Привет, это мой отзыв, чумба [СПОЙЛЕРЫ]

+
Понятия не имею будет ли кто-либо это читать или нет, однако, эта игра первая в моей жизни, отзыв о которой я захотел оставить где-либо на просторах интернета, возможно для самого себя 😊

Здесь НЕ БУДЕТ СПОЙЛЕРОВ КОНКРЕТНО СЮЖЕТА, однако, будут спойлеры механик игры, оружия, концовок, самого окружающего мира, а так же некоторых персонажей.

1.Игрок:think:

Я не спидраннер и не профессиональный игрок, я обычный казуальный плеер в прошлом потративший большое количество времени на Fallout 3 NV, Fallout 4, Baldurs GATE 2.

В сумме я провел в игре 38 часов за 4 дня, прокачал 31 уровень, 50 лвл репутации, получил 2 разных концовки (мог получить еще 2, но решил отказаться от дополнительного прохождения) на Высоком уровне сложности. 1608059473548.png
2. Мир.:ohstopit:

Первое, что мне очень понравилось – это сам Найт-Сити и все, что в нем находится. Здесь есть районы для любой социальной прослойки, от бедного, наркоманского гетто до районов «жирных пиджаков», в каждом из которых есть банды, каждая из которых выделяется собственным стилем, внешним видом, даже фразочками и пристрастиями. Можно бегать в заброшенное депо, можно тусоваться в Башнях мегаполиса со шлюхами и казино, можно рассекать по Пустошам глотая пыль и песок, можно отстреливать, chingar, ублюдков из омерзительных банд.

Первый, как по мне, терпимый, но все же минус – я неоднократно попадал в места «тупики», места, когда ты куда-то залезаешь, бежишь, прыгаешь и в конце концов попадаешь просто в бетон, где нет ничего кроме текстур. Второй момент – в игре сделан отличный «ход» в плане получения миссий путем телефонных звонков – это очень круто, но из-за этого пропадает тот самый момент, за который лично я люблю открытый мир – если ты снова вернешься к какому-то персонажу просто ради интереса – ты не узнаешь ничего нового, а лишь скажешь «Удачи» или «Пока», игра не позволяет тебе оказаться в полностью свободном «падении»

(9/10)



3. Киберпанк, наркотики, рок-н-ролл.

В этой игре просто колоссальное количество мата, невообразимое. Меня это не смущает, наоборот, здесь это очевидно, ты постоянно находишься в весьма сомнительных компани и общаешься с весьма второсортными людьми. Почти на каждом шагу тут есть наркотики, они буквально повсюду. В комнатах, в заданиях, в сообщениях, в тайниках, в сюжете. Но где же секс? За 40 часов игры с постельными или подобного рода сценами я столкнулся 3 или 4 раза, хотя проститутки, шлюхи, вирт и так далее здесь почти везде. Кажется, что в подобном мире проституция должна быть на каждом шагу, однако, я это не нашел, где же они, эти chica?

4. Сюжет.:coolstory:

Сюжет захватывает с первых мгновений, именно поэтому я прошел игру за почти одни выходные нон-стопом, так как оторваться сложнее, чем от хорошего сериала. Персонажи, которых мы встречаем по сюжетной линии действительно выглядят не глупыми, бездушными марионетками, а полноценными, собранными личностями с собственными идеями, взглядами и желаниями. Почти с каждым из них вас ждут определенные приключения, которые не оставят вас равнодушными.
Но…

Концовки выглядят откровенно однообразными, неожиданными и смазанными. Да, все они с красивыми финальными роликами, все они наполненными определенной долей сентиментальности, но они такие откровенно пресные, что становится даже как-то грустно. Проходя сюжетную линию за 20+ часов, закончить игру любой(почти) из концовок в течении 30 минут – это sorrow.

8 из 10. И минус 2 балла – только из-за ИМХО подобных концовок.
Я бы еще отписался по поводу диалогов и их влияния на результат, но не хочу кидать сюда конкретных спойлеров.

5. Второстепенный сюжет.:ohstopit:

Пожалуй, это то, за что лично я полюбил эту игру всем сердцем и точно могу назвать ее культовой. Спасибо разработчикам за Ривера, Питер Пена, Деламейна, Таро, Лиззи Уиззи, Киберпсихоз и так далее, продолжать можно до бесконечности. Некоторые второстепенные цепочки понравились мне больше основного сюжета, на некоторых из них становилось действительно не по себе от их содержания, а от некоторых я начинал рыться у себя в голове, силясь вспомнить «Откуда? Откуда же это?» 11/10

6. Геймплей.

