Do tej czynności nie musisz w ogóle tworzyć jego punktu spawnu. Wystarczy kliknąć na przycisk kontrolera z zielonym ptaszkiem na górnym pasku A co do puntu spawnu to polecam ten tutorial: klik!
@tangh gdy klikam w ten przycisk co pisałeś wyskakuje mi komunikat "no world navigation mesh " czyli że trzeba wsadzić w świat ten "navigation mesh" ale jak ?
Edit: Po zaczęciu oglądania video tutoriali szybko natknąłem się na rozwiązanie problemu http://vimeo.com/53152699 (zaraz na początku) jeżeli w grze nie widzimy tego klocka to używamy ctr+alt+f i zaznaczamy opcje areas w editor options/debug