Предложения по вариантам сетевой игры

+

Предложения по вариантам сетевой игры


  • Total voters
    17

Q255

Forum veteran
Предложения по вариантам сетевой игры

Доброго времени, форумчане!

Заранее прошу прощения за то, что буковок больше, чем в алфавите.

Есть предложения по вариантам сетевой игры для разнообразия геймплея (сорри за англицизм J):

1. Блиц (реализовать не так уж сложно).
1.1 Рейтинговый матч с усечённым временем.
На ход даётся 15 с.
1.2 Рейтинговый матч с прогрессивно усечённым временем.
На ход в первом раунде даётся 20 с, во втором 15 с, в третьем 10 с.
/Фановый режим, поэтому призы могут быть небольшими, чтобы игроки, у которых слабый интернет не сильно страдали/.

2. 50 на 50 (аркадный режим).
Из колоды игроков случайным образом удаляются 50% + 1 карта, добавляются в случайном порядке 50% карт из фракции, выбранной соответствующим игроком, или нейтральные карты, даже если у него этих карт нет в колоде. Требования по общему количеству золота и серебра остаются.
/Фановый режим, поэтому призы могут быть небольшими, чтобы игроки, у которых слабый донат J не сильно страдали и могли опробовать карты, которых в колоде у него пока нет. Позволяет комбинировать карты по ходу матча. Где-то будет синергия карт, где-то нет, но зато не будет вопросов по поводу меты/.

3. Базовый предел (наверняка уже предлагали и, слышал, даже проводили в товарищеском режиме).
Турнир базовыми колодами. Или турнир базовыми колодами + случайная замена на три нейтральные карты (для разнообразия).
/Фановый режим, поэтому призы могут быть небольшими, чтобы игроки, у которых рыхлый кочан J не сильно страдали./

4. Золотой беспредел (наверняка уже ругали и, слышал, что даже были синяки).
Из колоды остаются случайных 15 карт. 2 золота, 3 серебра, остальное бронза.
4.1 Все карты на руках. Следует скинуть 6 карт, остальным играть. Количество раундов – 1.
4.2 Все карты на руках. Количество раундов – 1.
/Фановый режим, поэтому призы могут быть небольшими, чтобы игроки, у которых слабые нервы J не сильно страдали. И не говорите про гадский рандом/

5. Поддавки (режим как в рейтинговой игре).
Всё просто: у кого больше очков, тот и проиграл.
/Фановый режим, поэтому призы могут быть небольшими, чтобы игроки, у которых бывают приступы альтруизма J не сильно страдали./

6. Ежедневный турнир (проводится среди игроков 10+ уровня).
Один раз в день можно участвовать в турнире. Вход – 10 руды.
Случайно отбираются по три игрока за каждую сторону (ранги и уровни не важны). Каждый игрок одной команды играет с каждым игроком другой команды (итого будет три игры). Команда, которая наберёт больше очков (выиграет больше раундов или просто за победу даётся 2 очка, за ничью 1 очко, тут возможны варианты) – победила. Победители получают по 50 руды или 25 обрывков (количество нужно тестить). Проигравшие ничего не получают, но наверняка вернут свои 10 руды за GG.
/Фановый режим, поэтому призы могут быть небольшими, чтобы игроки, у которых бывают приступы социофобии J не сильно страдали./

7. Еженедельный турнир (проводится среди игроков 20+ уровня).
Особенность: каждая неделя (случайным образом) объявляется неделей какого-либо лидера, например, неделя Дагона. Для входа на турнир лидером колоды должен быть Дагон. Вариант – объявляется случайным образом обязательная карта, которая (которые) должны быть в колоде, например, неделя бойцов «Синих полосок» или дикой охоты, или ливня.
Один раз в неделю можно участвовать в турнире. Вход – 25 руды.
Случайно отбираются по три игрока за каждую сторону (ранги и уровни не важны). Каждый игрок одной команды играет с каждым игроком другой команды (итого будет три игры). Команда, которая наберёт больше очков (выиграет больше раундов или просто за победу даётся 2 очка, за ничью 1 очко, тут возможны варианты) – победила. Победители получают по 200 руды или 100 обрывков (количество нужно тестить).
/Фановый режим, поэтому призы могут быть небольшими, чтобы игроки, у которых бывают приступы хипстерства J не сильно страдали./

8. Турнир случайная колода (проводится среди игроков 5+ уровня, может проходить еженедельно).
Вход – 15 руды.
Особенность: вы не знаете, чьей колодой будете играть. Колоды, с которыми игроки пришили на турнир, перераспределяются случайным образом, причём, после каждого раунда турнира.
Случайно отбираются по три игрока за каждую сторону (ранги и уровни не важны). Каждый игрок одной команды играет с каждым игроком другой команды (итого будет три игры). Команда, которая наберёт больше очков (выиграет больше раундов или просто за победу даётся 2 очка, за ничью 1 очко, тут возможны варианты) – победила. Победители получают по 100 руды или 50 обрывков (количество нужно тестить).
/Аркадный режим, поэтому призы могут быть небольшими, чтобы игроки, у которых бывают приступы хорькования J не сильно страдали./

Всем спасибо.
Ругать можно ниже. Желательно без ногоприкладства.:eredinfacepalm::surprise::facepalm2:

P.S. Прикрепляю голосование, если что:
 
Это все сложные механики, ими явно до выхода в альфу заниматься не будут
 

Q255

Forum veteran
Спасибо! Тут бы до ОБТ дожить :) Кстати, блиц не так уж и сложно реализовать.
 
Тоже верно,и как по мне все режимы носят шуточную форму,а гвинт вроде как игра - серьёзней некуда.
 

