Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
Menu

Register

Путешествие — новая система прогресса!

+
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • …

    Go to page

  • 68
Next
First Prev 61 of 68

Go to page

Next Last
fil466

fil466

Fresh user
#1,201
Jun 13, 2020
Coiper said:
Просто Йож это самый главный книжный плоттвист.
Даже если книг не читать и начать играть в третьего ведьмака, то ты ни черта не поймёшь что произошло и даже если будешь знать кто отец, то не догадаешься как же всё там было.
Вот эти очевидные спойлеры типа дракона Саскии, подстреленной Мильвы и три карты с Альвином это перебор, которого лучше было бы избежать.
С Мильвой вообще глупо. Одна из лучших лучниц и интересный харизматичный персонаж, имеет крутой лук и мощный нрав. Давайте нарисуем как она умирает, конечно.
Click to expand...
В третьем ведьмаке в гвинте на карте лидера так и написано: "Эмгыр вар Эрмейс, Йож из Эрленвальда"
Post automatically merged: Jun 13, 2020

LeValet said:
Да ладно, главное в открытую не палят, что Вильгефорц сжигает Региса.
Click to expand...
И ничто не намекает на то, что Вильгефорц тайно работает на Нильфгаард
 
Last edited: Jun 13, 2020
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#1,202
Jun 13, 2020
Coiper said:
Давайте нарисуем как она умирает, конечно.
Click to expand...
Арты рисовались под конкретные способности, конкретные способности канули в Лету, арт остался.
 
t13marka

t13marka

Senior user
#1,203
Jun 13, 2020
PoemForOwl said:
Арты рисовались под конкретные способности, конкретные способности канули в Лету, арт остался.
Click to expand...
Я не помню чтобы конкретной способностью Мильвы была смэрт :shrug:
 
Coiper

Coiper

Forum veteran
#1,204
Jun 13, 2020
PoemForOwl said:
Арты рисовались под конкретные способности, конкретные способности канули в Лету, арт остался.
Click to expand...
Что за способность там подразумевалась? Она перед смертью должна была взрываться как в книге? А ну да, в книге она просто умерла.
 
fil466

fil466

Fresh user
#1,205
Jun 13, 2020
t13marka said:
Я не помню чтобы конкретной способностью Мильвы была смэрт :shrug:
Click to expand...
В данный момент всё логично: Мильву убили, поэтому сделать с ней уже ничего нельзя. Отсюда и неуиязвимость
 
PoemForOwl

PoemForOwl

Forum veteran
#1,206
Jun 13, 2020
t13marka said:
Я не помню чтобы конкретной способностью Мильвы была смэрт :shrug:
Click to expand...
А хто тебе сказал что ее способность была СМЭРТ?
Coiper said:
Что за способность там подразумевалась? Она перед смертью должна была взрываться как в книге? А ну да, в книге она просто умерла.
Click to expand...
Выглядит это как-то так.
321.JPG
 
Felinssa

Felinssa

Senior user
#1,207
Jun 13, 2020
fil466 said:
В данный момент всё логично: Мильву убили, поэтому сделать с ней уже ничего нельзя. Отсюда и неуиязвимость
Click to expand...
Тогда там неуязвимости не хватает у доброй половины именных карт.
 
t13marka

t13marka

Senior user
#1,208
Jun 13, 2020
А вообще скучаю по визуалу соответствующему абилке. На збт этого было больше, чем в обт: та же погода, например с артом замёрзшего рыцаря в рукопашном.
Эх
 
Felinssa

Felinssa

Senior user
#1,209
Jun 13, 2020
t13marka said:
А вообще скучаю по визуалу соответствующему абилке. На збт этого было больше, чем в обт: та же погода, например с артом замёрзшего рыцаря в рукопашном.
Эх
Click to expand...
Да. Я вот только никогда не понимал: каким образом дождик в нулину контрит осадные орудия? Если с густым туманом и лучниками, а так же морозом и мечниками, что-то как-то вяжется, то тут...
 
v07ulias

v07ulias

Forum veteran
#1,210
Jun 13, 2020
Felinssa said:
Да. Я вот только никогда не понимал: каким образом дождик в нулину контрит осадные орудия? Если с густым туманом и лучниками, а так же морозом и мечниками, что-то как-то вяжется, то тут...
Click to expand...
Веревки размокают :shrug:да и таскать их по грязище не оч
 
t13marka

t13marka

Senior user
#1,211
Jun 13, 2020
Felinssa said:
Да. Я вот только никогда не понимал: каким образом дождик в нулину контрит осадные орудия? Если с густым туманом и лучниками, а так же морозом и мечниками, что-то как-то вяжется, то тут...
Click to expand...
Не совсем уверен, но мне кажется отсыревший требушет не так удобен в использовании. Скорее всего их не покрывали лаком, от чего в мокром виде древесина становилась мягче и тяжелее
Но я не эксперт
 
Sheffear

Sheffear

Senior user
#1,212
Jun 13, 2020
Ну вот, вроде и закончено это "путешествие": это было не так уж долго, не так уж сложно и не так уж ....интересно. Ранее я высказывался по поводу всей этой затеи с БП. Уверен, что в ближайшие полгода ничего из этого не измениться, нам будут продавать за несущественные деньги различную мишуру и все. Жаль, что на большее фантазии не хватило.
Если коротко плюсы:
1. С БП те кто играет не очень часто, могут получать ключей гораздо больше, чем в обычном путешествии, что как раз для такой категории людей удобно.
2. Некоторая мишура вполне интересна.
3. Какое-то подобие интереса в продвижении по путешествию.
4. Конструктор колод открывается чуть чаще так как надо выполнять разные условия.

