Projekty CzerwonegoKarczmarza (cz.1): Wiedźmin 2 Patch Manager

+
Projekty CzerwonegoKarczmarza (cz.1): Wiedźmin 2 Patch Manager

Witam
Z tej strony CzerwonyKarczmarz (już mnie pewnie gdzieś na forum widzieliście )
i mam Wam do zaprezentowania pierwszy z bloku moich projektów do gry Wiedźmin 2.
Kolejne będą ukazywały się już wkrótce ; )


Co mnie natchnęło do pracy?
Przede wszystkim bardzo uważnie obserwuję wszystko, co się wokół Wiedźmina dzieje.
I jako gracz widzę, co REDzi powinni poprawić czy co powinni zmienić. Jako dusza
twórcza z chęcią spędziełm te kilka godzin projektując kolejne grafiki. Po prostu to lubię.
Zauważyłem też bardzo ciepły stosunek CDP RED do graczy.
Jako mały fan Wiedźmina chciałbym im pomóc - i zaprezentować, co chciałbym
zmienić - z mojej perspektywy.

Jeżeli chodzi o mój projekt - W2PatchManager:
Jako gracz zauważyłem jednak, że nie wszyscy nadążają za kolejnymi aktualizacjami.
Niektórzy nie zauważają nawet różnicy między podstawką a Edycją Rozszerzoną.
Powiedziałbym wręcz, że ludzie z niesmakiem spełnili 'obowiązek' ściągania 11GB
aktualizacji (i nie zauważyli zmian w grze).
Dlatego też chciałem zaprezentować wielofunkcyjny PatchManager do Wiedźmina 2
-mały program połączony z launcherem, który pozwoliłby na zebranie informacji o kolejnych
aktualizacjach w jednym miejscu

A więc zaczynajmy

1) Lekko zmieniony Launcher Wiedźmina 2
W Launcherze usunąłem opcję 'Zobacz uwagi' -ponieważ wszystko zawarte w tej opcji umieściłem w PatchManagerze.
Ponadto opcję logowania do społeczności umieściłem bardziej w dole okna - dzięki temu od razu temu widzimy,
czy jesteśmy zalogowani na thewitcher.com.
Aby wejść w PatchManager klikamy oczywiście na nową opcję w okienku Launchera.





2) Wygląd okienka Patcha 2.0 (przykładowo)
W okienku Patcha widzimy zebrane podstawowe dane o aktualizacji (rozmiar, data premiery).
Grafika informuje Nas o najważniejszych zmianach w aktualizacji.
Boczny panel umożliwia łatwe 'przeskakiwanie' między kolejnymi Patchami.
PatchManager umożliwia nam nie tylko instalację aktualizacji - ale również
:: Downgrade (np. w przypadku, gdy dana wersja patcha u danej osoby nie działa)
:: Zobaczenie pełnej listy ulepszeń
:: Zobaczenie screenshotów i dzienników deweloperskich/trailerów
:: Pomoc techniczna - opcja Naprawiaj
(w przypadku patcha 2.0 mamy możliwość zainstalowania nakładki, którą opublikowali REDzi
dla osób, które mają problemy z aktualizacją)





3) Wygląd okienka Patcha 1.1 (przykładowo)
W przypadku Patcha 1.1 jako największą zmianę widzimy wprowadzenie zestawów DLC.
W przypadku opcji Naprawiaj nie mamy możliwości pobrania łatki naprawiajacej - dlatego
utworzyłem odnośnik do FAQ.





4) Pobieranie Edycji Rozszerzonej: Kroki
W przypadku pobierania po kliknięciu 'Pobierz' pojawiają się nam 2 kroki:
KROK 1 - Wprowadź CDKEY z instrukcji (przy ER i wyłącznie dużych aktualizacjach)
Dzięki temu REDzi mają szansę na weryfikację klienta. PatchManager przyjmuje
jednak jedynie klucz, który podaliśmy przy instalacji gry
-powoduje wkurzenie piratów, którzy użyli keygena;
muszą się męczyć i ponownie instalować grę : )
(opcjonalnie można też ten krok dać po pobraniu 11GB, aby jeszcze bardziej im się zrobiło przykro )

KROK 2 - Wybierz Paczki Językowe
Wybieramy interesujące nas wersje językowe.




5) Pobieranie Edycji Rozszerzonej: Menu

W trakcie pobierania widzimy pasek postępu u góry okna
- dzięki temu możemy wygodnie dalej korzystać z PatchManagera.
Możemy zagrać w poprzednią wersję gry lub dowiedzieć się więcej o pobieranej aktualizacji:
w przypadku tak dużych aktualizacji jak ER mamy dostęp do dzienników deweloperskich, trailerów
czy podstawowych informacji
.