Карта, квесты, чипы и все, что связано с информацией по заданиям и т.д все это наш любимый witcher.:disapprove:

А вот крафт, перки, прокачка, как показалось мне это слегка урезанный Fallout. Перки сделаны действительно интересно, с умом и грамотно распределены между Реакцией, Силой, Техникой, Интеллектом и Хладнокровием. Конечно, все равно попадаются откровенно дерьмовые перки, которые ты вынужден прокачать для получения топовых, но так или иначе этого не избежать.1608059162746.png
Оружие.

Вот тут сможеim найти для себя что хочешь. Сабли, дробовики, импланты, ножи, стальные трубы, винтовки, узи, гранаты, взлом (а-ля ведьмачьи знаки, Геральт, Hola!). Убивай как угодно и чем угодно. Лично я качался через винтовки+пистолеты и уже на половине игры нашел 2 или 3 имбовых оружия, с которым можно пройти игру до конца, даже не улучшая его из-за слишком несбалансированных «обвесов», которые достаются тебе сразу прикрученными к нему. Это, конечно, печально, но захочешь посложнее – всегда можешь выбрать что-то менее «проапанное».

Снаряжение.

Это, конечно, ожидаемо круто. Возможность изначально быть одетым полноценным бомжарой, а спустя часы, проведенные в игре, переодеться в настоящего уничтожителя корпораций – бесценно. А можешь выглядеть, как заправский сутенер, правда без chic ☹ Или полностью залиться «хромом». В конце концов можно выглядеть, как заправский рокер-уничтожитель. Вообщем здесь можно часами переодевать своего персонажа, правда, каким образом «Трусы старой шлюхи» могут иметь больше брони, чем «Армейский шлем корпорации БлаБлаБла» остается загадкой 😊
1608063280318.png

Боевка.

Лично мне совершенно не зашла боевка с милишным оружием – ни имплантами, ни холодным. Я списал это на то, что почти всегда в подобных играх выбираю старые добрые 9 грамм. Возможно, если бы в игре имелась функция VATS(замедленное убийство в подробной рисовкой), подобной из FALLOUT, то это все выглядело бы гораздо симпатичнее для прохождения, но на текущий момент бои с холодным оружием для меня выглядят крайне не привлекательно.

А вот перестрелки действительно похожи на максимально приближенные к реальности. Даже будучи с высоким уровнем, ты легко можешь поймать случайный «ваншот» от нищеброда, если неудачно подставишься. ИИ здесь не боты из cs 1.6, а более-менее рабочие туловища. Однако разработчикам крайне рекомендую доработать реакцию ИИ на гранаты, а точнее хоть как-то ее сюда привнести. Гранаты показались мне тотальной имбой, которой можно пройти почти все и везде, туловища ИИ не реагируют адекватно, получают огромное количество урона и ложатся просто пачками, как в закрытых, так и в открытых помещениях.

Автомобили.


Возможностей для приобретения любой тачки от сраного фургона торчков до каких-то нереальных лимузинов здесь просто море. Всем любителям GTA посвящается. Меня, к сожалению, данный аспект игры не интересовал совсем, так как я тотальных хейтер любого вождения в играх, но здесь тебя буквально заставляют приобретать абсолютно любые тачки.1608062448531.png
PS

Я не писал здесь про баги, с которыми мне пришлось столкнуться (зависающая карта, надписи не пропадающие с экрана, предметы, которые нельзя поднять, забагованные в скриптах бандиты), так как лично я прекрасно понимал, что выпустить игру такого объема без подобных мелких траблов – задача нереальная

PSS
Спасибо этим ребятам за создание действительно классной, огромной, интересной игры, которая я уверен еще надолго захватит огромное количество игроков по всему миру в свои цепкие киберпанковские импланты
Очень жду сюжетного дополнения, в котором надеюсь на более тщательную проработку конечных миссий

Adios, чумба.:howdy:
 

Attachments

  • 1608059141271.png
    1608059141271.png
    3.3 MB · Views: 83
Last edited:
Top Bottom