Pytania do twórców GWINTA

+
Witam, z góry przepraszam za rozpisanie się
1. Jak dużo i często planujecie wydawanie osobnych frakcji, oraz czy ich ilość jest już ustalona?
2. Jak planujecie nadrobić ilość kart w nowej frakcji, będzie to wprowadzanie przez dodatki zawierające większą ilość kart z nowej frakcji, czy może zawierające jedynie karty z nowej frakcji + neutralne
3. Na jak dużo można sobie pozwolić przy tworzeniu nowej frakcji?
4. Będziecie inspirowali się jedynie z książek i gier, tworząc "nowe" frakcje (usunięciu z wcześniejszych frakcji danych postaci w celu stworzenia nowej) zawierające wyłącznie karty z np. Dzikiego Gonu lub Zakonu płonącej róży i wyznawców Ognia?
5. Czy wykorzystacie "wiedźmińskie opowieści" (o ile wyjdą kolejne) do wprowadzenia zupełnie nowych frakcji, poszerzając uniwersum o nowe krainy, czy bardziej skupicie się na rozwinięciu obecnych?
6. Czy planujecie frakcję nawiązująca do Azji (nie chodzi mi o Zerrikanie), ale nie ukazującą jej terenów, by nie odbiegać daleko od terenów z wiedźmina, tylko coś w stylu z historii, najazdu Hunów, podporządkowaniu ludów koczowniczych i strach Rzymian przed Atyllą i barbarzyńcami, podbicia państwa Wielkomorawskiego przez ludy koczowniczych Węgrów, lub najazdu Złotej Ordy, pożar Moskwy, ścięcie i nabicie na pal Henryka Pobożnego. W ten sposób Królestwa Północy i Nilfgard (lub tylko jedno z dwóch) miałyby nowego wroga przed którym strach się bronić

Na koniec chcę wam pogratulować, gwint idzie w dobrą stronę, życzę też dobrego samopoczucia i dalszych sukcesów! :D
 
Witam,
Gram już parę miesięcy w gwinta, i mam parę spostrzeżeń które chciałbym przedstawić.
1. Artefakty
Osobiście uważam, że Artefakty to nic złego, problemem są natomiast bezwzględnie karty które je niszczą. Gdyby bowiem te karty spełniały jakiekolwiek inne funkcje w przypadku braku artefaktów u przeciwnika, wówczas ich posiadanie w rece miało by jak najbardziej sens. W sytuacji natomiast, kiedy oprócz niszczenia artefaktów nie robią one nic i są wyrzuconymi jedynie na stół 3 do 6 punktów w sytuacji braku artefaktów do zniszczenia , cała sytuacja zaczyna być irytująca. Na przykład bowiem na poziomie 0 pro - rank na którym obecnie gram, artefaktów używa może jeden na 3 przeciwników. Co w przypadku braku innych właściwości kart przeciwko artefaktom bądź się ich nie posiada kiedy są potrzebne, bądź posiada gdy nie są, co czyni grę wówczas jedynie denerwujacą. Krokiem w dobrym kierunku było niewątpliwie wprowadzenie dodatkowej właściwości u fałszywej cirilli w nilfgaardzie (gdy nie ma artefaktów przenosi do innego rzędu) , ale to dopiero dwie takie sensowne karty przeciwko artefaktom (druga jest w u elfow) , na kilkanaście artefaktów z którymi trzeba walczyć. Proponuję więc czym szybciej wprowadzenie tego typu kart też do innych talii , i neutralnych. Myślę że dobrym pomysłem byłoby np połączenie białego zimna że wstrzasami semmelforda - czyli bądź niszczymy artefakty bądź możemy zadać wszystkim wrogom po 1 punkt obrażeń. Wówczas posiadanie białego zimna miało by sens, bo póki co to prawie nikt nim tak naprawde nie gra. Konieczna jest też zmiana w pułapce-artefakcie wilczy dół- nie może być tak, że Artefakt niszczy kartę do niszczenia artefaktów bo robi się z tego jakiś paradoks a tak to wygląda póki co. Pod rozwagę poddaje również stworzenie dwóch trybów gry - bądź z artefaktami, bądź bez, i wówczas w zależności od trybu można by grać wyłącznie z graczami którzy chcą stosować artefakty jak my, bądź nie. Dało by to też obraz jaki jest odsetek tych, którym tak napraede gra z artefaktami i się będzie podobać kiedy inni gracze będą gotowi na to że ktoś je może mieć.

