Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
Menu

Register

Путешествие — новая система прогресса!

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • …

    Go to page

  • 68
Next
First Prev 58 of 68

Go to page

Next Last
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#1,141
Jun 12, 2020
Пошел сделать квест на трех лютиков. Запихнул всех трёх в деку и на кого я попал? На свальблода с дракопахой, олафом и любимцем свальблода. Лютик: тщеславие на 25 поинтов изи. Сдпр, понерфите эту имбу!
 
Q255

Q255

Forum veteran
#1,142
Jun 12, 2020
v07ulias said:
Пошел сделать квест на трех лютиков. Запихнул всех трёх в деку и на кого я попал? На свальблода с дракопахой, олафом и любимцем свальблода. Лютик: тщеславие на 25 поинтов изи. Сдпр, понерфите эту имбу!
Click to expand...
Послали. Сходил. Заодно сделал квест. :)
 
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#1,143
Jun 13, 2020
Клан снежного кролика :coolstory: олло, рэды, у вас есть Ан крайт, димун, тиршах, Хэймей, тордарох, друммонд и броквар, нафига вам еще вороны, зайцы и прочая лабуда?

Но ваще я за третий вариант, конечно
 
yoloplayerO_O

yoloplayerO_O

Forum regular
#1,144
Jun 13, 2020
SoratNik said:
Новая
Click to expand...
не интересно. они специально оставляют скоятелей на последок, чтобы коммьюнити не бунтовало?
думаю динамическая карта будет играть сразу весь пакет гармошки на 100 статов и переигрывать третий раз воду. и ещё приказом бесплатно передвигать любые карты на поле без ограничений
 
  • RED Point
Reactions: Q255 and Maksim_Romanov
KosBarbos

KosBarbos

Senior user
#1,145
Jun 13, 2020
yoloplayerO_O said:
не интересно. они специально оставляют скоятелей на последок, чтобы коммьюнити не бунтовало?
думаю динамическая карта будет играть сразу весь пакет гармошки на 100 статов и переигрывать третий раз воду. и ещё приказом бесплатно передвигать любые карты на поле без ограничений
Click to expand...
 
  • RED Point
Reactions: lordep, Felinssa and Q255
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#1,146
Jun 13, 2020
Скотоелям думаю дадут что-то для краснолюдов. Пока их архетип явно далек от идеала. Вот вроде похожие карты золтан воин и вермишель, однако одна топчик, а второй дно какое-то
 
JonniQuid

JonniQuid

Senior user
#1,147
Jun 13, 2020
v07ulias said:
Скотоелям думаю дадут что-то для краснолюдов. Пока их архетип явно далек от идеала. Вот вроде похожие карты золтан воин и вермишель, однако одна топчик, а второй дно какое-то
Click to expand...
Добавят дриад и древней... Все будет игратся вокруг нового "Сродства"... Да и динамик. картой будет скорее всего Эитне.
У краснолюдов нормальный архетип... Просто из за гармошки никто на нем не хочет играть.
 
seeman8813

seeman8813

Forum regular
#1,148
Jun 13, 2020
SoratNik said:
Новая голосовалка от Сламы :coolstory:
https://twitter.com/i/web/status/1271683264999292936
Click to expand...
Я за вариант 4. Вилы хунтёры. Намёк на симбиоз новой абилки Мэвы ("вилы") и бойцов клана Броквара ("хунтёры") - как в Тронбрейкере, когда мятежные островитяне влились в ряды армии лирийцев. Будут интересные межфракционные карты, триптих, который стоит не 11 провизии, не имеет силу 6, не спавнит туши на сумму 6 поинтов и не бафается на 1 при игре карты с тегом <tag> (нет). :giveup:
v07ulias said:
зайцы
Но ваще я за третий вариант, конечно
Click to expand...
Мы же не знаем, может это стелс-нерф волков.
 
Last edited by a moderator: Jun 14, 2020
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#1,149
Jun 13, 2020
JonniQuid said:
Добавят дриад и древней... Все будет игратся вокруг нового "Сродства"... Да и динамик. картой будет скорее всего Эитне.
У краснолюдов нормальный архетип... Просто из за гармошки никто на нем не хочет играть.
Click to expand...
А, точно, я и забыл про эту гармонию 2.0. А краснолюды - в мету трисс с когтями точно не нормальный
Post automatically merged: Jun 13, 2020

seeman8813 said:
Стелс-нерф волков.
Click to expand...
:giveup:
 
yoloplayerO_O

yoloplayerO_O

Forum regular
#1,150
Jun 13, 2020
JonniQuid said:
Просто из за гармошки никто на нем не хочет играть.
Click to expand...
ну у одного контрпика гармошки выбили 2 яда, а второй убили совсем. осталось мало их
новая карта будет 100% на гармошку, краснолюды нежизнеспособны вне зависимости от того, какую карту им дадут. кому нужна дека, которая не генерирует по 15 статов картами за 5? и тем более что гармонь не нерфят, ни одну из её сборок
 
seeman8813

seeman8813

Forum regular
#1,151
Jun 13, 2020
v07ulias said:
:giveup:
Click to expand...
Я именно за волков больше всего переживаю. Как бы со всеми этими ревилами дополнения они из меты не выпали. Может дадут им карту "Батя-волк" или нейтральный триптих "Йож - не ёж, а волк!".
 
