Musiałbyś napisać więcej o swojej sytuacji.
Irytującym problemem Wiedźmina 3 jest to, ze od czasu do czasu przestają działać jakieś funkcje, na przykład Geralt zapomina jak się wsiada na konia lub jak się nurkuje. Jeśli to jest ten problem, zapisz grę, wyjdź do menu głównego i wczytaj zrobiony przed momentem zapis. Naprawione.
Druga sprawa to sam mechanizm szybkiej podróży.
Szybka podróż lądem wymaga podejścia do słupa drogowego (w takiej czy innej postaci), otworzenia mapy za pomocą "e" i wybrania punktu docelowego. Wiedźmin podzielony jest na kilka obszarów (Velen, Novigrad, Skelige itd.). Żeby móc korzystać z punktów szybkiego dostępu, musisz najpierw dostać się z wątkiem głównym do danego obszaru, np. do Skelige się nie dostaniesz, póki nie wynajmiesz najpierw statku tam płynącego. Potem już możesz podróżować dowolnie.
Podróż łodzią wymaga wlezienia na łódź, co w wersji 1.5 czasami bywa dość problematyczne. Musisz siąść za sterem i najlepiej odbić kilka metrów od brzegu. Łodzie przy samym brzegu w 1.5 nie chcą za dobrze działać. Twoimi punktami docelowymi z łodzi są tylko porty (kotwica), nie słupy drogowe.
Jest jeszcze jeden problem z szybką podróżą. Pojawia się on wtedy, kiedy gra nie zorientowała się, że walka została zakończona. W takim wypadku znajdź jakiegoś wilka w lesie, zaszlachtuj go i walka zakończy się prawidłowo. Szybka podróż odblokowana. Ten bug rozpoznasz po muzyce bitewnej grającej cały czas. Co ciekawe, w tym czasie możesz normalnie nawet kontynuować fabułę. Wyłączenie i włączenie gry też załatwia problem, ale w czasie walki, nawet zbugowanej, nie można zapisać gry, więc straciłbyś niewielką część postępu wczytując starszy zapis.
Jeśli żadne z powyższych nie ma zastosowania, napisz więcej o swoim problemie i w międzyczasie sprawdź spójność plików gry przez GOG Galaxy. Jest to droga przez mękę, ale i tak lepszy sposób niż przeinstalowanie gry.