Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Problem ze znikającymi teksturami.

+
G

grzeste70

Forum regular
#1
May 26, 2013
Problem ze znikającymi teksturami.

Ogólnie mam taki problem że niektóre modele budynków nie mają tekstur np model kuźni poza tym teraz nie mogę znaleźć niektórych modeli które były wcześniej.
Kiedyś jak okazało się że wszystkie foldery są puste to resetowałem komputer a teraz okazuje się że w niektórych po prostu nic niema i resetowanie nie pomaga.
 
E

eljotes

Forum regular
#2
May 26, 2013
filtr ustawiony na pokazywanie np. tylko Enity Template zamiast Meshy?
 
Enzinhoo

Enzinhoo

Senior user
#3
May 27, 2013
To nie jest tak, że budynki nie mają tekstur. One dzielą się na kilka elementów, z których zbudujesz dom. Przykład:
View attachment 101

port_village_house05a wyglada jakby nie miał tekstur wewnątrz,
View attachment 102

ale port_village_house05b ma "brakujące" tekstury
View attachment 103

Nałóż meshe równo na siebie i będziesz miał ładny dom.

Jeśli chodzi o brak modeli bądź puste foldery to zapamiętaj że najważniejsze meshe budynków są w folderze environment_levels\architecture. Dla przykladu w environments (bez levels) również jest folder architecture, ale w nim jest bardzo mało modeli. Możesz mieć również przestawiony resource class filter (jak już wspomniał kolega wyżej).
View attachment 104
 

Attachments

  • 1.jpg
    1.jpg
    94.6 KB Views: 30
  • 2.jpg
    2.jpg
    96.6 KB Views: 13
  • 3.jpg
    3.jpg
    95.6 KB Views: 11
  • 4.jpg
    4.jpg
    90.8 KB Views: 19
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.