2. Karta sklepa
To następna rzecz wymagająca pilnej zmiany. Karta ma.olbrzymie wymagania (brak duplikatow) i wysoki koszt, a jest strasznie losowa. Nie powinno tak być- karta tak kluczowa nie powinna być losowa tylko dawać stabilnie graczowi możliwość wyboru za każdym razem pomiędzy tymi samymi określonymi opcjami. W praktyce bowiem czesto się zdarza, że potrzebuję np. Dać sklepowei wytrzymałość żeby mieć go w kolejnej rundzie, a nie mam możliwości wybrać w ogóle takiej opcji przez co jest zmarnowaniem karty. Bądź potrzebuje wzmocnić wszystkie karty w rece, a mogę jedynie zniszczyć przeciwników, których np akurat w ogóle nie ma na stole. Karta gdyby była nie losowa a stabilna byłaby o wiele bardziej sensowna

3. Spamy efektów specjalnych

Na szczęście na poziomie pro tego się już nie spotyka, ale pamiętam że na niższych poziomach co jakiś czas zdarzały się talie z duchem lasu który przez całą grę nic nie robił tylko rzucał efekty i na końcu się wzmacnial. Oczywiście nie jesteśmy w stanie zabronić posiadać efektów w talii, ale uważam że powinna być możliwość zgłoszenia takiego gracza jako grającego nie fair play, i z czasem bądź parować go jedynie z innymi graczami którzy posiadają kiepski ranking fair play i niech tam sobie wzajemnie efekty rzucają, bądź stosować inne środki dyscyplinarne np w postaci bana np na 24 godziny jakio pierwsze ostrzeżenie , i tak dalej. Pod rozwagę, ale bez wątpienia jest to też coś co myślę w grze denerwuje

Z poważaniem
Jan Szybawski
 
Last edited:
Trochę w nawiązaniu do tego co kolega wyżej napisał: ja osobiście nie mam nic przeciwko losowości karty Sklep, ale czy można jakoś zapisać w jej opisie możliwe opcje wynikowe?

Jako gracz, który wciąż poznaje karty, jeszcze mam trudności z zapamiętaniem wszystkich, a dodatkowa ilość czynności jakie trzeba wykonać zagrywając tą kartę (najpierw wybieramy rodzaj wyprawy, potem jeszcze mamy kolejne opcje do wyboru) nie jest zbytnio ułatwiana przez turowy limit czasowy, żeby się jeszcze dodatkowo zastanawiać nad tym "czy dobrze pamiętam".
 
@Burza46

Co byście powiedzieli na to, żeby co tydzień zarzucić kilka (2-4) artów z nadchodzącej aktualizacji? Dla ludzi takich jak ja, którzy niecierpliwie jej wyczekują, mogłoby to być wspaniałe przeżycie, istne katharsis co tydzień!

Czy zamierzacie powrócić do systemu nagradzania gracza pomiędzy rangami? Jakaś niewielka nagroda(50złota, pyłu czy skrawków) to zawsze dodatkowa motywacja do wbijania kolejnych rang! Ten pomysł świetnie spisywał się w obydwu betach!
 
