Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

[przygoda] I klątwa, i miłość, i zdrada

+
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 21
Next
1 of 21

Go to page

Next Last
R

rrrrrrrrrrrrrrr

Forum veteran
#1
Jan 25, 2011
[przygoda] I klątwa, i miłość, i zdrada

edit 27.11.2015 - doklejam post jak niżej (szypek26):

fantasta said:
Przygoda po kilku latach przerwy (na wiosnę byłoby 5 lat bez aktualizacji) doczekała się nowszej wersji. Usunąłem kilka irytujących błędów, jest też parę drobnych zmian.
Changelog dla wersji 1.2.1:
- poprawki związane z zdaniem Zaklęty krąg- usunąłem krytyczny błąd w jednym z rozgałęzień zadania, poprawiłem model Amandy w cut-scenie, poprawiłem skrypty dotyczące bransolet i interakcji z zadaniem Tata dilera;
- zmieniłem czas oczekiwania na Depra w jednym z zakończeń, skrócony z 24 godzin (co tam można robić tak długo bez zadań?) do 1 godziny;
- liczne poprawki w dialogach - pisownia, interpunkcja, flagi dialogowe;
- kilka drobnych korekt w opisach zadań i szablonach;
- dodane nowe wpisy do dziennika związane z lokacją Pola;
- parę nowych linii dialogowych;
- kilka nowych skryptów;
- poprawka związana z muzyką w cutscenie z balladą w karczmie, przywrócenie pierwotnej wersji;
- nowsza wersja pliku instalacyjnego, uwzględniająca Windows 10;
- nowa ikonka przygody.

Nie bardzo wiem, co stało się z 1-szą stroną wątku, jest nieosiągalna, więc pozwolę sobie podać zaktualizowane linki poniżej:
Przygoda I klątwa, i miłość, i zdrada wersja 1.2.1 do pobrania z ModDB
oraz
I klątwa, i miłość, i zdrada wersja 1.2.1 do pobrania z Google Drive
Więcej poprawek już raczej nie powinno być :D, pozdrawiam dawną ekipę i graczy i życzę miłej zabawy, Przypomnę tylko, że to duża przygoda do trochę zapomnianej już części pierwszej Wiedźmina :)
Click to expand...
 
Last edited by a moderator: Nov 27, 2015
R

rrrrrrrrrrrrrrr

Forum veteran
#2
Jan 25, 2011
Tu będzie pomoc techniczna oraz poradniki.
 
R

rrrrrrrrrrrrrrr

Forum veteran
#3
Jan 25, 2011
Tu zaś ewentualny FAQ i inne drobiazgi.Jak zainstalować?- Pobrać plik instalacyjny- 2 razy kliknąć na ściągnięty plik .exe- Przeprowadzić poprawną instalację, zainstalować moduł we właściwym katalogu (domyślnie jest automatyczny, który jest poprawny, jeśli nie zmienialiśmy nic). Domyślny folder, który wybierze program instalacyjny jest poprawny w 99% procentach przypadków, a więc nic nie zmieniamy, tylko klikamy dwa razy next- Włączyć grę Wiedźmin, nacisnąć nowa gra, wybrać opcję grania w dodatkowe przygody i wybrać I klątwa, i miłość, i zdrada z listy- Cieszyć się przygodą
 
F

fantasta

Forum veteran
#4
Jan 25, 2011
Kilka porad i uwag na początek: - poziom trudności rozgrywki jeśli idzie o walki z potworami jest dosyć wysoki - na starcie dysponujemy słabym mieczem srebrnym, więc w miarę możliwości unikajmy starcia z kilkoma naraz na samym początku gry i używajmy całego dostępnego nam arsenału eliksirów, olejów i znaków, a później starajmy się ulepszać uzbrojenie;- zadania związane z potworami wybierajmy w dalszej kolejności;- warto skorzystać z dekoktów lub eliksiru Żbik w sytuacjach, gdy pasek życia spadnie w pobliże zera, Jaskółka może zbyt wolno regenerować punkty życia.Podpowiedzi jak rozprawić się z poszczególnymi potworami i jak dotrzeć do niektórych ukrytych zadań - już wkrótce.
 
S

shergar

Senior user
#5
Jan 25, 2011
Kawał dobre roboty trzeba przyznać :)Mimo powolnego rozwoju fabuły, mam nadzieję, że zwrotów jednak nie zabraknie i od czasu do czasu zaskoczycie BG.Ciekaw jestem tych nowych rozwiązań w gameplay/mechanice, moglibyście to uszczegółowić? W moda na pewno zagram, jak tylko znajdę chwilkę czasu.Pozdrawiam i jeszcze raz gratuluję skończonego projektu!
 
