Pytania do twórców GWINTA

+
1. Kiedy przewidywany jest koniec obecnego sezonu?
2. Po zakończeniu otwartej bety sezony będą trwały określoną ilość czasu, czy jest to informacja bliżej nieokreślona?
 
1. Kiedy przewidywany jest koniec obecnego sezonu?
2. Po zakończeniu otwartej bety sezony będą trwały określoną ilość czasu, czy jest to informacja bliżej nieokreślona?
 
Jak wygląda przyznawanie punktów rankingowych? Raz dostaję 45, raz 30. Myślałem że im trudniejszy przeciwnik, tym lepiej.
Pokonuję ci ja kolesia na 18 randze, a dostaję 30. Teraz jest tak, że to co wygram jest prawie równe temu co przegram, i już nie mogę wbijać kolejnych rang bo stoję w miejscu. Grać mi się już nie chcę, bo tylko nerwy z tego są.
 
Last edited:
Jak wygląda przyznawanie punktów rankingowych? Raz dostaję 45, raz 30. Myślałem że im trudniejszy przeciwnik, tym lepiej.
Pokonuję ci ja kolesia na 18 randze, a dostaję 30. Teraz jest tak, że to co wygram jest prawie równe temu co przegram, i już nie mogę wbijać kolejnych rang bo stoję w miejscu. Grać mi się już nie chcę, bo tylko nerwy z tego są.
 
Witam,
1) Jaka jest koncepcja rozwojowa względem Vranów? Otóż schemat rasy szczątkowo zarysowanej przez Pana ASa, wydaje się odbiegać od tego co mogliśmy zaobserwować w grze Wiedźmin. Zarówno wzorzec zachowań czy posiadanych umiejętności nie korelują ze sobą. W samym Gwincie Vranowie sprowadzeni są raczej do postaci bestii-potworów niż ucywilizowanych, tworzących społeczeństwa osobników, na których szczątkach powstała cywilizacja Elfów (Loc Muinne).

2) Czy rozważana była w szeregach CDPR możliwość rozszerzenia uniwersum Widźmina na inne gatunki ze świata gier? Wykoncypowałem sobie taką sytuację w której to w formie fabularnej, Gwint mógłby przemycać nam takie gatunki jak RTS czy turowa RPG (a'la HoMM). Obecny single player wygląda na mieszankę Darkest Dungeon z Diablo oraz gier z gatunku jRPG. Czy nie kuszącym jest aby stworzyć grę w grze w której moglibyśmy pokierować armiami mierząc się w pojedynku niczym w Starcrafcie czy ww. HoMM? Wydaje się, że rynek jest niechętny do kolejnych gier spod znaku RTS o turówkach nie wspominając, ale jako gra w grze? Czemu nie. Szczególnie, że uniwersum z grywalnymi frakcjami i bohaterami jest już gotowe ;)
 
Witam,
1) Jaka jest koncepcja rozwojowa względem Vranów? Otóż schemat rasy szczątkowo zarysowanej przez Pana ASa, wydaje się odbiegać od tego co mogliśmy zaobserwować w grze Wiedźmin. Zarówno wzorzec zachowań czy posiadanych umiejętności nie korelują ze sobą. W samym Gwincie Vranowie sprowadzeni są raczej do postaci bestii-potworów niż ucywilizowanych, tworzących społeczeństwa osobników, na których szczątkach powstała cywilizacja Elfów (Loc Muinne).

2) Czy rozważana była w szeregach CDPR możliwość rozszerzenia uniwersum Widźmina na inne gatunki ze świata gier? Wykoncypowałem sobie taką sytuację w której to w formie fabularnej, Gwint mógłby przemycać nam takie gatunki jak RTS czy turowa RPG (a'la HoMM). Obecny single player wygląda na mieszankę Darkest Dungeon z Diablo oraz gier z gatunku jRPG. Czy nie kuszącym jest aby stworzyć grę w grze w której moglibyśmy pokierować armiami mierząc się w pojedynku niczym w Starcrafcie czy ww. HoMM? Wydaje się, że rynek jest niechętny do kolejnych gier spod znaku RTS o turówkach nie wspominając, ale jako gra w grze? Czemu nie. Szczególnie, że uniwersum z grywalnymi frakcjami i bohaterami jest już gotowe ;)
 
SyberiansHusky;n9222011 said:
1. Kiedy przewidywany jest koniec obecnego sezonu?
2. Po zakończeniu otwartej bety sezony będą trwały określoną ilość czasu, czy jest to informacja bliżej nieokreślona?

Informacje na temat sezonów podamy wkrótce.


5ander5;n9222421 said:
Jak wygląda przyznawanie punktów rankingowych? Raz dostaję 45, raz 30. Myślałem że im trudniejszy przeciwnik, tym lepiej.
Pokonuję ci ja kolesia na 18 randze, a dostaję 30. Teraz jest tak, że to co wygram jest prawie równe temu co przegram, i już nie mogę wbijać kolejnych rang bo stoję w miejscu. Grać mi się już nie chcę, bo tylko nerwy z tego są.

