Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

[przygoda] W potrzasku

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • …

    Go to page

  • 9
Next
First Prev 4 of 9

Go to page

Next Last
V

Vedymin

Forum veteran
#61
Jun 22, 2009
Ja nie spotkałem żadnego
cieśli ani krasnoluda. Gdzie oni są ??? By spotkać ich muszę iść medytować na początku, czy nie?
A ten
taniec ghuli był cudny ;D
W tej przygodzie jest mnóstwo nie tylko zakończeń, ale i wyborów. Przeszedłem tylko raz, ale czuję, że gdybym przeszedł 4 razy, to i tak nie poznałbym wszystkiego. Brawa twórcom "W potrzasku" za to, że chciało im się robić tak skomplikowaną przygodę.
 
M

melkor01

Senior user
#62
Jun 22, 2009
Cieśla -
w karczmie, pomedytuj do świtu poza pokojem w którym jest karczmarka.
Krasnolud -
idź drogą maga.
 
F

fantasta

Forum veteran
#63
Jun 22, 2009
Kłaniam się nisko po raz kolejny ;DJeśli ktoś napotkał taki problem jak opisany tu:
Alkman said:
kiedy byłem zamknięty w pokoju i nie miałem prochu ani Golema, nie można dać Karczmarce Łez Żoninych, żeby nas wydostała z pokoju
Click to expand...
to, wszystko zależy do tego, czy:
zrobiliśmy krzywdę wampirom czy nie; jeśli nie zrobiliśmy, to: - mówimy karczmarce że mamy problem, a później, że musimy zabrać jej cały alkohol - czekamy aż karczmarka pójdzie spać (jeśli nie pójdzie spać, to nie pozwoli nam niczego dotknąć!) i zabieramy alkohol ze wszystkich możliwych szaf i szafeczek; - jak się obudzi dajemy jej Żonine Łzy; - jak wytrzeźwieje, kontynuujemy rozmowę i już wiemy jak uciec;
Pozdrawiam i życzę miłej zabawy :wave:
 
D

dan_123

Senior user
#64
Jun 22, 2009
Hit477 said:
W tej przygodzie jest mnóstwo nie tylko zakończeń, ale i wyborów. Przeszedłem tylko raz, ale czuję, że gdybym przeszedł 4 razy, to i tak nie poznałbym wszystkiego. Brawa twórcom "W potrzasku" za to, że chciało im się robić tak skomplikowaną przygodę.
Click to expand...
Ja jako tester przechodziłem przygodę wielokrotnie, a nie wiem czy nawet teraz byłbym w stanie podać drogi do wszystkich mozliwych zakończeń. :) Gdy zobaczyłem pierwszy raz fabułę to właśnie tej liczby pozornie nieznaczacych wyborów najbardziej się obawiałem. Czy uda się nad tym zapanować. Ale jak widać udało się i wg mnie własnie w tym kierunku powinny ewoluować wszystkie przygody. Niby wybranie neutralnej odpowiedzi, niby troche dłuższa medytacja, a wszystko może zmienić.
 
A

Alkman

Senior user
#65
Jun 22, 2009
Dzięki za radę, fantasta, spróbuję przejść w ten sposób :)a zakończeń jest w sumie od zarąbania, choć niektóre są podobne.
Wyróżniłbym tu 3 zakończenia właściwe1) pozostanie na zawsze w Zaginionym Mieście (fajnie to wygląda ;D)2) pozostanie na zawsze w Podziemnych Komnatach, jeśli zabiliśmy wampirzyce3) ucieczka z Podziemnych Komnat (jeśli nie zabiliśmy wampirzyc) i tu sposoby i cutscenki są różne: walka, Golem, proch
 
D

darthbolshevik

Forum veteran
#66
Jun 22, 2009
Aha, jedno pytanie :
Przygodę skończyłem w ten sposob, że pomogłem wieśniakom wydostać się z podziemii, wespół z wampirami i tym staruszkiem-magiem, a następnie golem zwalił strop jaskini na głowy tych komuni... tzn . poborców podatkow. Po wydostaniu sie na powierzchnie odpalił się krótki dialog między Andre a Anna, po czym.... no właśnie. Nic. Można biegac po mapie, wieśniacy stoją i się patrza... pytanie brzmi ; miało być jakies outro, i mam buga, czy po prostu taka jak koncepcja końcowki, że zamykamy grę ręcznie?
 
