Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2 (PC)
WIEDŹMIN 2 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (PC)
WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION)
WIEDŹMIN 3 (XBOX)
WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
Menu

Register

Problemy z grą - grafika

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • …

    Go to page

  • 49
Next
First Prev 25 of 49

Go to page

Next Last
U

username_2067601

Senior user
#481
Sep 19, 2008
Mam spory problem. Świeża instalka, uaktualnione, najnowsze sterowniki graficzne. Wszystko jest ok do momentu odbycia jakiegokolwiek dialogu- ekran normalnej gry staje się lekko zamazany (blur) niezależnie od ustawień graficznych. Pomaga dopiero przeładowanie save'a.
 
Z

znag

Senior user
#482
Sep 19, 2008
Po włożeniu płyty od windowsa powinna się uruchomić instalka , a tak u mnie nie jest.Czy ktoś wie jak uruchomić instalkę (jakimś guzikiem czy tam przez bios)?
 
U

username_2066874

Forum veteran
#483
Sep 19, 2008
Znag said:
Po włożeniu płyty od windowsa powinna się uruchomić instalka , a tak u mnie nie jest.Czy ktoś wie jak uruchomić instalkę (jakimś guzikiem czy tam przez bios)?
Click to expand...
Mój komputer -> klikasz dwukrotnie na ikonie CD/DVD
Znag said:
Znag said:
a od czego są linuksy bootowalne z plytki? :(
Click to expand...
Zapewne chodzi Ci o dystrybucję typu LiveCD, są to takie systemy które można obejrzeć w akcji przed instalacją :D, ładują się do ramu porostu
Click to expand...
To było pytanie retoryczne.Edit:@Down:Sorry, jestem po 11h pracym a ty nie dokońca sprecyzowałeś problem - za wolno już kojarzę :'(
 
Z

znag

Senior user
#484
Sep 19, 2008
Mój komputer -> klikasz dwukrotnie na ikonie CD/DVD[/QUOTE]Przecież nie włancza mi się komp.Ale już wiem , trzeba było zmienić ustawienia w biosie i już działa płytka.
 
D

dedesoft

Senior user
#485
Sep 19, 2008
Wstyd to twierdzić CPRed, ale w najnowszym patchu problem przenikających przez obiekty źródeł światła nie został naprawiony. Dalej występuje to samo. I jest pytanie czy ktoś w ogóle ten problem próbował rozwiązać bo pisałem już w tej sprawie do pomocy technicznej i oczywiście mnie olali. PS. Zdaje się że rozwiązałem problem. Problem nie leży na pewno w SLI sprawdzone organoleptycznie a w błędnych domyślnych ustawieniach profilu Wiedźmina w sterowniku. W stosunku do domyślnych wartości zmieniłem tylko opcję Filtrowanie tekstur - optymalizacja antizopowa próbki na WŁĄCZ. Domyślnie jest wyłączone. Zdaje się że pomogło. Światła nie przenikają przez ściany. Przynajmniej narazie.
 
P

paxell

Senior user
#486
Sep 20, 2008
Miałem nadzieję, że patch 1.4 naprawi ten błąd, którym jest mianowicie prześwitywanie wszystkich źródeł światła w grze, przez wszystkie inne obiekty np. ściany... :-[Czy jest jakieś rozwiązanie tego problemu???Bardzo proszę o pomoc i z góry dziękuję...P.S. Moja konfiguracja sprzętowa to: Geforce 9800 GX2, 4 Gb Ram, Intel Core 2 Duo Q6600, Asus Formula Striker 2, Windows Vista 64 bit
 
P

paxell

Senior user
#487
Sep 20, 2008
dedesoft said:
Wstyd to twierdzić CPRed, ale w najnowszym patchu problem przenikających przez obiekty źródeł światła nie został naprawiony. Dalej występuje to samo. I jest pytanie czy ktoś w ogóle ten problem próbował rozwiązać bo pisałem już w tej sprawie do pomocy technicznej i oczywiście mnie olali. PS. Zdaje się że rozwiązałem problem. Problem nie leży na pewno w SLI sprawdzone organoleptycznie a w błędnych domyślnych ustawieniach profilu Wiedźmina w sterowniku. W stosunku do domyślnych wartości zmieniłem tylko opcję Filtrowanie tekstur - optymalizacja antizopowa próbki na WŁĄCZ. Domyślnie jest wyłączone. Zdaje się że pomogło. Światła nie przenikają przez ściany. Przynajmniej narazie.
Click to expand...
Próbowałem sposobu kolegi, niestety u mnie nie zadziałało... :( :( :(
 
