Problemy, którym się aktualnie przyglądamy [ostatnio aktualizowane: 13.02.2023 - Aktualizacja 4.01]

+
Status
Not open for further replies.

Vattier

CD PROJEKT RED
Dziękujemy za Wasze nieustanne wsparcie i opinie, które przekazujecie nam o aktualizacji next-gen dla Wiedźmina 3: Dziki Gon!

Niedawno wydaliśmy aktualizację 4.01 i chcielibyśmy przedstawić Wam nad czym pracuje nasz zespół, żebyście wiedzieli czego się spodziewać. Przygotowujemy kolejne aktualizacje i przyglądamy się błędom, które nam zgłaszacie — więc nie przestawajcie tego robić!

Przyglądamy się następującym problemom:

  • Wykorzystanie procesora
    Pracujemy nad polepszeniem wykorzystania rdzeni procesora przez grę.

  • Wydajność wersji DirectX 12
    Nieustannie pracujemy nad poprawą ogólnej wydajności i stabilności gry w wersji DirectX 12 i mamy nadzieję, że zobaczycie różnicę po nadchodzących aktualizacjach.

  • Wydajność na konsolach nowej generacji
    Otrzymujemy od graczy raporty dotyczące zmniejszania klatkarzu w Trybie Wydajności na konsolach nowej generacji. Jest to szczególnie zauważalne w bardziej wymagających lokacjach, takich jak Novigrad czy Beauclair.

  • Poprawki dla ray tracingu globalnego oświetlenia
    Pracujemy nad zmiejszeniem wycieków pamięci przy globalnym oświetleniu.

  • Poprawki cieni z ray tracingiem
    Przyglądamy się kwestii ”wyskakiwania” cieni roślinności w zależności od kąta i odległości od Geralta.

  • Przywrócenie okluzji otoczenia bazującej na horyzoncie na PC

  • Zawieszanie gry
    Nieustannie przyglądamy się przypadkom zawieszania i wyłączania gry, zgłaszanych przez stronę wsparcia technicznego oraz przy pomocy telemetrii.

  • Po ostatniej aktualizacji zadanie Przygotowania do bitwy wciąż nie działa u niektórych graczy
    Jesteśmy świadomi, że niektórzy garcze, którzy przed aktualizacją 4.01 natrafili na błąd uniemożliwiający interakcję z Avallac’hem, mogą teraz doświadczać błędu w ramach którego opcje dialogowe wymagane do wykonania zadania są niedostępne. Pracujemy nad przyczyną tego błędu oraz jego reprodukcją.

Jeszcze raz dziękujemy Wam za wszystkie zgłoszenia! Pamiętajcie, że poza wymienionymi powyżej, przyglądamy się także innym kwestiom. Jeśli napotkacie w grze błąd lub inne problemy techniczne, zgłaszajcie je do nas za pośrednictwem:
 
Last edited:
Status
Not open for further replies.
Top Bottom