  • RED Point
Reactions: Q255
MrBacster

MrBacster

Senior user
#1,152
Jun 13, 2020
yoloplayerO_O said:
краснолюды нежизнеспособны вне зависимости от того, какую карту им дадут.
Click to expand...
Ты слишком мало играл в Гвинт и даже не представляешь всю мощь польского геймдизайна. На каждую, твою, больную идею, они выпустят ещё более отмороженную карту которая сломает всю мету за считанные секунды.
 
  • RED Point
Reactions: lordep
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#1,153
Jun 13, 2020
seeman8813 said:
Я именно за волков больше всего переживаю. Как бы со всеми этими ревилами дополнения они из меты не выпали. Может дадут им карту "Батя-волк" или нейтральный триптих "Йож - не ёж, а волк!".
Click to expand...
Легендарка "тамбовский волк" и триптих "Варг Викернес"
 
yoloplayerO_O

yoloplayerO_O

Forum regular
#1,154
Jun 13, 2020
MrBacster said:
мощь польского геймдизайна
Click to expand...
мощь польского геймдизайна это когда гармошка топ 1 пикрейт топ 1 винрейт, а они способны нести ахинею вроде "хармони из файн" и делать её ещё сильнее с каждым своим патчем? :-/

что сундук контрился балом в 0, что гармошка контрится. только вот сундук УБИЛИ, двойной бал УБИЛИ, а эту дрянь апают и апают дальше. куда ещё?
предложи идею, с которой краснолюды станут сильнее этой глины хоть какую-то ради примера
 
  • RED Point
Reactions: Maksim_Romanov
Felinssa

Felinssa

Senior user
#1,155
Jun 13, 2020
yoloplayerO_O said:
предложи идею, с которой краснолюды станут сильнее этой глины хоть какую-то ради примера
Click to expand...
Изи бризи: карта, которая за каждую единицу краснолюдской силы будет отнимать единицу зелёной силы у отрядов противника. Тем самым против гармошки краснолюды будут играть примерно х2 от провизии, а против белой силы - не оч.
 
seeman8813

seeman8813

Forum regular
#1,156
Jun 13, 2020
v07ulias said:
Легендарка "тамбовский волк" и триптих "Варг Викернес"
Click to expand...
Надеюсь, цдпр не станут заигрывать с неонацизмом даже ради святой цели оставления волков в мете.
Ой, мне как раз свежая идея в голову пришла! Можно лорно изменить карту Цири так, чтобы она спавнила на стороне противника трёх-четырёх волков и по приказу с рвением перетаскивала их на свою строну. И вуаль ей дать, чтобы статусами её было не убить и не заблочить. Опять же, силу можно поднять до 6. Ну и чтобы бафалась каждый раз, когда отряд с тегом "зверь" или "волк" играется. Ну, чтобы карта имела своё лицо, так сказать, изюминку.
Post automatically merged: Jun 13, 2020

v07ulias said:
"тамбовский волк"
Click to expand...
Мне, кстати, всегда было интересно, насколько же Йож был страшной имбатварью, что когда он короля-инвалида на себе тащил, то с ним даже вервульфы связываться не захотели. В играх и прочем творчестве цдпр этот момент не раскрывался?
 
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#1,157
Jun 13, 2020
seeman8813 said:
Надеюсь, цдпр не станут заигрывать с неонацизмом даже ради святой цели оставления волков в мете.
Ой, мне как раз свежая идея в голову пришла! Можно лорно изменить карту Цири так, чтобы она спавнила на стороне противника трёх-четырёх волков и по приказу с рвением перетаскивала их на свою строну. И вуаль ей дать, чтобы статусами её было не убить и не заблочить. Опять же, силу можно поднять до 6. Ну и чтобы бафалась каждый раз, когда отряд с тегом "зверь" или "волк" играется. Ну, чтобы карта имела своё лицо, так сказать, изюминку.
Post automatically merged: Jun 13, 2020


Мне, кстати, всегда было интересно, насколько же Йож был страшной имбатварью, что когда он короля-инвалида на себе тащил, то с ним даже вервульфы связываться не захотели. В играх и прочем творчестве цдпр этот момент не раскрывался?
Click to expand...
В играх я вообще не помню упоминаний Йожа
 
t13marka

t13marka

Senior user
#1,158
Jun 13, 2020
v07ulias said:
В играх я вообще не помню упоминаний Йожа
Click to expand...
В играх есть сам Йож. Зачем его упоминать?
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#1,159
Jun 13, 2020
t13marka said:
В играх есть сам Йож.
Click to expand...
Хде?
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#1,160
Jun 13, 2020
seeman8813 said:
Мне, кстати, всегда было интересно, насколько же Йож был страшной имбатварью, что когда он короля-инвалида на себе тащил, то с ним даже вервульфы связываться не захотели
Click to expand...
Он этих вервольфов подкупил )
Чтобы жути навели
И коня, чтоб споткнулся
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • …

    Go to page

  • 68
Next
First Prev 58 of 68

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.