[PROPOZYCJA FUNKCJI] Manualny tryb walki/bojowy tryb poruszania się
Mój poziom trudności: Droga ku zagładzie.
Sytuacja 1: podczas walk często zdarza mi się niechcący wyjść poza obszar aktywności nieprzyjaznych npców, co zwykle skutkuje wycofaniem się wrogów, schowaniem broni i wyłączeniem bitewnej muzyczki. Wchodzę ponownie na obszar aggro, kilka ciosów, unik i znów koniec walki. Chowanie-wyciąganie miecza. Gdy podchodzę do trudniejszych przeciwników (5-10 leveli różnicy) praktycznie jest tak zawsze.
Sytuacja 2: podchodząc do grupki wrogów trzeba zaczekać na automatyczne rozpoczęcie walki, aby móc zacząć blokowanie ciosów mieczem. Mija wtedy kilka irytujacych sekund, kiedy Geralt stoi jak dupa, może nawet z wyciągniętym mieczem i czeka na cios szarżującego przeciwnika, który MUSI zostać uniknięty odskokiem, a nie da się go normalnie sparować, bo formalnie walka się jeszcze nie zaczęła i pod domyślnym klawiszem parowania mamy szukanie aktywnych elementów otoczenia. Gdy w grupie jest kilku łuczników praktycznie zawsze zdarzy się, że Geralt dostanie strzałę w bok, o ile nie podchodzimy zygzakiem już z większej odległości (a i to bez aktywnego Quen jest ryzykowne). To, plus bug z przenikaniem strzał przez drzewa równa się bardzo możliwej natychmiastowej śmierci jeszcze przed podejściem w zasięg walki wręcz.
Proponuję więc dodanie funkcji manualnego włączenia trybu walki pod dowolny klawisz np. pod "C" - domyślnie jest to chowanie miecza, muzyka uruchamiałaby się normalnie podczas rozpoczęcia walki - tak, aby można było podejść do wroga trzymając blok, lub wycofać się z pola walki BEZ automatycznego chowania miecza i wyłączania możliwości parowania ataków.
Tryb taki pozwoli też na lepszą immersję gracza ze światem, bo rozwinięcie takiej funkcji o tryb cichy/skradanie się pozwoli wiedźminowi robić zasadzki
No i pozwoli grać bardziej taktycznie.
Dużo można jeszcze bardzo prosto uprawnić rozgrywkę i zwiększyć potencjał taktycznych możliwości (modyfikacje AI grup przeciwników np. wróg który otrzymał więcej, niż 50% obrażeń nie wycofa się, ale będzie podążać za Geraltem, chyba, że przywódca go zawoła), przez lepsze wykorzystanie otoczenia (naturalnych zasłon i przeszkód terenowych.
Jestem ciekaw co o manualnym trybie walki myślą inni gracze, proszę o opinie.
Mój poziom trudności: Droga ku zagładzie.
Sytuacja 1: podczas walk często zdarza mi się niechcący wyjść poza obszar aktywności nieprzyjaznych npców, co zwykle skutkuje wycofaniem się wrogów, schowaniem broni i wyłączeniem bitewnej muzyczki. Wchodzę ponownie na obszar aggro, kilka ciosów, unik i znów koniec walki. Chowanie-wyciąganie miecza. Gdy podchodzę do trudniejszych przeciwników (5-10 leveli różnicy) praktycznie jest tak zawsze.
Sytuacja 2: podchodząc do grupki wrogów trzeba zaczekać na automatyczne rozpoczęcie walki, aby móc zacząć blokowanie ciosów mieczem. Mija wtedy kilka irytujacych sekund, kiedy Geralt stoi jak dupa, może nawet z wyciągniętym mieczem i czeka na cios szarżującego przeciwnika, który MUSI zostać uniknięty odskokiem, a nie da się go normalnie sparować, bo formalnie walka się jeszcze nie zaczęła i pod domyślnym klawiszem parowania mamy szukanie aktywnych elementów otoczenia. Gdy w grupie jest kilku łuczników praktycznie zawsze zdarzy się, że Geralt dostanie strzałę w bok, o ile nie podchodzimy zygzakiem już z większej odległości (a i to bez aktywnego Quen jest ryzykowne). To, plus bug z przenikaniem strzał przez drzewa równa się bardzo możliwej natychmiastowej śmierci jeszcze przed podejściem w zasięg walki wręcz.
Proponuję więc dodanie funkcji manualnego włączenia trybu walki pod dowolny klawisz np. pod "C" - domyślnie jest to chowanie miecza, muzyka uruchamiałaby się normalnie podczas rozpoczęcia walki - tak, aby można było podejść do wroga trzymając blok, lub wycofać się z pola walki BEZ automatycznego chowania miecza i wyłączania możliwości parowania ataków.
Tryb taki pozwoli też na lepszą immersję gracza ze światem, bo rozwinięcie takiej funkcji o tryb cichy/skradanie się pozwoli wiedźminowi robić zasadzki
Dużo można jeszcze bardzo prosto uprawnić rozgrywkę i zwiększyć potencjał taktycznych możliwości (modyfikacje AI grup przeciwników np. wróg który otrzymał więcej, niż 50% obrażeń nie wycofa się, ale będzie podążać za Geraltem, chyba, że przywódca go zawoła), przez lepsze wykorzystanie otoczenia (naturalnych zasłon i przeszkód terenowych.
Jestem ciekaw co o manualnym trybie walki myślą inni gracze, proszę o opinie.


