To i ja zarzuce info, ktore mnie bardzo martwi.Gra spatchowana do 1.1a. W ktoryms momencie dorzucilem sobie dodatkowe 1gb ramu, tak ze w sumie mam 2gb.System to A64 3000+, 4x512 kingston hyperx (2 zestawy dualne) PC 3200, GF 7600GT. Stoi to to na Windows XP PL z SP2. Drivery do grafiki najnowsze jakie sa dostepne na nvidia.com.Wtedy tez Wiedzmin zaczal zachowywac sie dosdc mocno niestabilnie, powodujac albo wyrzucanie bluescreena oraz informacji o nieprawidlowej operacji w nv4disp.dll (stosunkowo rzadko) albo po prostu zamkniecie Wiedzmina, bo program wykonal nieprawidlowa operacje ble ble ble.Jako ze zjawisko bylo dosc nieregularne, ale mimo wszytko bylo to sprobowalem to namierzyc i wyszlo mi, ze w momencie gdy ilosc zajetej fizycznej pamieci ram dochodzila do makimum, to nastepowala zwiecha Wiedzmina.Sprawdzalem cala pamiec memtestem i nie wykryl zadnych bledow.Nawet jeszcze dzisiaj stwierdzilem, ze poodpalam rozne gry, w celu sprawdzenia, czy przypadkiem pamiec fizyczna tutaj nie rzutuje, i obecnie mam odpalone odpowiednio: Civ4, Stalker, NWN2, Combat Mission (2 czesci) oraz sporo innych programow w tle. Zajetosc ramu jest juz ponad te 2gb fizycznej pamieci i zadna z wymienionych rzeczy nie sprawia problemu.Przypatrzcie sie wiedzminowi, co sie dzieje z nim, gdy zaczyna pracowac na wiekszej ilosci pamieci niz 1,5-1,7gb ramu.