M

M_i_k_e

Forum veteran
#6
Jan 25, 2011
Instaluję znowu Wiedżmina dla tej przygody (od dwóch godz - ech ten patch EE). Gratuluję ukończenia tak złożonego projektu! Część fabuły już znam, ale z chęcią zobaczę wynik ogromnej pracy jaką włożyliście w powstanie moda.
 
F

fantasta

Forum veteran
#7
Jan 25, 2011
shergar said:
Ciekaw jestem tych nowych rozwiązań w gameplay/mechanice, moglibyście to uszczegółowić?
Click to expand...
Zachowajmy dla graczy parę niespodzianek, niech sami je odnajdą. Nie są to jakieś znaczące zmiany, nie przebudowywałem interfejsu gry, ale będzie można dostrzec te drobiazgi tu i ówdzie - na przykład jedną z nowości jest sposób wyświetlania pewnych elementów ekwipunku w trakcie gry, inną brak możliwości ucieczki przed potworem na lokacji otwartej, a możemy nawet w ogóle tego nie zobaczyć, jeżeli nie zagramy w dany quest.
 
R

rybomir

Senior user
#8
Jan 25, 2011
Ale panowie, tydzień przed sesją?! Miejcie litość, przecież miałem się uczyć!
 
Scani

Scani

Forum veteran
#9
Jan 25, 2011
Rybomir said:
Ale panowie, tydzień przed sesją?! Miejcie litość, przecież miałem się uczyć!
Click to expand...
Teraz to, a w trakcie letniej będziemy grali w Wiedźmina 2... Ciężkie jest życie studenta.Przygoda już się ściąga :D
 
B

Barges

Senior user
#10
Jan 26, 2011
Koziek said:
Zespół modderski Muzykanci pragnie przedstawić swoją pracę, która by nie ujrzała światła dziennego w takiej formie, gdyby nie Square Crusaders, którzy dzielnie pomagali nam ukończyć ten produkcyjny maraton, szczególnie w elementach muzycznych oraz graficznych. Reszta się zgadza.
Click to expand...
Dobra, dobra wiem, że się kumplujesz z Darkiem, ale kitów nie musisz wciskać :p. Ile razy pomoc wyglądała tak, że trzeba było zrobic w końcu samemu, albo dlatego bo było spartolone.
Tak, wiem sram do swojego gniazda (chociaż SC to nie moje gniazdo od dawna. Wyrzekli się mnie już całkiem dawno temu. Jeśli w ogóle mogę powiedzieć, że byłem w tym teamie :p). Nie musisz mi pisać na gg "usuń tego posta" jak to masz w zwyczaju :)
Ja powiem tylko tyle. Największy szacunek należy się Fantaście, bo to po prostu p********* czarodziej. Nigdy się nie spotkałem się z modderem, który byłby taki wytrwały w pracy i tak mocno zaangażowany. Pomimo, że "natrzepałem" całkiem sporo materiałów graficznych (trochę mniej niż połowa), to nie mam prawa mu zawiązać przysłowiowego rzemyka u sandałów. Arcymistrz po prostu :)A tak poza tym to dodam, że warto przechodzić przygodę kilka razy na zupełnie różne sposoby. To się tak rozgałęzia, że gdyby porównać to jak wyglądała historia przy moim pierwszym testowaniu a do tego jak wyglądała podczas późniejszych testów, gdy szedłem inną gałęzią, to to są de facto dwie różne przygody (a tych rozwidleń pewnie jest i więcej. Nie dałem rady tego wszystkiego obadać). Pojawiają się, lub nie całkowicie różne, spore questy główne w zależności od tego jak zagramy. Podałbym przykład, ale nie chcę psuć zabawy :)
 
P

Pawe___Bieniasz

Forum veteran
#11
Jan 26, 2011
Hmm już zasysam;) Naprawdę jestem ciekawy jak wyszła przygoda;) Wątpię, czy na W1 powstanie jeszcze kiedyś większa przygoda.
 
X

xt600

Senior user
#12
Jan 26, 2011
Mi się ta przygoda nie ładuje do końca.Widać obraz wczytywania i zaraz potem wychodzi do głównego menu.Inne przygody mi śmigają normalnie.
 
S

Sebaa

Senior user
#13
Jan 26, 2011
AlarisPauvell said:
Hmm już zasysam;) Naprawdę jestem ciekawy jak wyszła przygoda;) Wątpię, czy na W1 powstanie jeszcze kiedyś większa przygoda.
Click to expand...
Przepraszam bardzo nie zapominajmy o Rozdrożach, jestem pewien że ta przygoda będzie miała pier*olnięcie. A co do I klątwa, i miłość, i zdrada to naprawdę twórcy się postarali. Przygoda długa, trudna jak nie wiem co, dzięki obecnemu poziomowi trudności w grze stoi przed nami nie lada wyzwanie.
 