Ilość zdobytych/straconych punktów rankingowych nie zależy od rangi przeciwnika, ale od tego, ile ma on punktów rankingowych. Wygrana z przeciwnikiem, który ma więcej punktów rankingowych da Ci więcej punktów niż wygrana z przeciwnikiem, który ma mało punktów rankingowych. Analogicznie przegrana z przeciwnikiem, który ma więcej punktów rankingowych oznaczy stratę mniejszej ilości punktów rankingowych niż przegrana z przeciwnikiem, który ma mniej punktów rankingowych.
 
SyberiansHusky;n9222011 said:
1. Kiedy przewidywany jest koniec obecnego sezonu?
2. Po zakończeniu otwartej bety sezony będą trwały określoną ilość czasu, czy jest to informacja bliżej nieokreślona?

Informacje na temat sezonów podamy wkrótce.


5ander5;n9222421 said:
Jak wygląda przyznawanie punktów rankingowych? Raz dostaję 45, raz 30. Myślałem że im trudniejszy przeciwnik, tym lepiej.
Pokonuję ci ja kolesia na 18 randze, a dostaję 30. Teraz jest tak, że to co wygram jest prawie równe temu co przegram, i już nie mogę wbijać kolejnych rang bo stoję w miejscu. Grać mi się już nie chcę, bo tylko nerwy z tego są.

Ilość zdobytych/straconych punktów rankingowych nie zależy od rangi przeciwnika, ale od tego, ile ma on punktów rankingowych. Wygrana z przeciwnikiem, który ma więcej punktów rankingowych da Ci więcej punktów niż wygrana z przeciwnikiem, który ma mało punktów rankingowych. Analogicznie przegrana z przeciwnikiem, który ma więcej punktów rankingowych oznaczy stratę mniejszej ilości punktów rankingowych niż przegrana z przeciwnikiem, który ma mniej punktów rankingowych.
 
Mam pytanie dotyczące algorytmu losowania przeciwników. Mam tylko 19 poziom, wczoraj 80% moich przeciwników miało poziom 30 i wyżej, nawet było ciekawie, tylko trudno mówić w takim przypadku o jakiejś równorzędnej potyczce. Jeszcze żebym na otarcie łez ,w tych 20% dostała kogoś z poziomem o 10 niższym ode mnie, ale jak zauważyłam w drugą stronę to już tak nie działa. Irytująca jest ta dysproporcja i nużąca, czy w ostatecznej wersji gry też tak będzie???
 
Mam pytanie dotyczące algorytmu losowania przeciwników. Mam tylko 19 poziom, wczoraj 80% moich przeciwników miało poziom 30 i wyżej, nawet było ciekawie, tylko trudno mówić w takim przypadku o jakiejś równorzędnej potyczce. Jeszcze żebym na otarcie łez ,w tych 20% dostała kogoś z poziomem o 10 niższym ode mnie, ale jak zauważyłam w drugą stronę to już tak nie działa. Irytująca jest ta dysproporcja i nużąca, czy w ostatecznej wersji gry też tak będzie???
 
Czy możemy wreszcie spodziewać się, że podczas wybierania 1 z 3 kart przy otwieraniu beczek pojawi się oznaczenie posiadania wersji animowanej danej karty, ewentualnie że mamy już inną z danego tryptyku? O to drugie prosimy od początku CB...
 
havelocck;n9245381 said:
Mam pytanie dotyczące algorytmu losowania przeciwników. Mam tylko 19 poziom, wczoraj 80% moich przeciwników miało poziom 30 i wyżej, nawet było ciekawie, tylko trudno mówić w takim przypadku o jakiejś równorzędnej potyczce. Jeszcze żebym na otarcie łez ,w tych 20% dostała kogoś z poziomem o 10 niższym ode mnie, ale jak zauważyłam w drugą stronę to już tak nie działa. Irytująca jest ta dysproporcja i nużąca, czy w ostatecznej wersji gry też tak będzie???

W grach rankingowych przeciwnicy są dobierani na podstawie punktów rankingowych, a nie na podstawie poziomu. W zwykłych potyczkach dobór przeciwnika zależy od szeregu czynników i nie jest wykluczone, że dobrani zostaną gracze z dużą różnicą poziomów.


yolk77;n9249691 said:
Czy możemy wreszcie spodziewać się, że podczas wybierania 1 z 3 kart przy otwieraniu beczek pojawi się oznaczenie posiadania wersji animowanej danej karty, ewentualnie że mamy już inną z danego tryptyku? O to drugie prosimy od początku CB...

Oba te pomysły są bardzo ciekawe i chcielibyśmy wprowadzić je w grze. Nie jestem jednak w stanie powiedzieć kiedy to nastąpi.
 
