Nie.Geno said:Pytanko - planujecie może wystawić jakieś stoisko na Komputer Expo 2005 za tydzień bodajże ? Nie mam pojęcia czy ranga tej imprezy jest warta świeczki więc pytam......
Nie.Geno said:Pytanko - planujecie może wystawić jakieś stoisko na Komputer Expo 2005 za tydzień bodajże ? Nie mam pojęcia czy ranga tej imprezy jest warta świeczki więc pytam......
Ja sie tam na tym nie znam, ale skoro w zadnej grze tego jeszcze nie bylo ... to moze takie latwe to wcale nie jeststaszeek said:Czemu tródne do zrealizowania? Wystarczy nałożyć na planszę dodatkowe śnieżne (+ jakieś przejściowe kałuże) tekstóry i po prostu jak śnieg pada stają się one coraz bardziej widoczne, a jak świeci po tym słońce tekstura robi się coraz bardziej przeźroczysta
Nie no cos Ty. przeciez to by dennie wygladalo . Odrazu bylo by widac, ze to tylko tektura. Tutaj chodzi o to aby to byla nowa warstwa, ktora nie pojawiala by sie od przezroczystosci do 100%, a odpowiednio nakladala na poprzednia warstwe. Byla juz o tym rozmowa i zdaje sie, ze wnioskiem bylo to, ze to raczej nie do zrealizowania jak na obecne mozliwosci kart graficznych uwzgledniajac to aby gra dzialala jakos sensowniestaszeek said:Czemu tródne do zrealizowania? Wystarczy nałożyć na planszę dodatkowe śnieżne (+ jakieś przejściowe kałuże) tekstóry i po prostu jak śnieg pada stają się one coraz bardziej widoczne, a jak świeci po tym słońce tekstura robi się coraz bardziej przeźroczysta
Może i to by nie była takie głupie, gdyby jakoś ładnie wyglądało. Ja wolę mieć przez całą grę identyczną pogodę niż przez jej część dennie wykonany śnieg. Lepszym rozwiązaniem byłoby chyba "znikanie" teksturki w niektórych miejscach ("lepszym" nie oznacza "dobrym"!). Bo nie jestem w stanie sobie wyobrazić kałuży, która zmienia swój poziom przezroczystości , wyświetlając pod sobą zieloną trawkę...staszeek said:Czemu tródne do zrealizowania? Wystarczy nałożyć na planszę dodatkowe śnieżne (+ jakieś przejściowe kałuże) tekstóry i po prostu jak śnieg pada stają się one coraz bardziej widoczne, a jak świeci po tym słońce tekstura robi się coraz bardziej przeźroczysta
Gdyby bylo cos takiego jak opisujesz to i musialy by byc slady. Dziwne by bylo gdyby zastosowano taki stopien komplikacji graficznej, a nie dano takiego "banalu" jak slady. A czy abrdzo obciazaja? Hmm...W GW postac zostawia slady dzieki czemu czasami mozna sie odnalesc w tym swiecie , a mimo to gra chodzi bardzo dobrze.Nightmare said:Jak mówiłem, z nieanimowanym śniegiem nie powinno być wielkich problemów - now teksturka ziemi, dodanie może kilku zasp i tyle. Gorzej by faktycznie było, gdybyśmy zostawiali na nim ślady. I przypuszczam, że jednokolorowa płaska ogromna bitmapa mniej obciąża komputer niż kilka animowanych kałuż...