Dzień dobry!
Chciałem powiedzieć, że ostatnie łatki sprawiły, że Gwint znowu daje mi frajdę jak za czasów OBT. Kawał świetnej roboty!
Jedna rzecz daje się mocno we znaki: czas oczekiwania na mecz rankingowy w przedziałach R2/R1. Często czekam po kilkanaście (10-14) minut zanim znajdzie się przeciwnik. Wiem, że proszenie tutaj o przecieki to chleb powszedni i wcale o to nie proszę, natomiast chciałbym wiedzieć, czy Zespół jest świadom problemu/czy możemy liczyć w najbliższym czasie na usprawnienia w tym zakresie?

pozdrawiam serdecznie i życzę miłego dnia
 
Witam.

Mam takie to pytania:

1. Czy można by było wprowadzić jakieś nagrody za dzienne logowania jak to jest w przynajmniej 99% gier jakie znam?
Nie muszą być kosmiczne, ale zachęcałoby to graczy do codziennego zaglądania do Gwinta. Zwłaszcza nowych którym wszystkiego brak i cieszy ich nawet gdy ktoś po grze z łaski swojej wyjątkowo odkliknie na GG.
Mógłby to być chociaż oszczędny system jaki gdzieś widziałem gdy logowania muszą być ciągłe. Nagrody odświeżają się co tydzień i tych siedmiu dni trzeba pilnować bo przerwanie ciągłości skutkuje blokadą nagród w danym tygodniu.
Nagrody jak wspomniałem nie muszą być Bóg wie jakie. W grze o której piszę coś ciekawszego bywało 6-go i 7-go dnia.
Byłby to miły gest z Waszej strony dla stałych graczy.

2. Czy można by naprawić kartę Dorregaray z Vole - w sensie usunąć z niej niemożność jej zagrania gdy nie ma celu do blokowania?
Lub żartem pisząc unormować taki sposób rozgrywki dla wszystkich podobnych kart gdy:
Nithral - bez Artefaktu do zniszczenia nie może być zagrany.
Odrażająca Uczta - brak wrogiej i sojuszniczej karty do odebrania i dania pkt to niegrywalna.
Mahakamski Dwójniak - niegrywalny bez zablokowanych jednostek.
itp. itd. co do wielu innych kart. Żart, ale obrazujący problem z Dorregarayem.
Przy okazji - jest też kłopot z zagraniem karty Nithral, chociaż nieco inny. Nie da się jej zagrać bez zniszczenia istniejącego na stole Artefaktu, a gdy to jedyny na stole i to własny Artefakt?
Czy nie można by było przynajmniej tym dwu kartom (lub jakąś z podobnym problemem pominąłem) dać Rozkaz i Zapał równocześnie by nie musiały odpalać od razu swojej umiejętności przez co stałyby się grywalne?

3. Czy można by coś zrobić z niemożnością niszczenia (mielenia na fragi kart) niektórych kart? Z zapamiętanych mi zbędnych nadmiarów niezniszczalnych kart są:
Kaedweński Setnik
Wojownik An Craite
Oficer Urihedd
Dodałbym też nie-Premium trójcę Eskel - Lambert - Vesemir. Nie obchodzą mnie inne nagrody z drzewka Rok Dzika. Poświęciłem cenne dla nowego w grze Punkty by do tych kart dotrzeć, a teraz mam te 3 zwykłe których ani przemielić na fragi kart ani nimi zagrać.
Bądźmy szczerzy, wymienione karty (o ile jakichś jeszcze nie pominąłem) są niegrywalne w nadmiarowych niż możliwe do użycia ilościach i ich przydatność w grze można by krótko podsumować pochodzącym z Lubelszczyzny powiedzeniem "Ani to wydoić, ani do garnka włożyć" :)

Miałbym więcej pytań, ale to może gdy zbierze się ich znowu kilka a na razie byłbym wdzięczny za odpowiedź na te trzy.

Pozdrawiam serdecznie.
 