Коротко минусы:
1. Обычное путешествие для людей играющих не так часто будет оборачиваться неприятными эмоциями от его незаконченности или нелюбимым гриндом.
2.Практически вся мишура не интересна.
3. Прогресс не интересен.
4. Для новичком выполнение различных заданий в путешествии оборачивается мучением, так как нужных карт нет.

Все мысли поверхностны и немного двойственны по +/-, но это не так важно. Главное, что могло быть гораздо лучше, если бы эту сырую идею довели до ума. ИМХО.
 
Last edited: Jun 13, 2020
  • RED Point
Reactions: Leskserg, lordep, Hrendel and 2 others
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#1,213
Jun 13, 2020
Felinssa said:
каким образом дождик в нулину контрит осадные орудия?
Click to expand...
Так себе видимость, снаряды, которые и так летали как деревянные палки или каменюки (чем они и являлись) из-за ветра и дождя летали ещё менее предсказуемо.
 
DC_DD_IM

DC_DD_IM

Senior user
#1,214
Jun 13, 2020
Sheffear said:
Ну вот, вроде и закончено это "путешествие": это было не так уж долго, не так уж сложно и не так уж ....интересно. Ранее я высказывался по поводу всей этой затеи с БП. Уверен, что в ближайшие полгода ничего из этого не измениться, нам будут продавать за несущественные деньги различную мишуру и все. Жаль, что на большее фантазии не хватило.
Если коротко плюсы:
1. С БП те кто играет не очень часто, могут получать ключей гораздо больше, чем в обычном путешествии, что как раз для такой категории людей удобно.
2. Некоторая мишура вполне интересна.
3. Какое-то подобие интереса в продвижении по путешествию.
4. Конструктор колод открывается чуть чаще так как надо выполнять разные условия.

Коротко минусы:
1. Обычное путешествие для людей играющих не так часто будет оборачиваться неприятными эмоциями от его незаконченности или нелюбимым гриндом.
2.Практически вся мишура не интересна.
3. Прогресс не интересен.
4. Для новичком выполнение различных заданий в путешествии оборачивается мучением, так как нужных карт нет.

Все мысли поверхностны и немного двойственны по +/-, но это не так важно. Главное, что могло быть гораздо лучше, если бы эту сырую идею довели до ума. ИМХО.
Click to expand...
А БП покупали?
 
DC_DD_IM

DC_DD_IM

Senior user
#1,215
Jun 13, 2020
PoemForOwl said:
Выглядит это как-то так.
Click to expand...
Жду новые картонки с этими артами.
 
Oleg_Andreev

Oleg_Andreev

Mentor
#1,216
Jun 13, 2020
t13marka said:
Не совсем уверен, но мне кажется отсыревший требушет не так удобен в использовании. Скорее всего их не покрывали лаком, от чего в мокром виде древесина становилась мягче и тяжелее
Но я не эксперт
Click to expand...
Потому что осадные башни и тараны невозможно везти к стенам по грязной и размокшей земле (большое давление на грунт), а из требушетов стрелять, конечно, можно, но только не огненными снарядами, а обычными камнями, т.к. все снаряды размокли.
Исторически даже из первых ружей в дождь было невозможно стрелять: размокал порох и тухли фитили. Огненные снаряды и подавно.
 
duhex

duhex

Senior user
#1,217
Jun 13, 2020
Добавить надо крестьянина который Геральта заколол
 
t13marka

t13marka

Senior user
#1,218
Jun 13, 2020
Ещё под тему можно подвести, что осадные орудия используют при осаде. Осады дело долгое и идут они на измот противника, у которого в осаждённой крепости нет доступа к ресурсам. По идее солдаты сытые, сражаются лучше, чем солдаты голодные и измученные жаждой, и если еды можно было схоронить в крепости до осады достаточно, то с свежей водой уже проблемы. Источник воды, находящийся за пределами крепости можно отравить, так что вода- это по сути одна из важнейших вещей для обороны. И само собой дождь- это форс мажор, для атакующих, ждущих измор защитников :smart:
 
  • RED Point
Reactions: Leskserg
Scif

Scif

Fresh user
#1,219
Jun 13, 2020
t13marka said:
если еды можно было схоронить в крепости до осады достаточно
Click to expand...
Это работало в обе стороны. Большинство неудачных осад заканчивалось как правило потому, что провиант у осаждающих кончился, а округа уже разграблена не один раз/большинство померло от дизентерии. Ну а дождь это еще и мокрые ноги в сырой палатке.
 
  • RED Point
Reactions: Leskserg and t13marka
Nikopol1988

Nikopol1988

Senior user
#1,220
Jun 13, 2020
Felinssa said:
каким образом дождик в нулину контрит осадные орудия?
Click to expand...
Сразу видно человека, не игравшего в игры серии Total War. :coolstory:
 
Prev
  • 1
  • …

    Go to page

  • 59
  • 60
  • 61
  • 62
  • 63
  • …

    Go to page

  • 68
Next
First Prev 61 of 68

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.