U

username_2063875

Senior user
#488
Sep 20, 2008
Trochę zawiodłem się na edycji rozszerzonej. Bardzo zostały podniesione wymagania sprzętowe. Na moim sprzęcie wersja 1.3 działała w rozdzielczości 1280x1024, maksymalne detale, AAx0, AFx8. Patch 1.4 przyniósł ścinanie się gry w 1280x1024 i nisko-średnich detalach. Zmniejszyłem rozdzielczość do 1024x768, AFx8 do AFx0, i zostawiłem tylko oświetlenie, tekstury i cienie na wysokich ustawieniach. Gra wtedy działa płynnie, ale... ale obraz jest rozmazany, nie jest ostry. Dopiero na wyższych rozdzielczościach jest ostry, a tak cała gra wygląda jak "rozmazywanie obrazu" w przerywnikach filmowych. Jakiś pomysł?Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.75GHz, A-Data Vitesta Extreme 800+ 2GB DDR2 @ 1000MHz, ATI Radeon HD2600 XT 256MB GDDR3, Seagate Barracuda 7200.10 7200rpm 16MB cache SATASystem Windows XP z SP3, aktualizowany na bieżąco, najnowszy DirectX, najnowsze sterowniki od ATI.
 
G

geralt2000xd

Senior user
#489
Sep 20, 2008
biaatruskawka said:
Trochę zawiodłem się na edycji rozszerzonej. Bardzo zostały podniesione wymagania sprzętowe. Na moim sprzęcie wersja 1.3 działała w rozdzielczości 1280x1024, maksymalne detale, AAx0, AFx8. Patch 1.4 przyniósł ścinanie się gry w 1280x1024 i nisko-średnich detalach. Zmniejszyłem rozdzielczość do 1024x768, AFx8 do AFx0, i zostawiłem tylko oświetlenie, tekstury i cienie na wysokich ustawieniach. Gra wtedy działa płynnie, ale... ale obraz jest rozmazany, nie jest ostry. Dopiero na wyższych rozdzielczościach jest ostry, a tak cała gra wygląda jak "rozmazywanie obrazu" w przerywnikach filmowych. Jakiś pomysł?Intel Core 2 Duo E4500 @ 2.75GHz, A-Data Vitesta Extreme 800+ 2GB DDR2 @ 1000MHz, ATI Radeon HD2600 XT 256MB GDDR3, Seagate Barracuda 7200.10 7200rpm 16MB cache SATASystem Windows XP z SP3, aktualizowany na bieżąco, najnowszy DirectX, najnowsze sterowniki od ATI.
Click to expand...
TAK zmiana GPU
 
N

navras

Senior user
#490
Sep 20, 2008
Tak, mam oryginalną wersję wiedźmina. Tą z materiałami dodatkowymi i ścieżką dźwiękową.
 
G

geralt2000xd

Senior user
#491
Sep 20, 2008
Navras said:
Tak, mam oryginalną wersję wiedźmina. Tą z materiałami dodatkowymi i ścieżką dźwiękową.
Click to expand...
A co to wnosi do rozmowy>
 
N

navras

Senior user
#492
Sep 20, 2008
To jest odpowiedź na pytanie zamieszczone na stronie 32!Chodzi i zacinanie się wiedźmina, i drastyczne zmiany otoczenia podczas rozmów
 
U

username_2061986

Senior user
#493
Sep 20, 2008
Ja też jestem strasznie zawiedziony tym że mimo rozszerzenia nie mogę pograć w Wiedźmina. Nadal są przenikające światła i to jest problem około 20% posiadaczy tej gry. I co i dupa :) Szok, że piszą o tym wszędzie gdzie się tylko da i nic. Nie wiem czy tak trudno wydać jakiegoś sensownego patcha ? Problem tyczy się 9800GX2, oraz wszystkich SLI i tri-SLI. Mimo że mogę sobie ustawić 2560x1600 z AAx16 i AFx16 to nie będę się zabijał grając w papkę świetlną. I mimo mojego wielkiego uznania dla Wiedźmina, to niewyeliminowanie tego problemu w patchu 1.4 to czyste sk...synstwo :) Na każdy forum jakie spotkałem wszędzie ten temat jest poruszany. Kolejną kwestią jest fakt, że problem jest znany od roku. Brak słów dla takiego podejścia do sprawy. Sukces można zdobyć w kilka chwil, utrzymać chwałę to już wyczyn, a zachęcić do bycia fanem to już coś. Jak można ludziom za granicom czy też w Polsce (np. Ja) mówić że zobaczcie nasz CDP wydał najlepszego RPG jaki był jeśli olewa się i to po roku kogoś komu ta gra nie działa tak jak trzeba. Dodam na koniec jest warto, że problem jest w skali sprzedaży na tyle duży, że każda inna firma by wypuściła patcha na to w ciągu 2 tygodni. Szok. Liczę, że CDP w końcu coś z tym zrobi lub napisze jak tego się pozbyć. Konfiguracja 3x280GTX i bomba świateł przenikających przez ściany...PozdrawiamAlek PS. Ja rozumiem, że gry sie robi dla kasy, ale jakaś opieka nad klientem musi być ... bo inaczej to takie polski.
 
