватывает странный вирус (на самом деле это не вирус, а некий ИИ созданный художником в развлекательных целях для дополненной реальности), от которого главный герой пытается в начале избавиться или помочь вирусу (то есть ИИ) в решении его проблем.

Предложения для персонажей:
1. Художник создавшего ИИ сыграет Алекс Хирш
2. ИИ озвучит русский актер дубляжа Дмитрий Александрович Карпов (сыендук)
3. Эффект дополненной реальности будет выполнен в стиле прорисовки мультсериалов "Гравити Фолз" и "Совиный дом"
4. И личная просьба, что ИИ буду звать Ник Дикий (Nick Wild)
 
Vidukind

Vidukind

Fresh user
#32
Dec 25, 2020
Было бы интересно доработать ходьбу и бег в игре так, чтобы они не ощущались полетом над асфальтом, чтобы шаги как-то чувствовались игроком. Не знаю почему так, но мне всё время кажется что Ви или скользит по льду, или низко летает. Может быть, это из-за привычки к виду от третьего лица по предшествующим проектам...
Post automatically merged: Dec 25, 2020

По вопросам привязки клавиш - так я и не понимаю, как можно мышью управлять в фоторежиме. Это ведь ужасно неудобно. Почему бы не дать возможность игроку назначать клавиши для приближения-удаления и пр.?
И уклонение на Alt в бою очень бы хотелось чтобы было. Потому что привык через эту клавишу уклоняться в ведьмаке, и теперь, когда пытаюсь драться руками, по привычке жму ее, а Ви оружие достает вместо того, чтобы уклоняться. Очень раздражает, не представляю, сколько мне времени теперь понадобится, чтобы переучиться после пяти лет "Ведьмака 3"...
 
Last edited: Dec 25, 2020
ko666ka366

ko666ka366

Rookie
#33
Dec 28, 2020
Поиграв в Cyberpunk 2077 я не много расстроилась, так как ожидала чего-то более впечатляюще., но...
Начну с плюсов:
- Очень красиво проработан мир, очень детализирован. Чувствуется что было проделано много работы. Я как минимум еще не видела такие игры, где каждую маленькую деталь так четко обрисовывали, начиная с обычной бутылки газировки и заканчивая мегабашнями.
- Живые и запоминающиеся персонажи. У каждого своя история, свой уникальный характер.
- Сюжет понравился, но хотелось чтобы доработали. Я проходила побочные квесты и только после этого переходила к основной линии сюжета. И заметила, что мой выбор в целом никак не влияет на сюжет (будь я хорошей или плохой). в игре только дается видимость выбора, но на самом деле в целом это никак не влияет.
Я прохожу уже по второму кругу и жду новых обновлении. Игра хороша, просто нужно доработать.
Пожелания (прошу извинить за повтор):
- Хотелось бы вид и от 3-го лица.
- Возможность сброс очков (в навыках).
- Увеличить максимальный уровень, чтобы была возможность прокачать больше основных навыков (а так хватает только на 2 полные ветки)
- Очень многие навыки слишком уж скучные. Интерес пропадает в прокачке персонажа. Это касается имплантов тоже (не всех).
- Физика и движения NPC. Зависания, неестественные позы, движения (ну совсем уж не радует).
- Если уж добавили скрытые убийства, то нужно это сделать интересно. Большинство упираются в стенку (будто взывают "убей меня").
- Мини карту сделать более масштабней. Когда гонишь по максимум, пролетаешь нужный поворот.
- Музыка (которая играет по радио) уже начинает надоедать. Было бы не плохо побольше песен. Да и если уже это происходит в 2077 (то радио как то уж совсем не современно). Есть же плейлисты, где мы можем переключать музыку.
Музыка звучит очень громко и бывает громче чем разговор с персонажем (даже когда ставишь на минималку).
- Иметь возможность изменить персонажа. Думаю в таком далеком будущем там уже спокойно не только прически меняют, но и пол (ну это как минимум логично). А так же побольше разнообразия в одежде, а особенно для женских персонажей и добавить возможность скрыть одежду (которая отображается на голове и лице), портит всю картинку.
- В момент создания персонажа, вместо готовых вариантов лучше добавить "бегунок", чтобы самостоятельно подбирать форму глаз. скул, овал лица и т.д Такое есть во многих игр и по идее не должно быть сложно + побольше разнообразия во внешности : татуировки/макияж/ногти/глаза и т.д
- Если уж такой огромный город и он разделен на несколько районов (от бедных до богатых), то логично было бы если у Ви была возможность самому выбирать/покупать новое жилье + гараж. Было бы еще интересней чтобы были требования на покупку имущества: репутация, цена, навыки и даже класс (кочевник/дитя улиц/корпорат). Взаимодействовать с квартирой/домом, иметь возможность самостоятельно обставить или украсить (может добавить трофеи какие нибудь, вещи напоминающие о выполненных квестах).
- Выбор отношении слишком скучный. Хотелось бы больше выбора или иметь дополнительную ветку в диалоге, где можно улучшить отношения и в будущем стать парой + возможность переезда персонажа в жилье гг.
- Добавьте какие то мини-игры или возможность быть не только обычным наемником. Сейчас есть возможность участвовать в гонках и в боях. Можно это разнообразить? Стать участником рок-группы, стать бизнесменом, хакером, чемпионом в гонках/боях/стрельбе, телеведущим и т.д. А то получается бегаешь по всему городу, только чтобы убивать и на этом разнообразие заканчивается.
- Многие машины очень привлекательны, но ооочень дорогие (от 200к). Такая сумма собирается очень долго и надоедает. Можно добавить летающий транспорт + общественный транспорт.
- Побольше взаимодействии главного персонажа с окружением. Полиция не реагирует, а обычные прохожие слишком уж напуганные (встречаешь по пути как NPC сидят на корточках и хватаются за голову, когда везде все спокойно). Чем выше репутация ВИ, тем больше неприятелей, которые охотятся за Ви.
- Сделать отсылку к Ведьмаку 3. Цири может перемещаться в параллельные вселенные. В игре у нее был диалог с Геральтом : " Там у людей в голове металл, а войны они ведут на расстоянии при помощи чего-то вроде мегаскопов. Ну и никаких лошадей, зато у каждого — воздушный корабль "
Встретить Цири в Киберпанке было бы уж ооооочень круто и интересно.
- Надеюсь в будущем, карта станет на много больше и будут добавлены новые локации.
- Добавить возможно переключать виды гранат + импланты. Не удобно переключать/менять через рюкзак. Особенно когда для этого только две кнопки (Х и колесико мыши)
- Иметь возможность выбрать себе компаньона, питомца (даже в виде машины) и гаджетов таких как к примеру "Болт" (который был в начале игры).
В целом игра очень хорошо зашла, я буду еще раз проходить. Тут осталось убрать баги и добавить побольше разнообразия.
 
Last edited: Dec 28, 2020
  • RED Point
Reactions: AlexTa
Prev
  • 1
  • 2
First Prev 2 of 2

Go to page

Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, Cyberpunk®, Cyberpunk 2077® are registered trademarks of CD PROJEKT S.A. © 2018 CD PROJEKT S.A. All rights reserved. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.