играешь, играешь, играешь... БАЦ ты проиграл! Потому что противник подровнял твои карты И В ТОТ ЖЕ ХОД сыграл Игни или казнь.
Это не было такой уж проблемой. От казни и игни отыгрывали со времён их введения в обт. Тем более отыгрывали от них видя контроль абилку в хк, и видя подравнивающие ходы в обт.
Это, конечно, обидно, проигрывать, но неужели в кки не должно быть такой вещи как отыгрыш? Иначе зачем это всё, зачем нам три раунда и возможность блида, если мы этим не блефуем, не тянем карты для того, чтоб в итоге победить? Играли бы в один раунд в 10 карт, кому лучше зашло- тот победил
Суть именно в том, что ты мог проиграть внезапно в любой момент и ничего с этим сделать не мог.
Ты внезапному кольгриму можешь что-нибудь сделать? А может быть внезапной керис от свали на красной монетке, уводящей тебя в минус карту? У тебя либо есть возможность отыграть, либо её нет. И тут дело не в казни или внезапных статах, тут дело в картах. Не любишь разводить силу по рядам или отыгрывать от игни- проиграй от игни. Отыгрывал от игни сильно бафая один отряд в угоду другому, а получил простого геру на больше статов- так сам виноват, подвела интуиция.
У тебя не в каждой колоде есть возможность отыграть от всего, да и ты сам не знаешь зачастую от чего играть против одних и тех же противников из-за незнания карт, которые ему зашли, и именно в этом и состоит блеф в игре и тактика. Когда от твоего решения, от чего отыграть зависит судьба сражения. Но теперь мы имеем понерфленную казнь, которую иногда играли через страну тысячи сказок, что было очень редко, но теперь не играют ни редкую казнь, ни тем более ультра-редкую страну тысячи сказок.
Игни тоже пропал отовсюду, хотя с нынешним паверкрипом он может быть ещё и вылезет, но опять же с нынешним паверкипом у тебя и казнь никогда не сыграет из-за бОльшей разницы между силами картонок
В хоумкаминге, перед тем как добавили инициативу они были сломаны.
Нет опять же. В хомкаминге не было правила одна карта в ход и одно действие. Одну карту только этим летом вводят, а одно действие уже никогда не будет.
Попробуй одно действие сделать, когда в игре есть механика приказов, не говоря уже о лидерах.
Так что тут ты тоже не прав в корне своих суждений
Суть именно в том, что ты мог проиграть внезапно в любой момент и ничего с этим сделать не мог.
А в сятом обт ты мог отыграть от камби не имея в руке 9 урона под медведя? Не мог, но ты мог оставить гром альзура или серебряного чародея подозревая, что перед тобой камби. Так и сейчас ты вполне в состоянии ставить картонки в разные ряды, чтобы не попасть под ирден
(похожее решение есть в рунтерре с показом чемпионов)
Опять же зачем плодить лишние сущности? Ты видишь абилку, опп начинает играть карты, карты имеют синергии, по ним можно предугадать на чём играет противник и попытаться отыграть. Может сразу сделаем показ силы карт в руке противника, чтоб было легче понимать когда пасовать и исключить ещё больше своих ошибок в игре?