Gdzie jest karta, którą widać na najnowszym trailerze? Tam jest Seltkirk strzelający w tego Vatiera De.... kartografa, który był, ale w najnowszej wersji Gwinta go nie ma. Pod odkrywkę był koleś. Dużo jest jeszcze takich kart które zostały wycofane?
No i kiedy będziemy mogli zagrać w wersję, którą widzieliśmy na tym trailerze?

Trailer nie jest do końca zgodny z aktualnym stanem gry.
 
Witam, z góry przepraszam za rozpisanie się
1. Jak dużo i często planujecie wydawanie osobnych frakcji, oraz czy ich ilość jest już ustalona?
2. Jak planujecie nadrobić ilość kart w nowej frakcji, będzie to wprowadzanie przez dodatki zawierające większą ilość kart z nowej frakcji, czy może zawierające jedynie karty z nowej frakcji + neutralne
3. Na jak dużo można sobie pozwolić przy tworzeniu nowej frakcji?
4. Będziecie inspirowali się jedynie z książek i gier, tworząc "nowe" frakcje (usunięciu z wcześniejszych frakcji danych postaci w celu stworzenia nowej) zawierające wyłącznie karty z np. Dzikiego Gonu lub Zakonu płonącej róży i wyznawców Ognia?
5. Czy wykorzystacie "wiedźmińskie opowieści" (o ile wyjdą kolejne) do wprowadzenia zupełnie nowych frakcji, poszerzając uniwersum o nowe krainy, czy bardziej skupicie się na rozwinięciu obecnych?
6. Czy planujecie frakcję nawiązująca do Azji (nie chodzi mi o Zerrikanie), ale nie ukazującą jej terenów, by nie odbiegać daleko od terenów z wiedźmina, tylko coś w stylu z historii, najazdu Hunów, podporządkowaniu ludów koczowniczych i strach Rzymian przed Atyllą i barbarzyńcami, podbicia państwa Wielkomorawskiego przez ludy koczowniczych Węgrów, lub najazdu Złotej Ordy, pożar Moskwy, ścięcie i nabicie na pal Henryka Pobożnego. W ten sposób Królestwa Północy i Nilfgard (lub tylko jedno z dwóch) miałyby nowego wroga przed którym strach się bronić

Na koniec chcę wam pogratulować, gwint idzie w dobrą stronę, życzę też dobrego samopoczucia i dalszych sukcesów! :D

1. Obecnie skupiamy się na dodatku Marcowym, który zasili obecne frakcje
2. Dodatek w tym wypadku skupia się na danej frakcji
3. Na dość dużo, ale oczywiście trzeba myśleć o balansie i wpasowaniu się w istniejące frakcje
4. Inspiracją na pewno będą postacie z całego uniwersum Wiedźmina :)
5. Nie do końca, frakcje wprowadzimy w zupełnie inny sposób, na kolejną frakcje mamy już motyw za którym chcemy podążyć
6. Nie planujemy

Dziękujemy!
 
