Raczej do każdego topica zaglądają osoby bezpośrednio zainteresowane jego zwartością więc mając konkretny problem piszesz w konkretnym subforum/topicu - tak to działa ;PCo do tego co potrzeba to najistotniejsze po rozpakowaniu są: 2DA, BMP, UTP i DDS. Resztę możesz śmiało wykopać w kosmos [przynajmniej na początku zabawy z moddowaniem wieśka].Pozdrawiam.
znalazlem kilka plikow .luc, ktore moglyby zawierac opisy jednak kompilacja z .luc do .lua jest niemozliwa, wyskakuje blad. jesli ktos wie, ktore to pliki i jesli nie da sie ich rekompilowac na .lua, jak je przerobic, bardzo by mi sie przydaly do tworzonego moda.
Drzewek nie zmodyfikujesz łatwo - natomiast same umiejętności, kryjące się pod ikonkami, owszem. Skoro już dekompilatorem się bawisz, to witcher_atr_abl.luc dekompiluje się ładnie i zawiera sporo ciekawych danych.-- Sinus
z modyfikacja samych umiejetnosci nie ma najmniejszego problemu. szukam sposobu, zeby zmienic tylko albo az ich opis w grze. Redzi chcieli nas uchronic przed nadmiarem informacji dlatego uproscili opisy tak, ze ich tresc ma niewiele wspolnego z faktycznym dzialaniem umiejetnosci. chcialbym to zmienic, zeby ludzie wiedzieli jaki talent kupuja i co on zmieni.