M

melkor01

Senior user
#67
Jun 22, 2009
Tańczący - ja miałem to samo, w wersji użycia prochu jest normalne outro i zakończenie przygody.
 
V

Vedymin

Forum veteran
#68
Jun 22, 2009
No, właśnie u mnie też przygoda się nie skończyła, gdy
wybrałem zniszczenie przejścia golemem. Na zewnątrz był tylko filmik, gdzie umarł Andre i mogłem grać dalej, ale po wybraniu zabicia Crammera i jego żołdaków, wszystko było dobrze tzn. gra się zakończyła
To na pewno bug, bo nic nie da się zrobić tylko łazić po wiosce, nawet do karczmy nie da się wejść i żadnej muzy nie słychać.
 
F

fantasta

Forum veteran
#69
Jun 22, 2009
Tak, problem opisany przez Tańczącego z lagami, to bug, który niekiedy się uwidacznia. Jak macie save'a zrobionego
pod skarbcem, po odbiciu zakładniczki
to chętnie bym przejrzał. Ciekawi mnie też, czy w przypadku wystąpienia tego błędu, aktualizował się dziennik na ostatni, zielony wpis? Czy też nie? Jeśli dziennik się aktualizował poprawnie do ostatniej fazy, to można spróbować doczytać autosave'a z wioski - zadziała co 2-3 raz. Jeśli komuś się nie uda w ten sposób, to - jeżeli jeszcze jest zainteresowany - na priv mógłbym podesłać save'a zrobionego na sekundy przed końcową cutsceną. Wtedy musi ruszyć :)
 
M

melkor01

Senior user
#70
Jun 22, 2009
Problem w tym, że zadanie pozostawało na wpisie o ucieczce ze skarbca czy coś w tym stylu.
 
V

Vedymin

Forum veteran
#71
Jun 22, 2009
U mnie pisało cały czas, że
muszę odbić zakładniczkę, nie było nic potem
Save'a miałem zrobionego właśnie w skarbcu po jej odbiciu.
 
F

fantasta

Forum veteran
#72
Jun 22, 2009
No to już chyba jesteśmy w domu, jeśli idzie o ten błąd , dzięki za odpowiedzi :beer:. Na serwerze z przygodami jest już do "pociągnięcia" lekko poprawiona wersja " W potrzasku" - poprawiona m.in. o błąd z brakującym wpisem w dzienniku,a tenże błąd prawdopodobnie blokuje końcową cutscenkę w opisanej przez was wersji fabuły.
 
V

Vedymin

Forum veteran
#73
Jun 22, 2009
To super, ale jak ją zainstalować? Wywalić tamto stare i to w jego miejsce?
 
M

melkor01

Senior user
#74
Jun 22, 2009
No proste że tak. Podmieniasz pliki.
 