Witam,
Gram już parę miesięcy w gwinta, i mam parę spostrzeżeń które chciałbym przedstawić.
1. Artefakty
Osobiście uważam, że Artefakty to nic złego, problemem są natomiast bezwzględnie karty które je niszczą. Gdyby bowiem te karty spełniały jakiekolwiek inne funkcje w przypadku braku artefaktów u przeciwnika, wówczas ich posiadanie w rece miało by jak najbardziej sens. W sytuacji natomiast, kiedy oprócz niszczenia artefaktów nie robią one nic i są wyrzuconymi jedynie na stół 3 do 6 punktów w sytuacji braku artefaktów do zniszczenia , cała sytuacja zaczyna być irytująca. Na przykład bowiem na poziomie 0 pro - rank na którym obecnie gram, artefaktów używa może jeden na 3 przeciwników. Co w przypadku braku innych właściwości kart przeciwko artefaktom bądź się ich nie posiada kiedy są potrzebne, bądź posiada gdy nie są, co czyni grę wówczas jedynie denerwujacą. Krokiem w dobrym kierunku było niewątpliwie wprowadzenie dodatkowej właściwości u fałszywej cirilli w nilfgaardzie (gdy nie ma artefaktów przenosi do innego rzędu) , ale to dopiero dwie takie sensowne karty przeciwko artefaktom (druga jest w u elfow) , na kilkanaście artefaktów z którymi trzeba walczyć. Proponuję więc czym szybciej wprowadzenie tego typu kart też do innych talii , i neutralnych. Myślę że dobrym pomysłem byłoby np połączenie białego zimna że wstrzasami semmelforda - czyli bądź niszczymy artefakty bądź możemy zadać wszystkim wrogom po 1 punkt obrażeń. Wówczas posiadanie białego zimna miało by sens, bo póki co to prawie nikt nim tak naprawde nie gra. Konieczna jest też zmiana w pułapce-artefakcie wilczy dół- nie może być tak, że Artefakt niszczy kartę do niszczenia artefaktów bo robi się z tego jakiś paradoks a tak to wygląda póki co. Pod rozwagę poddaje również stworzenie dwóch trybów gry - bądź z artefaktami, bądź bez, i wówczas w zależności od trybu można by grać wyłącznie z graczami którzy chcą stosować artefakty jak my, bądź nie. Dało by to też obraz jaki jest odsetek tych, którym tak napraede gra z artefaktami i się będzie podobać kiedy inni gracze będą gotowi na to że ktoś je może mieć.

2. Karta sklepa
To następna rzecz wymagająca pilnej zmiany. Karta ma.olbrzymie wymagania (brak duplikatow) i wysoki koszt, a jest strasznie losowa. Nie powinno tak być- karta tak kluczowa nie powinna być losowa tylko dawać stabilnie graczowi możliwość wyboru za każdym razem pomiędzy tymi samymi określonymi opcjami. W praktyce bowiem czesto się zdarza, że potrzebuję np. Dać sklepowei wytrzymałość żeby mieć go w kolejnej rundzie, a nie mam możliwości wybrać w ogóle takiej opcji przez co jest zmarnowaniem karty. Bądź potrzebuje wzmocnić wszystkie karty w rece, a mogę jedynie zniszczyć przeciwników, których np akurat w ogóle nie ma na stole. Karta gdyby była nie losowa a stabilna byłaby o wiele bardziej sensowna

3. Spamy efektów specjalnych

Na szczęście na poziomie pro tego się już nie spotyka, ale pamiętam że na niższych poziomach co jakiś czas zdarzały się talie z duchem lasu który przez całą grę nic nie robił tylko rzucał efekty i na końcu się wzmacnial. Oczywiście nie jesteśmy w stanie zabronić posiadać efektów w talii, ale uważam że powinna być możliwość zgłoszenia takiego gracza jako grającego nie fair play, i z czasem bądź parować go jedynie z innymi graczami którzy posiadają kiepski ranking fair play i niech tam sobie wzajemnie efekty rzucają, bądź stosować inne środki dyscyplinarne np w postaci bana np na 24 godziny jakio pierwsze ostrzeżenie , i tak dalej. Pod rozwagę, ale bez wątpienia jest to też coś co myślę w grze denerwuje

Z poważaniem
Jan Szybawski

Punkt 1 i 2 jest nam znany i przyglądamy się i artefaktom i sklepowi, co do trzeciego nie zgodzę się, efekty specjalne nie są obecnie na tyle silnym archetypem.
 
@Burza46

Co byście powiedzieli na to, żeby co tydzień zarzucić kilka (2-4) artów z nadchodzącej aktualizacji? Dla ludzi takich jak ja, którzy niecierpliwie jej wyczekują, mogłoby to być wspaniałe przeżycie, istne katharsis co tydzień!

Czy zamierzacie powrócić do systemu nagradzania gracza pomiędzy rangami? Jakaś niewielka nagroda(50złota, pyłu czy skrawków) to zawsze dodatkowa motywacja do wbijania kolejnych rang! Ten pomysł świetnie spisywał się w obydwu betach!