6) Zapowiedź następnej aktualizacji
PatchManager umożliwia pokazywanie monitów o nadchodzącej aktualizacji.
Po ogłoszeniu nowej aktualizacji i po włączeniu Launchera pokaże nam się
o tym informacja. W menu znajdziemy odnośniki do dyskusji na forum nt. nowej aktualizacji
oraz podstawowe informacje o nadchodzących zmianach.
Po ukazaniu się aktualizacji Launcher będzie nam regularnie przypominał o nowej wersji.

[Niestety nad tym screenem już nie pracowałem, trochę przeoczyłem ]


To by było na tyle z mojej strony. Każda wasza reakcja na moje projekty
będzie miodem dla mojej artystycznej duszy, a każdy oren wspomoże finansowo
skromny warsztat przy Karczmie we Flotsam
Oczywiście Wasze komentarze wpłyną na kolejne odsłony Projektów CzerwonegoKarczmarza.
Zatem widzimy się przy okazji kolejnego tematu :p
 
zi3lona said:
Projekt bardzo fajny, ale pozwoliłam sobie go przenieść do właściwego działu.

A to będzie wydany ten projekt jako mod? Ja odniosłem wrażenie, że to, aż/tylko tylko wizja autora. Tym niemniej oren leci. Jak wcielisz to w życie to +100 respect.
 
Hym, no zrozumiałam, że Karczmarz ma zamiar wcielić swoją koncepcję w życie. Powiedzmy, że zastosowałam szeroką definicję "moda" :D
A jakoś Twórczość fanów mniej się wydawała odpowiednia, Dyskusje ogólne tym bardziej...

Myślicie, że Twórczość... jednak lepsza?
 
Parachrist said:
Jak wcielisz to w życie to +100 respect.

Ja chyba nie dam rady, bo na tym się nie znam,
ale REDzi są potężni, kochani i wspaniali więc może pomyślą nad czymś takim?

Aah... i dzięki za skuteczne zaorenowanie posta, jesteście wielcy ; )
Wiele dla mnie znaczą też sugestie dot. projektu bo im więcej głów - tym mój projekt będzie doskonalszy
- i może REDom się spodoba? :cool:


EDIT: do zi3lona
Niestety, ten post to tylko projekt niestety :<
Sam go wcielić nie dam rady :(
 
DaViD said:
Super ci to wyszło , pewnie długo przy tym majstrowałeś, oren leci :D

Bardzo długo, od początku wakacji (w sensie czerwiec/lipiec) chodził mi po głowie ten pomysł,
zacząłem go realizować w sierpniu.
Zajął troszkę czasu, ale jestem bardzo zadowolony z rezultatu i Waszych opinii
 
Jestem zdumiony
, wygląda to genialnie!
Oby REDzi wprowadzili twój pomysł w życie!
Oren oczywiście leci i życzę powodzenia przy następnych pracach!
 
Pomysł świetny. REDzi powinni wprowadzić go w życie . Wreszcie zarządzanie aktualizacjami byłoby łatwiejsze i przyjemniejsze
 
Jak dla mnie najbardziej przydatną opcją jest możliwość wyboru paczek językowych, bo teraz instalując wersje z GOGa trzeba było instalować wszystkie paczki i później ręcznie wywalać niepotrzebne.
 
To naprawdę dzieło sztuki! Oren leci

Widac, że włożyłeś wiele wysiłku w to cudeńko... myślę, że REDzi powinni dobrze przemyśleć twoją koncepcje. Nie mniej jednak dla mnie na razie jest to pomysł #1. Fajnie by było jakby takie co wyszło jako Patch jeszcze w tym roku
 
Nawet nie spodziewałem się, że takie coś byłoby potrzebne. Patrząc na to uświadomiłem sobie, że jakim cudem czegoś takiego jeszcze nie ma;] Oren leci.
 
Hmm...
Pomysłs bardzo ciekawy wręcz świetny!
Ja jednak poszedłbym o krok dalej i wprowadził też taki Menadżer dla W1.
Więcej? Połączyłbym launchery (menadżery) obydwu Wieśków aby można było zarządzac CAŁĄ serią gier o Wiedźminie z poziomu jednego menu (dla tych, którzy mają obydwa - narazie - Wieśki zainstalowane na dysku). ;)

Edit: Dodałbym również możliwość ściągnięcia najpopularniejszych modów z poziomu menu jak np FCR dla W1.
 
Tego mi właśnie brakuje w grze. :)
Świetnie zrealizowana koncepcja, łap Orena.
Liczę że to wejdzie w życie prędzej czy później. :)
 
Ja mam pewne zastrzeżenia graficzne, tzn. pewne rzeczy w menedżerze zbudowałbym inaczej, trochę popracował nad czytelnością i funkcjonalnością (gdyby menedżer wszedł w życie) niektórych miejsc - ale wiadomo, to raczej kwestia gustu niż jakiejś krytyki.

Natomiast pomysł, włożona praca, zaangażowanie i chęci - szacunek na dzielni ;)
Dobra robota!
 
Top Bottom