Projekty CzerwonegoKarczmarza (cz.1): Wiedźmin 2 Patch Manager
Witam
Z tej strony CzerwonyKarczmarz (już mnie pewnie gdzieś na forum widzieliście )
i mam Wam do zaprezentowania pierwszy z bloku moich projektów do gry Wiedźmin 2.
Kolejne będą ukazywały się już wkrótce ; )
Co mnie natchnęło do pracy?
Przede wszystkim bardzo uważnie obserwuję wszystko, co się wokół Wiedźmina dzieje.
I jako gracz widzę, co REDzi powinni poprawić czy co powinni zmienić. Jako dusza
twórcza z chęcią spędziełm te kilka godzin projektując kolejne grafiki. Po prostu to lubię.
Zauważyłem też bardzo ciepły stosunek CDP RED do graczy.
Jako mały fan Wiedźmina chciałbym im pomóc - i zaprezentować, co chciałbym
zmienić - z mojej perspektywy.
Jeżeli chodzi o mój projekt - W2PatchManager:
Jako gracz zauważyłem jednak, że nie wszyscy nadążają za kolejnymi aktualizacjami.
Niektórzy nie zauważają nawet różnicy między podstawką a Edycją Rozszerzoną.
Powiedziałbym wręcz, że ludzie z niesmakiem spełnili 'obowiązek' ściągania 11GB
aktualizacji (i nie zauważyli zmian w grze).
Dlatego też chciałem zaprezentować wielofunkcyjny PatchManager do Wiedźmina 2
-mały program połączony z launcherem, który pozwoliłby na zebranie informacji o kolejnych
aktualizacjach w jednym miejscu
A więc zaczynajmy
1) Lekko zmieniony Launcher Wiedźmina 2
W Launcherze usunąłem opcję 'Zobacz uwagi' -ponieważ wszystko zawarte w tej opcji umieściłem w PatchManagerze.
Ponadto opcję logowania do społeczności umieściłem bardziej w dole okna - dzięki temu od razu temu widzimy,
czy jesteśmy zalogowani na thewitcher.com.
Aby wejść w PatchManager klikamy oczywiście na nową opcję w okienku Launchera.
2) Wygląd okienka Patcha 2.0 (przykładowo)
W okienku Patcha widzimy zebrane podstawowe dane o aktualizacji (rozmiar, data premiery).
Grafika informuje Nas o najważniejszych zmianach w aktualizacji.
Boczny panel umożliwia łatwe 'przeskakiwanie' między kolejnymi Patchami.
PatchManager umożliwia nam nie tylko instalację aktualizacji - ale również
:: Downgrade (np. w przypadku, gdy dana wersja patcha u danej osoby nie działa)
:: Zobaczenie pełnej listy ulepszeń
:: Zobaczenie screenshotów i dzienników deweloperskich/trailerów
:: Pomoc techniczna - opcja Naprawiaj
(w przypadku patcha 2.0 mamy możliwość zainstalowania nakładki, którą opublikowali REDzi
dla osób, które mają problemy z aktualizacją)
3) Wygląd okienka Patcha 1.1 (przykładowo)
W przypadku Patcha 1.1 jako największą zmianę widzimy wprowadzenie zestawów DLC.
W przypadku opcji Naprawiaj nie mamy możliwości pobrania łatki naprawiajacej - dlatego
utworzyłem odnośnik do FAQ.
4) Pobieranie Edycji Rozszerzonej: Kroki
W przypadku pobierania po kliknięciu 'Pobierz' pojawiają się nam 2 kroki:
KROK 1 - Wprowadź CDKEY z instrukcji (przy ER i wyłącznie dużych aktualizacjach)
Dzięki temu REDzi mają szansę na weryfikację klienta. PatchManager przyjmuje
jednak jedynie klucz, który podaliśmy przy instalacji gry
-powoduje wkurzenie piratów, którzy użyli keygena;
muszą się męczyć i ponownie instalować grę : )
(opcjonalnie można też ten krok dać po pobraniu 11GB, aby jeszcze bardziej im się zrobiło przykro )
KROK 2 - Wybierz Paczki Językowe
Wybieramy interesujące nas wersje językowe.
5) Pobieranie Edycji Rozszerzonej: Menu
W trakcie pobierania widzimy pasek postępu u góry okna
- dzięki temu możemy wygodnie dalej korzystać z PatchManagera.
Możemy zagrać w poprzednią wersję gry lub dowiedzieć się więcej o pobieranej aktualizacji:
w przypadku tak dużych aktualizacji jak ER mamy dostęp do dzienników deweloperskich, trailerów
czy podstawowych informacji.
6) Zapowiedź następnej aktualizacji
PatchManager umożliwia pokazywanie monitów o nadchodzącej aktualizacji.
Po ogłoszeniu nowej aktualizacji i po włączeniu Launchera pokaże nam się
o tym informacja. W menu znajdziemy odnośniki do dyskusji na forum nt. nowej aktualizacji
oraz podstawowe informacje o nadchodzących zmianach.
Po ukazaniu się aktualizacji Launcher będzie nam regularnie przypominał o nowej wersji.
[Niestety nad tym screenem już nie pracowałem, trochę przeoczyłem ]
To by było na tyle z mojej strony. Każda wasza reakcja na moje projekty
będzie miodem dla mojej artystycznej duszy, a każdy oren wspomoże finansowo
skromny warsztat przy Karczmie we Flotsam
Oczywiście Wasze komentarze wpłyną na kolejne odsłony Projektów CzerwonegoKarczmarza.