Będziemy współpracować z streamerami w celu przedstawiania nowych kart. Nie zamierzamy powracać do poprzedniego systemu nagród.
 
Dzień dobry!
Chciałem powiedzieć, że ostatnie łatki sprawiły, że Gwint znowu daje mi frajdę jak za czasów OBT. Kawał świetnej roboty!
Jedna rzecz daje się mocno we znaki: czas oczekiwania na mecz rankingowy w przedziałach R2/R1. Często czekam po kilkanaście (10-14) minut zanim znajdzie się przeciwnik. Wiem, że proszenie tutaj o przecieki to chleb powszedni i wcale o to nie proszę, natomiast chciałbym wiedzieć, czy Zespół jest świadom problemu/czy możemy liczyć w najbliższym czasie na usprawnienia w tym zakresie?

pozdrawiam serdecznie i życzę miłego dnia

Oczywiście tak :)
 
Witam.

Mam takie to pytania:

1. Czy można by było wprowadzić jakieś nagrody za dzienne logowania jak to jest w przynajmniej 99% gier jakie znam?
Nie muszą być kosmiczne, ale zachęcałoby to graczy do codziennego zaglądania do Gwinta. Zwłaszcza nowych którym wszystkiego brak i cieszy ich nawet gdy ktoś po grze z łaski swojej wyjątkowo odkliknie na GG.
Mógłby to być chociaż oszczędny system jaki gdzieś widziałem gdy logowania muszą być ciągłe. Nagrody odświeżają się co tydzień i tych siedmiu dni trzeba pilnować bo przerwanie ciągłości skutkuje blokadą nagród w danym tygodniu.
Nagrody jak wspomniałem nie muszą być Bóg wie jakie. W grze o której piszę coś ciekawszego bywało 6-go i 7-go dnia.
Byłby to miły gest z Waszej strony dla stałych graczy.

2. Czy można by naprawić kartę Dorregaray z Vole - w sensie usunąć z niej niemożność jej zagrania gdy nie ma celu do blokowania?
Lub żartem pisząc unormować taki sposób rozgrywki dla wszystkich podobnych kart gdy:
Nithral - bez Artefaktu do zniszczenia nie może być zagrany.
Odrażająca Uczta - brak wrogiej i sojuszniczej karty do odebrania i dania pkt to niegrywalna.
Mahakamski Dwójniak - niegrywalny bez zablokowanych jednostek.
itp. itd. co do wielu innych kart. Żart, ale obrazujący problem z Dorregarayem.
Przy okazji - jest też kłopot z zagraniem karty Nithral, chociaż nieco inny. Nie da się jej zagrać bez zniszczenia istniejącego na stole Artefaktu, a gdy to jedyny na stole i to własny Artefakt?
Czy nie można by było przynajmniej tym dwu kartom (lub jakąś z podobnym problemem pominąłem) dać Rozkaz i Zapał równocześnie by nie musiały odpalać od razu swojej umiejętności przez co stałyby się grywalne?

3. Czy można by coś zrobić z niemożnością niszczenia (mielenia na fragi kart) niektórych kart? Z zapamiętanych mi zbędnych nadmiarów niezniszczalnych kart są:
Kaedweński Setnik
Wojownik An Craite
Oficer Urihedd
Dodałbym też nie-Premium trójcę Eskel - Lambert - Vesemir. Nie obchodzą mnie inne nagrody z drzewka Rok Dzika. Poświęciłem cenne dla nowego w grze Punkty by do tych kart dotrzeć, a teraz mam te 3 zwykłe których ani przemielić na fragi kart ani nimi zagrać.
Bądźmy szczerzy, wymienione karty (o ile jakichś jeszcze nie pominąłem) są niegrywalne w nadmiarowych niż możliwe do użycia ilościach i ich przydatność w grze można by krótko podsumować pochodzącym z Lubelszczyzny powiedzeniem "Ani to wydoić, ani do garnka włożyć" :)

Miałbym więcej pytań, ale to może gdy zbierze się ich znowu kilka a na razie byłbym wdzięczny za odpowiedź na te trzy.

