Propozycja rozwiązania kwestii braku umiejętności wyprzedzania samochodów przez AI kierowców

+
Otóż to że samochody nie umieją wyprzedzać, proponuję naprawić przez zmianę wszystkich linii na drogach na ciągłe albo porozrzucanie po całym night city znaków z zakazem wyprzedzania. Jeszcze dodałbym gdzieś drzazgę z informacją że w całym mieście wyprzedzanie jest karane śmiercią albo jakiś dodatek do książki i oficjalnego poradnika. Wtedy brak umiejętności wyprzedzania przez kierowców w night city byłby zgodny z uniwersum. Co o tym sądzicie?
 
Albo zrobić że całym ruchem steruje jeden komputer z Windowsem XXX więc czasem się zawiesza lub trzeba czekać trochę aż komputer to ogarnie. Natomiast V ma umiejętność zapodawania haka na obejście systemu i odpinania od niego samochodu (co jest nielegalne).

Wtedy te nagłe zatrzymanie wszystkich samochodów na autostradzie to będzie po prostu blue screen na serwerze sterowana ruchem.
 
Albo zrobić że całym ruchem steruje jeden komputer z Windowsem XXX więc czasem się zawiesza lub trzeba czekać trochę aż komputer to ogarnie. Natomiast V ma umiejętność zapodawania haka na obejście systemu i odpinania od niego samochodu (co jest nielegalne).

Wtedy te nagłe zatrzymanie wszystkich samochodów na autostradzie to będzie po prostu blue screen na serwerze sterowana ruchem.
To bardzo dobry pomysł z tymi hakami. Wiele błędów można by wyjaśnić dodając je poprostu do lore gry. Np. błędy wizualne są spowodowane wyładowaniami elektromagnetycznymi wpływającymi na nasze wszczepy oczne. Dobrze by to zrobiło napewno wersji konsolowej bo wiadomo że ciężko będzie już cokolwiek wyciągnąć z przestarzałych procesorów AMD a CDP mógłby się skupić na wersji PC. Konsolowcy i tak będą musieli poczekać do PS6 żeby zobaczyć CP takiego graficznie jak na PC więc nie ma co się przejmować że ktoś narzeka bo gra nie działa w 8k120 z wszystkii efektami RT na nich. Jakoś nikt nie ma pretensji do Sony o wypuszczenie słabego sprzętu na rynek.
 
Last edited:
Ja myślę, że kierowcy po prostu nie potrafią wyprzedzać, bo jeżdżą bez prawa jazdy, nie zdążyli jeszcze się tego nauczyć. Wyprzedzanie to trudny manewr. Ciekawe, jak jeszcze lepszym RPGiem będzie ta gra, gdy kierowcy już nauczą się wyprzedzać. Szok.
 
Z siły potrzebnej do wyrzucenia kierowcy wnioskuję że kierowcy mają poziom 3-9 kierowcy. Niestety wyprzedzanie można wykonywać od poziomu 15-go.

Brakuje mi też rozszerzonej jazdy wylevelowanym netrunner'em jakiś widok FPP całości bez pojazdu (lub delikatnym zarysem). Rozrysowanie wektorów jazdy, wspomaganie używania ręcznego - żeby skręcić w daną ulicę o 90 stopni i nie przedobrzyć, prekognicja jazdy itd.) takie mechaniki były w CP2020.
 
Last edited:
Top Bottom