Zatem widzimy się przy okazji kolejnego tematu
Witam
Z tej strony CzerwonyKarczmarz (już mnie pewnie gdzieś na forum widzieliście )
i mam Wam do zaprezentowania pierwszy z bloku moich projektów do gry Wiedźmin 2.
Kolejne będą ukazywały się już wkrótce ; )
Co mnie natchnęło do pracy?
Przede wszystkim bardzo uważnie obserwuję wszystko, co się wokół Wiedźmina dzieje.
I jako gracz widzę, co REDzi powinni poprawić czy co powinni zmienić. Jako dusza
twórcza z chęcią spędziełm te kilka godzin projektując kolejne grafiki. Po prostu to lubię.
Zauważyłem też bardzo ciepły stosunek CDP RED do graczy.
Jako mały fan Wiedźmina chciałbym im pomóc - i zaprezentować, co chciałbym
zmienić - z mojej perspektywy.
Jeżeli chodzi o mój projekt - W2PatchManager:
Jako gracz zauważyłem jednak, że nie wszyscy nadążają za kolejnymi aktualizacjami.
Niektórzy nie zauważają nawet różnicy między podstawką a Edycją Rozszerzoną.
Powiedziałbym wręcz, że ludzie z niesmakiem spełnili 'obowiązek' ściągania 11GB
aktualizacji (i nie zauważyli zmian w grze).
Dlatego też chciałem zaprezentować wielofunkcyjny PatchManager do Wiedźmina 2
-mały program połączony z launcherem, który pozwoliłby na zebranie informacji o kolejnych
aktualizacjach w jednym miejscu
A więc zaczynajmy
1) Lekko zmieniony Launcher Wiedźmina 2
W Launcherze usunąłem opcję 'Zobacz uwagi' -ponieważ wszystko zawarte w tej opcji umieściłem w PatchManagerze.
Ponadto opcję logowania do społeczności umieściłem bardziej w dole okna - dzięki temu od razu temu widzimy,
czy jesteśmy zalogowani na thewitcher.com.
Aby wejść w PatchManager klikamy oczywiście na nową opcję w okienku Launchera.
2) Wygląd okienka Patcha 2.0 (przykładowo)
W okienku Patcha widzimy zebrane podstawowe dane o aktualizacji (rozmiar, data premiery).
Grafika informuje Nas o najważniejszych zmianach w aktualizacji.
Boczny panel umożliwia łatwe 'przeskakiwanie' między kolejnymi Patchami.
PatchManager umożliwia nam nie tylko instalację aktualizacji - ale również
:: Downgrade (np. w przypadku, gdy dana wersja patcha u danej osoby nie działa)
:: Zobaczenie pełnej listy ulepszeń
:: Zobaczenie screenshotów i dzienników deweloperskich/trailerów
:: Pomoc techniczna - opcja Naprawiaj
(w przypadku patcha 2.0 mamy możliwość zainstalowania nakładki, którą opublikowali REDzi
dla osób, które mają problemy z aktualizacją)
3) Wygląd okienka Patcha 1.1 (przykładowo)
W przypadku Patcha 1.1 jako największą zmianę widzimy wprowadzenie zestawów DLC.
W przypadku opcji Naprawiaj nie mamy możliwości pobrania łatki naprawiajacej - dlatego
utworzyłem odnośnik do FAQ.
4) Pobieranie Edycji Rozszerzonej: Kroki
W przypadku pobierania po kliknięciu 'Pobierz' pojawiają się nam 2 kroki:
KROK 1 - Wprowadź CDKEY z instrukcji (przy ER i wyłącznie dużych aktualizacjach)
Dzięki temu REDzi mają szansę na weryfikację klienta. PatchManager przyjmuje
jednak jedynie klucz, który podaliśmy przy instalacji gry
-powoduje wkurzenie piratów, którzy użyli keygena;
muszą się męczyć i ponownie instalować grę : )
(opcjonalnie można też ten krok dać po pobraniu 11GB, aby jeszcze bardziej im się zrobiło przykro )
KROK 2 - Wybierz Paczki Językowe
Wybieramy interesujące nas wersje językowe.
5) Pobieranie Edycji Rozszerzonej: Menu
W trakcie pobierania widzimy pasek postępu u góry okna
- dzięki temu możemy wygodnie dalej korzystać z PatchManagera.
Możemy zagrać w poprzednią wersję gry lub dowiedzieć się więcej o pobieranej aktualizacji:
w przypadku tak dużych aktualizacji jak ER mamy dostęp do dzienników deweloperskich, trailerów
czy podstawowych informacji.
6) Zapowiedź następnej aktualizacji
PatchManager umożliwia pokazywanie monitów o nadchodzącej aktualizacji.
Po ogłoszeniu nowej aktualizacji i po włączeniu Launchera pokaże nam się
o tym informacja. W menu znajdziemy odnośniki do dyskusji na forum nt. nowej aktualizacji
oraz podstawowe informacje o nadchodzących zmianach.
Po ukazaniu się aktualizacji Launcher będzie nam regularnie przypominał o nowej wersji.
[Niestety nad tym screenem już nie pracowałem, trochę przeoczyłem ]
To by było na tyle z mojej strony. Każda wasza reakcja na moje projekty
będzie miodem dla mojej artystycznej duszy, a każdy oren wspomoże finansowo
skromny warsztat przy Karczmie we Flotsam
Oczywiście Wasze komentarze wpłyną na kolejne odsłony Projektów CzerwonegoKarczmarza.
Zatem widzimy się przy okazji kolejnego tematu