Pozdrawiam serdecznie.

1. Nie planujemy nagród za dzienne logowanie
2. Chcemy mieć też karty sytuacyjne w grze
3. Są to karty z zestawu startowego, dlatego nie można ich zniszczyć
 
Hej!

1. Zapewne prace nad marcowym dodatkiem idą pełną parą & za dużo Nam teraz nie zdradzicie (@Burza46 & @Alicja. ), ale może uchylicie lekko rąbka tajemnicy? Konkretnie chodzi mi o punkty nagród. Chomikować je na marzec? ;) Jeśli tak, to "mniej więcej" ile? :giggle: Pytanie może i naiwne w swej treści, ale... marzec coraz bliżej, a pamiętam jak jakiś czas temu Paweł zdradził ilość punktów potrzebnych do odblokowania nowych dowódców. Liczę zatem na konsekwencję w działaniu :smart:

2. Czy planowane jest usunięcie tagu "bestia" z karty Operator? Jeśli nie, to czy możemy poznać przesłanki czemu ta karta posiada taki tag - czy jest to związane z lore / art'em karty?
Z góry dzięki za odpowiedź :howdy:

--- EDIT ---
Punkt drugi jest już nie aktualny. Dzięki @Solace97 za wyjaśnienie ;)
 
Last edited:
Hej!

1. Zapewne prace nad marcowym dodatkiem idą pełną parą & za dużo Nam teraz nie zdradzicie (@Burza46 & @Alicja. ), ale może uchylicie lekko rąbka tajemnicy? Konkretnie chodzi mi o punkty nagród. Chomikować je na marzec? ;) Jeśli tak, to "mniej więcej" ile? :giggle: Pytanie może i naiwne w swej treści, ale... marzec coraz bliżej, a pamiętam jak jakiś czas temu Paweł zdradził ilość punktów potrzebnych do odblokowania nowych dowódców. Liczę zatem na konsekwencję w działaniu :smart:

2. Czy planowane jest usunięcie tagu "bestia" z karty Operator? Jeśli nie, to czy możemy poznać przesłanki czemu ta karta posiada taki tag - czy jest to związane z lore / art'em karty?
Z góry dzięki za odpowiedź :howdy:

--- EDIT ---
Punkt drugi jest już nie aktualny. Dzięki @Solace97 za wyjaśnienie ;)

Ja bym chomikował :D
 
Hej,
Czy Algorytm karty Cat Dog jest naprawde random z danej puli ? :D Bo wydaje mi sie ze cos jest jednak nie tak... w 70% przypadkow odrzuca karte wlasnie dobrana, nie wiem czy tylko swim na swoich streamach i ja mamy takie szczescie czy to bug... Hmm chociaz w sumie prawdopodobienstwo odrzucenia wlasnie dobranej przy tak malej liczbie kart w rece jest i tak duze... Moze by to zmienic i uatrakcyjnic cat doga jakas mini gra... :D

 
Last edited:
Czy jest szansa by w przyszłości Gwint zyskał dodatkowe tryby gry jak np. liga, turniej itp.?
Z pewnością byłoby to fajne urozmaicenie dla rozgrywek towarzyskich ale również spore ułatwienie dla organizacji większych turniejów społecznościowych :p
 
Last edited:
Ja mam pytanie o wartości pktowe. Czy planujecie je w przyszłości podnieść? Tak jak to się stało w drugiej części CB? Bo w obecnej formie choć gra jest bardzo zróżnicowana, to strasznie ciężko cokolwiek wycenić i tworzyć konkretne talie, które miałyby inne konkretne kontrować. Mi ciężko to wszystko wycenić.
 
Top Bottom