Otwierając beczki przy czym kolekcjonując nowe karty spotkałem się z nietypową sytuacją. Mianowicie chodzi o karty premium a dokładniej o karty premium brązowych jednostek, które posiadają różne grafiki. Czyli takie jak straż królowej, tarczowniczki, temerscy piechurzy, jeźdzcy gonu i rębacze z Crinfrid. Wszystko wylosowane karty premium dla odpowiednio kolejnych kart są jednakowe. Co więcej w zbiorze kart zawsze są to te, które zajmują trzecią, czyli ostatnią pozycję. We wszystkich wymienionych wyżej kartach (z wyjątkiem rębaczy, bo jeszcze nie miałem okazji ich trafić) to się sprawdza. Dlatego mam po 2/3 karty premium dla każdej z tych jednostek i zawsze jest to trzecia i ta sama karta. Niektórych kart miałbym nawet więcej bo dziś spaliłem kolejną nadmiarową straż królowej.

Czy ktoś z was spotkał się z podobnym problemem? Czy jest to jakiś błąd w grze, czy może tylko olbrzymi przypadek w moich beczkach? Nie wykluczam z żadnych opcji, nawet na początku byłem przekonany, że to ja mam takie szczęście do kart, ale minęło już trochę czasu od startu otwartej bety, a ta sytuacja się nie zmieniła.
 
Pytanie dotyczące o "sklepowego trolla" . Czy będzie miał imię i czy on w ogóle będzie je miał? Jeśli tak, to będzie Bart czy inne. :surprised:
 
Barbazek;n9255051 said:
Otwierając beczki przy czym kolekcjonując nowe karty spotkałem się z nietypową sytuacją. Mianowicie chodzi o karty premium a dokładniej o karty premium brązowych jednostek, które posiadają różne grafiki. Czyli takie jak straż królowej, tarczowniczki, temerscy piechurzy, jeźdzcy gonu i rębacze z Crinfrid. Wszystko wylosowane karty premium dla odpowiednio kolejnych kart są jednakowe. Co więcej w zbiorze kart zawsze są to te, które zajmują trzecią, czyli ostatnią pozycję. We wszystkich wymienionych wyżej kartach (z wyjątkiem rębaczy, bo jeszcze nie miałem okazji ich trafić) to się sprawdza. Dlatego mam po 2/3 karty premium dla każdej z tych jednostek i zawsze jest to trzecia i ta sama karta. Niektórych kart miałbym nawet więcej bo dziś spaliłem kolejną nadmiarową straż królowej.

Czy ktoś z was spotkał się z podobnym problemem? Czy jest to jakiś błąd w grze, czy może tylko olbrzymi przypadek w moich beczkach? Nie wykluczam z żadnych opcji, nawet na początku byłem przekonany, że to ja mam takie szczęście do kart, ale minęło już trochę czasu od startu otwartej bety, a ta sytuacja się nie zmieniła.

Prosimy o kontakt z naszym działem pomocy technicznej poprzez formularz: https://www.playgwent.com/pl/contact-support


Balanced_MindPL;n9257361 said:
Pytanie dotyczące o "sklepowego trolla" . Czy będzie miał imię i czy on w ogóle będzie je miał? Jeśli tak, to będzie Bart czy inne. :surprised:

Sklepowy troll ma imię. Nazywa się "Sklep". Można się tego dowiedzieć wsłuchując się w to, co mówi. Na przykład:
"Sklep nie ma całego dnia."
"Czy Sklep nie zostawił zupy na ogniu?"
"Nie śpieszy się. Sklep se tu postoi."


5ander5;n9257641 said:
Pytanie o ambasadora Nilfgaardu... Czy on raz mówi "Burak", a raz "Nastolatku"?

Ambasador mówi po nilfgaardzku:
Bu'rac. - co rzeczywiście znaczy "Burak".
N'ees tedd a thu. - co znaczy "Nie mam dla Ciebie czasu".
 
Vattier a można w podglądzie kart, dodać kwestie z ewentualnym tłumaczeniem? ciągle się zastanawiam co znaczy 'rak głowy" wojownika dzikiego głowy, "raszejs, tynkwe, tynkwe" piechurów z NG czy "Jep twoja moen" Yaevinna
 
Czemu tak właściwie służy przycisk "Ukryj Okno" przy wyborze kart?
Jedyne co dla mnie robi to blokuję grę jak czasem niechcący je kliknę, bo wtedy znika karta i nic nie mogę zrobić.
 
1. Czy planujecie dodawać alternatywne obrazki do kart, bez zmiany ich działania i cech ?
2. Czy wrócą stare obrazki nekkerów i ich opcja "tryptykowa" (jak piechurzy, queensguard, tarczowniczki) ?
3. Czy planujecie dodać więcej muzyczek , nie tylko z W3 ale i wcześniejszych części Wiedźmina? Żeby można było sobie wybrać w opcjach którą ścieżkę chcemy mieć w tle?
 
Top Bottom