Пришло время сезона Дриады!

+
Status
Not open for further replies.
Пали имбу:beer:

Sield_Manevr.png
 
в котором poisound унижал
Большинство игроков даже близко не poisoind.
Этериал давал 2-3 очка за ход.
Север на движках, со слоном и Анси - генерят столько же и больше.
 
Большинство игроков даже близко не poisoind.
Этериал давал 2-3 очка за ход.
Север на движках, со слоном и Анси - генерят столько же и больше.
Да согласен, этериал слабая карта. Подумаешь всоляного оживила мертвого лидера и стала глиной.
 
Ммм,... винрейт с 30 по 26, с ботами.


Лол, две совсем разные колоды монстров в топ-5, но местные монстроводы все равно будут плакать, что монстры всю жизнь на дне меты :coolstory:
Сила фракции в разнообразии, а не одном Этерале данном на месяц поиграться.
 
Сила фракции в разнообразии, а не одном Этерале данном на месяц поиграться.
Да-да, поэтому все говорят "скеллиге сильные", хотя все играют на одной и той же колоде отцеубийцы, " Север сильный", хотя все играют на одной и той же колоде щитов. А у голода и пиявки как раз были почти совсем разные колоды
 
Ммм,... винрейт с 30 по 26, с ботами.



Сила фракции в разнообразии, а не одном Этерале данном на месяц поиграться.
чудовища не только Этералом славятся, я вот в про этом сезоне чудовищами зашел

Да-да, поэтому все говорят "скеллиге сильные", хотя все играют на одной и той же колоде отцеубийцы, " Север сильный", хотя все играют на одной и той же колоде щитов. А у голода и пиявки как раз были почти совсем разные колоды
Мне кажется еще решает простота, колода которой проще играть и которая имеет хорошую силу - ей будут больше играть, кому надо с тем же ширру парится.. ну и пиар, если пишут везде, что SK топ, вот и много кто собирает их и играет
 
Last edited by a moderator:
Спорить не о чем, этот винрейт субъективен, на сильной деке всегда будут играть большинство, но много не значит хорошо и они будут сливать средний по больнице.

" Север сильный", хотя все играют на одной и той же колоде щитов. А у голода и пиявки как раз были почти совсем разные колоды
На Севере есть Полоски, Усиления, контроль с зарядами (до фикса Висегерда и 2 карт в ход), Сценарий, теперь щиты и Цинтра. У чудиков всегда сборная солянка из жора, мороза и симбиоза, без Тени смерти они потеряли последнюю уникальную механику. Тут даже обсуждать нечего, фикс Карантира и Оберона, а у Севера динамическая играет 20-30 статов, а с Адалии или Высадки отряд который не законтрить, если такое продолжится, то Монстры так и будут сбиваться в единственную вариацию, что бы хоть как то противостоять, любое отступление смерти подобно.
 
На Севере есть Полоски, Усиления, контроль с зарядами (до фикса Висегерда и 2 карт в ход), Сценарий, теперь щиты и Цинтра

У всех есть "много" чего, а на деле играет 1-2 колоды. Всякие полоски, заряды и т.п - чушь и хрень на фоне стандарт севера через корабли, барабанщиков и т.д.
 
Играю в Гвинт всего три месяца, каждый месяц правки, полностью убивающие колоды, которые худо-бедно собирал. Господа долгожители, проконсультируйте - это нормально? Тут всегда так?

Нет, иногда мета не меняется несколько сезонов подряд, тогда форум начинает ныть #опятьничегонового #очереднойпатчниочем #небудуигратьещесезонпоканепоменяют :coolstory:

Вообще то, что они сделали, было давно ожидаемо - они методично убирали возможности делать 2 действия за ход (круг призыва, гигни, казнь), вот и до лидеров, наконец, добрались. В целом это возврат ко многими так любимой механике опен-беты, где не было возможности делать по 2 действия за раунд и всегда можно было отыграть от тех же гигни и казни. Хочешь гарантированно сжечь весь стол противника? Будь добр, обеспечь себе 2 последних хода. Правда, пока еще оставили Ширу с возможностью подравнивания в тот же ход и непонятно, так и задумано или просто руки еще не дошли.

Сразу же оговорюсь, что в опен бете также было много уникальных архетипов у каждой фракции (броня у севера, забаф-керриовер у скеллиге, заспам нильфов, погода у монстров, белки на спеллах или забафе руки и многое другое). Архетипы не то, чтобы убрали, карты под уникальные архетипы остались, но их мало кто играет, потому что +2/-2, к сожалению, играть тупо выгоднее. И именно поэтому многие тут ноют. Но это дело правок баланса, возможно, разрабы когда-нибудь наймут третьего индуса в команду для проверки балансных правок и вернут архетипы. Эх, мечты, мечты...

В целом по патчу. Изменение лидеров, как я и говорил, ожидаемо. Большинство изменений хороши, щиты у севера вкупе с двойным Анси, которого вы хрен законтрите (выходит на поле под инициативой, Вирасках тоже, блокировать Анси смысла нет, потому что тогда Вирасках пойдет в любую другую карту) выглядит опшным, посмотрим, что будет дальше.
 
Last edited:
как идут дела, братья? гвинт развивается? стоит возвращаться или дохлый номер....
 
Status
Not open for further replies.
Top Bottom