To ja mam kilka pytań, a co
- Czy rozważacie wersję mobilną Gwinta? - mam wielu znajomych którzy chętnie by zaczęli grać w Gwinta porzucając konkurencyjne Hearthstone, ale tylko pod warunkiem pojawienia się wersji mobilnej.
- Czy wprowadzicie animacje dla wszystkich kart ? Jak na razie jedyną animowaną kartą jaką widziałem jest Geralt.
- Kto odpowiada za dialogi(dubbing)? część kwestii mówionych jest ok, ale te w starej mowie to porażka - są za sztywne, i wogóle nie uwzględniają gramatyki . Co ciekawe angielska wersja dubbingu jest poprawna i nie jest tak sztywna. Dobrym przykładem jest kwestia Francesci na początku rozgrywki - w Polskiej wersji aktorka przeczytała ją dosłownie "skwezme", podczas gdy w angielskiej wersji jest już poprawne "squesme", także okrzyki nilfgaardczyków "ymwfe" są śmieszne w Polskiej wersji. Ogólnie zróbcie coś z dubbingiem w Polskiej wersji.
- Kiedy poprawicie stabilność klienta ? Mam dość mocny komputer, ale po kilku rozegranych partiach pojawiają się "przywieszki" i zacięcia nie tylko podczas rozgrywki ale także np. w trakcie edytowania kart.
- Rozumiem że to Wasza pierwsza gra Online, ale czy nie powinniście już się zająć zwalczaniem nieuczciwych graczy ? I czy coś w tej kwestii już robicie ? Są już boty do Gwinta, jest także cheat umożliwiający podgląd kart przeciwnika - sam kilka razy już się spotkałem z przeciwnikiem korzystającym z niego, i nie była to przyjemna rozgrywka. Wyobraźcie sobie moje zdziwienie za pierwszym razem gdy przeciwnik grający talią Królestw Północy latał kursorem po mojej talii i kontrował wszystkie moje karty..
- Co robicie w sprawie balansu na poziomach od 10 ? Aktualnie są 2 talie "OP" : Królestwa Północy oparte na balistach zadających obrażenia co turę - wraz z wzmocnieniami zarówno od kart specjalnych jak i od jednostek(jacyś saperzy czy inżynierowie) na taką talię musiał bym mieć w ręce 3 sztuki pożogi żeby coś ugrać. Druga talia "OP" to Nilfgaard oparty na kartach umożliwiających ich dobieranie. W grze przeciwko przeciwnikowi z taką talią nie ma szans, bo na początku 2 tury gdy ja mam 5 kart przeciwnik nadal ma ich 10, gdy ja mam już tylko 3 karty w ręce on nadal ma ich conajmniej 8. Takiej rozgrywki nie da się wygrać żadną taktyką bo zwyczajnie mamy za mało kart w ręce.
Moim zdaniem jedyne rozwiązanie to zmiana mechanizmu doboru przeciwników tak, aby oprócz poziomu i rankingu gracza uwzględniał także "siłę" jego talii. Czyli tak aby gracze posiadający "lepsze" trudniej dostępne(wymagające dużej ilości odłamków kart przy ich produkcji) karty grali tylko z graczami posiadającymi takowe. Jak na razie brak takiego mechanizmu powoduje powstanie "ściany" w zdobywaniu poziomów, w pewnym momencie (ok 12-14 poziom) na trafiamy na graczy z takimi właśnie taliami i w końcu po ciągłych porażkach człowiek się zniechęca. A przecież zależy Wam na zachęcaniu graczy bardziej, tak więc zróbcie coś z tym
- czy przewidujecie więcej ścieżek dżwiękowych w grze ? Mnie aktualnie najbardziej podoba się temat scoia'tael, dajcie tego więcej
- I ostanie pytanie - czy przewidujecie w przyszłości tryb fabularny vs AI w grze ?