W obecny stanie większość meczy w pierwszej rundzie toczy się do momentu gdy obaj gracze mają po 4 karty ponieważ gracze nie chcą stracić karty ponad limit. Gdyby utrata karty tworzyła przewagę taktyczną o wadze 1 każda kolejna utrata powiększała by wagę przewagi taktycznej może gracze by wcześniej pasowali. A gwint zyskałby nowe mechaniki związane z wcześniejszym pasem.