U

username_2067601

Senior user
#494
Sep 20, 2008
biaatruskawka said:
obraz jest rozmazany, nie jest ostry. Dopiero na wyższych rozdzielczościach jest ostry, a tak cała gra wygląda jak "rozmazywanie obrazu" w przerywnikach filmowych. Jakiś pomysł?
Click to expand...
Mam to samo.Pomysł jest taki, że w wersji 1.4 jest błąd, który po dowolnym dialogu powoduje, że opcja rozmywania obrazu pozostaje włączona- zwiększenie rozdzielczości nieco łagodzi ten problem ale go nie rozwiązuje.Wyłączenie funkcji "rozmycie tła" i "wygładzanie krawędzi" również niczego nie zmienia.
 
G

gattspl

Senior user
#495
Sep 20, 2008
:mad: No panowie jak na razie to ŻENADA. Grać się nie da w wiedźmaka. :wall: Dalej problemy graficzne z filmikami i rozmowami ale to pół biedy bo pewnie wszyscy się już przyzwyczaili. ALE po każdej wstawce i rozmowie obraz dostaje BLUROWEGO szału, na który nie pomagają żadne zmiany w ustawieniach karty graficznej. Jedyny sposób to zmiana oświetlenia w grze na minimum, bez którego gra wygląda biednie :'( (w porównaniu z ustawieniem na wysokie). Wyższe rozdziałki nie pomagają chyba ze mówimy o większej niż 1920x1200 tego akurat sprawdzić nie mogę. I pomyśleć, że przez 2 miechy namawiałem kumpla do kupna Wiedźmina a teraz będę chyba go przepraszać, że zmarnował pieniądze, które trzymał na Fallout 3. :(
 
U

username_2067601

Senior user
#496
Sep 20, 2008
No dobra, to może zamiast się pienić pomożemy trochę chłopakom? Niech każdy z BLUROWYM problemem (obraz rozmazujący się po wstawkach i dialogach) poda swoje specyfikacje.Athlon 64 3000+, geforce 7900GS, 2GB RAM, Windows XP SP3, najnowsze stery nVidiiDzięki za ciężką pracę, REDzi, prosimy o jeszcze odrobinę wysiłki :p
 
C

coob4

Senior user
#497
Sep 20, 2008
Potwierdzam problem z "blurowym szałem" Kiedy w grze pojawi się demko dialogowe (które nota bene jest ostre jak zyleta, czyli jak trzeba) to po demku, gdy przechodzimy do sterowania postaci grafika lekko się rozmywa. Może nie widac tego na pierwszy rzut oka, ale wystarczy sie przyjrzec. W poprzednich wersjach to demka były lekko rozmyte aby (jak podejrzewam) dodać im klimatu. Obecnie demka są ostre, co mi nawet bardziej odpowiada, ale siada ostrośc graficzki w rozgrywce. Moim zdaniem to bug przetwarzania grafiki w przejściach między demkami a grą normalną.ech...
 
G

gattspl

Senior user
#498
Sep 20, 2008
Problem z filmikami i rozmowami z NPC'ami jest do naprawienia. Wystarczy w ustawieniach karty graficznej zmienić Anisotropic Filtering z Aplication-Controled na 2x/4x/8x/16x. Co zrobić z blurem po rozmowach i filmikach oprócz zmniejszenia oświetlenia na minimum jeszcze nie wyczaiłem :(
 
Z

znag

Senior user
#499
Sep 20, 2008
Czyli z patchem 1.4 Wiedzmin będzie chodził gorzej niż na 1.3 i poprzednich?
 
K

Khorinis.315

Senior user
#500
Sep 20, 2008
Witam. Mam problem z teksturami(?) do Wiedźmina w czasie gry po instalacji najnowszego patcha. Nie wiem jak to nazwać. Tworzą się tak zwane "artefakty". Załączam zdjęcia z gry. Najczęściej pojawia się to w Wyzimie i na otwartych terenach. Moja konfiguracja:AMD Athlon 64 X2 Dual Core Processor 3800+ 2.75 GHz, 2.00GB RAM, Radeon X1950 ProZdjęcia:http://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/3eb5349b1355e8fb.htmlhttp://www.fotosik.pl/pokaz_obrazek/pelny/4cff9807e99107ea.htmlProszę o pomoc.
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • …

    Go to page

  • 49
Next
First Prev 25 of 49

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.