F

fantasta

Forum veteran
#75
Jun 22, 2009
Hit477 said:
To super, ale jak ją zainstalować? Wywalić tamto stare i to w jego miejsce?
Click to expand...
Tak - albo nadpisać. Pełna lista zmian:
1. najważniejsza, duża poprawka dla graczy zagranicznych, którym np. brakowało opisów przedmiotów fabularnych jeśli grali w wersję angielską spod interfejsu w swoim rodzimym języku (np.niemieckim, chińskim itd.) - wszystkie przedmioty używalne w grze powinny posiadać opisy dla takich graczy;2. poprawiony dialog krasnoluda - juz nie zablokujemy się w komnacie lodu po odgadnięciu zagadki, dodano skrypt zabezpieczający przed tym;3. w rzadkich przypadkach po wyjściu z sali lodu nadal spadał pasek życia aż do zera - poprawione;4. krasnolud w sali lodu ma zielony kolor, nie można go zaatakować;5. poprawiono błędy w opisach przedmiotów i w dzienniku w języku angielskim, dodano brakujące nazwy postaciom pod skarbcem;6. dodano brakujący wpis do dziennika pozwalający zakończyć całość zadania "W potrzasku" jeśli wybraliśmy kombinację zakładającą użycie golema i odbicie zakładniczki.7. dodano angielski poradnik do archiwum .zip8. Poprawiono błędy w opisach postaci w języku polskim.
 
R

rrrrrrrrrrrrrrr

Forum veteran
#76
Jul 31, 2009
http://the-witcher.de/#662Drobny ewenement - niezależne od nas i CDP tłumaczenie moda na język niemiecki, zapraszam.
 
S

scorpio-pl-

Senior user
#77
Aug 5, 2009
Bardzo dobry mod ,fajna fabuła choć mało questów. Jednak nadal nie wiem jak
Pozyskać golema
 
M

melkor01

Senior user
#78
Aug 5, 2009
Skoro skończyłeś już grę przeczytaj w poradniku dołączonym do gry :)
 
R

ripley_

Senior user
#79
Aug 19, 2009
W moim rankingu przygód 'W potrzasku' jest na 2.-3. miejscu :beer:Fajny pomysł z nowym eliksirem, epicki klimat, bardziej na serio, ale ze smaczkami;), duuużo zakończeń (chociaż to
w pokoju na górze karczmy
było wredne:p),
ciekawy motyw z Miastem Zapomnienia - kojarzy mi się z tym dziwnym światem, w którym najczęściej mieszkamy po przeteleportowaniu się z wiedźmińskiego ;), zakończenie z zostaniem na wieczność w mieście też było mocne :D 'Ghule w podziemiach' - rządzą ;D, idziemy mroczną drogą wysłaną trupami potworów, magów i między niebezpiecznymi ogniskami, a tu... ;D genialne to było.
Deszcz truł 'trochę' za bardzo, ale nie narzekałam, dopóki gdzieś w pobliżu był Żbik/ognisko. Zostaje tylko jeden minus: błędy (orty, inty etc.)A poza tym to co najmniej 6/5 się należy.Btw gdzie ten update (po polsku)? Bo ostatni link to tylko po niemiecku?
 
F

fantasta

Forum veteran
#80
Aug 19, 2009
Ripley said:
W moim rankingu przygód 'W potrzasku' jest na 2.-3. miejscu :beer:
Click to expand...
Dzięki za życzliwe opinie :) :beer:
Zostaje tylko jeden minus: błędy (orty, inty etc.)
Click to expand...
Tak to jest, gdy robi się blisko 10-letnią przerwę w pisaniu ;) Trzeba jednak ćwiczyć, aby do czegoś dochodzić, w każdej dyscyplinie zresztą, tak więc proszę o wybaczenie w tym względzie :)
Btw gdzie ten update (po polsku)? Bo ostatni link to tylko po niemiecku?
Click to expand...
Jeśli idzie o updaty, to wersja obecna od 22 czerwca na serwerze wiedźmińskim jest ostatnią, jaka się ukazała i zawiera wszystkie opisywane w tym wątku poprawki. W lipcu ukazała się - całkowicie niezależnie - fanowska modyfikacja zatytułowana "In der Falle", czyli po prostu niemiecka wersja "W potrzasku ". Jeden z niemieckich fanów "Wiedźmina" był na tyle zauroczony przygodą, że włożył sporo trudu w jej przetłumaczenie. Pozdrawiam :wave:
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • …

    Go to page

  • 9
Next
First Prev 4 of 9

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.