Problem - zgranie się dźwięku z ruchami postaci podczas dialogów
Witam
Otóż natrafiłem na problem w grze, który co prawda nie sprawia problemów z rozgrywką ale jest niezmiernie irytujący.
Nie posiadam niesamowicie mocnego sprzętu. Wiedźmin chodzi na med/high bardziej w stronę tej średniej jakości ale przy każdej rozmowie z jakimkolwiek NPC'tem:
czy jest to kupiec, kowal, postać od wątku głównego czy poboczna misja czy sam główny bohater.
DIALOGI SĄ PRZESUNIĘTE O KILKA SEKUND W STOSUNKU DO RUCHÓW UST I GESTYKULACJI WSZYSTKICH POSTACI.
WIEDŹMIN CZY JAKAKOLWIEK INNA POSTAĆ KOŃCZY MÓWIĆ I JESZCZE PRZEZ DOBRE 2-5s RUSZA USTAMI I WYKONUJE GESTYKULACJE.
Czy ktoś wie jak to naprawić samemu
Czy ktoś ma podobny problem
Czy jest to błąd w grze jeżeli tak czy zostanie on uwzględniony przy następnej aktualizacji.
Nie zauważyłem takiego tematu wiec mam nadzieje ze się nie powtarzam jeżeli tak to z góry przepraszam
Pozdrawiam
Witam
Otóż natrafiłem na problem w grze, który co prawda nie sprawia problemów z rozgrywką ale jest niezmiernie irytujący.
Nie posiadam niesamowicie mocnego sprzętu. Wiedźmin chodzi na med/high bardziej w stronę tej średniej jakości ale przy każdej rozmowie z jakimkolwiek NPC'tem:
czy jest to kupiec, kowal, postać od wątku głównego czy poboczna misja czy sam główny bohater.
DIALOGI SĄ PRZESUNIĘTE O KILKA SEKUND W STOSUNKU DO RUCHÓW UST I GESTYKULACJI WSZYSTKICH POSTACI.
WIEDŹMIN CZY JAKAKOLWIEK INNA POSTAĆ KOŃCZY MÓWIĆ I JESZCZE PRZEZ DOBRE 2-5s RUSZA USTAMI I WYKONUJE GESTYKULACJE.
Czy ktoś wie jak to naprawić samemu
Czy ktoś ma podobny problem
Czy jest to błąd w grze jeżeli tak czy zostanie on uwzględniony przy następnej aktualizacji.
Nie zauważyłem takiego tematu wiec mam nadzieje ze się nie powtarzam jeżeli tak to z góry przepraszam
Pozdrawiam