Q255

Forum veteran
Шуточная форма подачи, а вот попробовать гвинт наоборот или сыграть той колодой, которую собрал оппонент, это достаточно интересно, тем более как приложение к ежедневным наградам можно сделать. Всё интересней, чем фиксить каждую неделю да меты менять. То белки в топе были, то Радовиты да пожиратели с погодниками - скучно становится.
 
Q255;n7748860 said:
Шуточная форма подачи, а вот попробовать гвинт наоборот или сыграть той колодой, которую собрал оппонент, это достаточно интересно, тем более как приложение к ежедневным наградам можно сделать. Всё интересней, чем фиксить каждую неделю да меты менять. То белки в топе были, то Радовиты да пожиратели с погодниками - скучно становится.

Ну в ТЕС был подобный режим месяц в виде акции,и это было ну очень круто) колоды менялись,существа превращались в других,на поле выходили левые карты) Но там это уместно было,все таки праздник бога безумия был.
 
Мне всё понравилось :cheers3:

Турниры обязательно должны быть в Гвинте.
Разве что хотелось бы схему более классическую: например, на 16 человек по олимпийской системе.
 
Q255;n7748720 said:
5. Поддавки (режим как в рейтинговой игре). Всё просто: у кого больше очков, тот и проиграл. /Фановый режим, поэтому призы могут быть небольшими, чтобы игроки, у которых бывают приступы альтруизма J не сильно страдали./

Ходишь первый - автоматически выигрываешь. Если только не против белок играешь.
 
Q255;n7748720 said:
5. Поддавки (режим как в рейтинговой игре). Всё просто: у кого больше очков, тот и проиграл.
Белки на ловушках выиграют в 90% случаев
 

Q255

Forum veteran
Ra385;n7748890 said:
Ну в ТЕС был подобный режим месяц в виде акции,и это было ну очень круто) колоды менялись,существа превращались в других,на поле выходили левые карты) Но там это уместно было,все таки праздник бога безумия был.
Во втором ведьмаке вроде был поворот, где он там какого-то "Бахуса" пытался перепить, так что и здесь такой вариант пройдёт. Просто ККИ никогда не станут шахматами по очевидным причинам. Что мне понравилось в серии "Ведьмак", так это то, что разработчики не загубили своеобразный юмор книг Сапковского.
 

Q255

Forum veteran
KnifeTime;n7749670 said:
Разве что хотелось бы схему более классическую: например, на 16 человек по олимпийской системе.
Спасибо! Здесь я привел примеры, которые легче реализовать, доступные для большинства игроков. Три игры пройдут за 15-30 мин. 16 человек на выбывание - турнир может растянуться по времени, что не очень удобно. Если брать многие онлайн-игры с донатом, то там всё по расписанию: 12:00 Босс, 13:00 командная игра и т.д... Классическая система подойдёт для чемпионата с онлайн трансляцией.
 

Q255

Forum veteran
Vinysha;n7750810 said:
Ходишь первый - автоматически выигрываешь. Если только не против белок играешь.
Не факт, можно бафнуть ряд соперника или казнить свой ряд или с погодой "замутить".
 

Q255

Forum veteran
Gwynbleidd1990;n7751390 said:
Белки на ловушках выиграют в 90% случаев
Нужно тестить, тем более, что механика постоянно меняется.
 
Я считаю, ни к чему здесь сейчас на ЗБТ эта демагогия. Есть и более приоритетные вещи. Режимов можно придумать много, но сначала надо основной отбалансить.
 

Q255

Forum veteran
Azenael;n7753580 said:
Я считаю, ни к чему здесь сейчас на ЗБТ эта демагогия. Есть и более приоритетные вещи. Режимов можно придумать многочисленные но сначала надо основной отбалансить.
Увы, это в принципе невозможно, слишком много карт, кибернетика отдыхает, хотя к этому нужно, конечно, стремиться :) Весь баланс будет заключаться в воде новых карт с фиксацией старых. Это нормально для таких игр, тем боле надо ещё думать о том, чтобы игроки донатили, мягко или жёстко.
Касаемо режимов, то это для привлечения более широких масс игроков. Хотя, можно жёстко привязать игру к подсчёту очков. Сделать из неё подобие бриджа.
 
Q255;n7753770 said:
Касаемо режимов, то это для привлечения более широких масс игроков. Хотя, можно жёстко привязать игру к подсчёту очков. Сделать из неё подобие бриджа.

Не круто. Пропадает смысл развода противника на карты в раунде, который собираешься отдать.
 
хочу все режимы, особенно базовый предел, случайную колоду и неделю n, это офигенно.
 
О да, рандомные колоды это топ. Выглядеть будет примерно так: половина людей намеренно соберет мусор, половина нормальные деки. Дальше просто рандом, что достанется тебе, а что оппоненту. Проще по моему сразу в кости сыграть.
 

Q255

Forum veteran
Azenael;n7753840 said:
Не круто. Пропадает смысл развода противника на карты в раунде, который собираешься отдать.
Простите, не совсем понял вас.
 

Q255

Forum veteran
Azenael;n7753900 said:
О да, рандомные колоды это топ. Выглядеть будет примерно так: половина людей намеренно соберет мусор, половина нормальные деки. Дальше просто рандом, что достанется тебе, а что оппоненту. Проще по моему сразу в кости сыграть.

Колода может и тебе попасть, а так мусор тоже подразумевается, как вариант. Про кости обычно "нагибаторы" плачутся: "Мы заплатили, мы должны всех иметь". Это старая песня во многих играх. Кстати, можно выбирать режим себе по вкусу. А так... здесь просто варианты представлены.
 
Top Bottom