F

fantasta

Forum veteran
#14
Jan 26, 2011
XT600 said:
Mi się ta przygoda nie ładuje do końca.Widać obraz wczytywania i zaraz potem wychodzi do głównego menu.Inne przygody mi śmigają normalnie.
Click to expand...
Proponuję sprawdzić, czy nie ma zainstalowanych modów (nie przygód) -- jeśli są, odinstalować na czas gry i sprawdzić czy pomogło. Przygoda będzie źle działała z wszelkimi modami ingerującymi w tabele 2da, zmieniającymi poziomy trudności, alchemię itd. Ewentualnie ponownie pobrać i zainstalować. Jaka wielkość RAM, jaka karta graficzna?
 
D

dan_123

Senior user
#15
Jan 26, 2011
Fartuess said:
Ja powiem tylko tyle. Największy szacunek należy się Fantaście, bo to po prostu p********* czarodziej. Nigdy się nie spotkałem się z modderem, który byłby taki wytrwały w pracy i tak mocno zaangażowany. Pomimo, że "natrzepałem" całkiem sporo materiałów graficznych (trochę mniej niż połowa), to nie mam prawa mu zawiązać przysłowiowego rzemyka u sandałów. Arcymistrz po prostu :)
Click to expand...
Fartuess ubrałeś w słowa to co chciałem napisać od momentu wydania przygody. Dodam do tego tylko tyle:Gdyby nie zaangażowanie Fantasty, przygoda nie to że nie miałaby takiej formy jak obecnie, ona wcale nie zostałaby ukończona. No a poza tym, rzeczywiście rozwidleń i wyborów jest od groma, więc wybierajcie rozważnie i przechowujcie stare zapisy, bo czasami konsekwencje pojawiają się dużo później, albo są wynikiem pozornie niewinnej rozmowy. :)
 
Z

zoltan5

Senior user
#16
Jan 26, 2011
Na początek wielkie dzięki za przygodę. Bardzo doceniam Waszą pracę włożoną w tworzenie tej przygody.Używam Flash moda (bez modyfikacji poziomu trudności) oraz niemieckiego moda na tesktury lepszej jakości. Czy to powinno działać prawidłowo? Wszystko mi chodzi, tylko gra jest na prawdę b. trudna. Gram na trudnym poziomie i
zabicie 5 południc zajęło mi prawie godzinę.
]Rozpoczęcie walki w kopalni to po prostu pewna śmierć (nawet po rytuale)
 
R

rrrrrrrrrrrrrrr

Forum veteran
#17
Jan 26, 2011
Niemiecki mod na tekstury nie powinien być problemem.Co do moda Flasha - niestety nie polecamy go używać w połączeniu z naszą przygodą, ponieważ balans tworzyliśmy w izolacji od dodatków ingerujących w mechanikę gry.Jeśli jednak chcesz kontynuować granie w takim zestawie, to wykonaj najpierw wszystkie zadania 'społeczne', będziesz kilka poziomów wyżej. Rozejrzyj się po wiosce, karczmie, polach i brzegu.
 
B

Barges

Senior user
#18
Jan 26, 2011
mała rada. Statystyki zostały niestety stworzone tak, że walcząc tylko mieczem niewiele zdziałamy. Z własnego doświadczenia powiem, że dobrym wyborem jest maksowanie yrdena.Co do texture mode'a. On nie ingeruje w statystyki, więc kolizji nie ma.
 
F

fantasta

Forum veteran
#19
Jan 26, 2011
Fartuess said:
mała rada. Statystyki zostały niestety stworzone tak, że walcząc tylko mieczem niewiele zdziałamy.
Click to expand...
Zależy jakim mieczem :) Jest tam kowal w wiosce, przydałoby się skorzystać z jego usług. Jeśli problemy sprawiają nam kikimory,
to trzeba skorzystać z oleju przeciwko insektoidom i wywabiać je pojedyńczo lub posiłkować się Yrdenem. Królową kikimor możemy wciągnąć do obozowiska bandytów i tam się z nią rozprawić razem z koleżkami Luisa.
 
B

berengar1

Senior user
#20
Jan 27, 2011
a ja mam problem z instalacją , instaluje tego moda a nadal nie ma go do wyboru może ktoś pomóc ?
 
  • 1
  • 2
  • 3
  • …

    Go to page

  • 21
Next
1 of 21

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.