Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

Pytanie do CDPR: fanowski mod wprowadzajacy z powrotem pochwy na miecze

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Next
First Prev 3 of 5

Go to page

Next Last
U

username_2081131

Senior user
#41
Jan 22, 2009
To znaczy ze sie nie da nic zrobic. Czy mam przez to rozumiec ze jak bede chcial miec te pochwy na miecze to one sa razem z tym Geraltem sprzed 2 lat. Ech juz mi to obrzydlo wszystko
 
P

przym22

Senior user
#42
Feb 28, 2009
Czyli można rozumiec że nie da rady?? :-\PS. może mi ktoś podac dokładne miejsce na dysku tego pochwy1_n
 
G

geralt1512

Senior user
#43
Mar 3, 2009
Został jeszcze problem pochew na sztylety i na broń długą...
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#44
Mar 26, 2009
ska-cze said:
Pochwy byly zaszyte na stale w modelu Geralta z przed 2 lat, zanim przeszedl cala serie poprawek i przerobek, lacznie z ich wywaleniem na stale z siatki.Tekstura nadal siedzi w zasobach, ma nazwe "pochwa1" (normalka "pochwa1_n"), ale nie wiem czy to cos pomoze, skoro model pochwy nigdy nie byl eksportowany osobno. :(
Click to expand...
No właśnie. Czy nie można by jednak wyeksportować tychże modeli pochwy osobno, do której pasują podane wyżej tekstury?
 
S

ska-cze.758

Senior user
#45
Mar 27, 2009
Hum, huuuum! Po miesiacach poszukiwan... w najdalszych kazamatach dyskow, udalo sie odnalezc oryginalne zrodla!Oto i one! http://www.thewitcher.com/resources/upload/modding/pochwy_miecze.zipZostawilem sloty swd_r i swd_l, gwoli referencji, gdzie znajduja sie na postaci. Calosc traktujcie jako baze do eksperymentow, nie jako gotowy do eksportu model, ktory mozna od razu uzyc. Nie wiem jaka rodzi sie koncepcja uzycia, wiec rownie dobrze mozna je rozdzielic na 2 obiekty, ktore wpychamy do slotow razem z mieczami (Item orientuje sie w slotach po pivocie i aurabase, wiec powinny byc dopasowane do miejsc, w ktorych na razie tkwia dummiki slotow ^^). Jakby potrzebna Wam byla pomoc, piszcie.P.s.Max w formacie 2009.
 
L

LuKi965

Forum veteran
#46
Mar 29, 2009
A jak to wyeksportować do gry ???
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#47
Mar 29, 2009
Póki co, nie da się bezpośrednio. Trzeba wyexportować 3ds Maxem jako mdb, a potem pokombinować, żeby to rzeczywiście działało jak pochwa. ;)
 
L

LuKi965

Forum veteran
#48
Mar 29, 2009
W tej paczce jest plik do 3DS Maxa więc chyba dało by się wyksportować to do pliku mdb .
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#49
Mar 29, 2009
Oczywiście, a co zrobisz potem? :p (Zakładamy, że masz już pliki MDB)
 
L

LuKi965

Forum veteran
#50
Mar 29, 2009
No to już jest problem . Ale wy jako grupa ,oddingowa może pogłówkujecie nad tym co ??? A jak by wam się udało moglibyście podesłać linka z gotowymi pochwami do wrzucenia do gry .
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#51
Mar 29, 2009
Jeśli hipotetycznie uda mi się coś zrobić, to uwierz mi, że nie zachowam tego dla siebie. :peace:
 
L

LuKi965

Forum veteran
#52
Mar 29, 2009
Odpowiedz mi na jedno konkretne pytanie : Czy zrobisz z tym coś ?
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#53
Mar 29, 2009
Powiem tak: na pewno nie pozostawię tego obojętnie, ale niczego nie obiecuję. ;)
 
L

LuKi965

Forum veteran
#54
Mar 29, 2009
I mnie taka odpowiedź wystarcza ale jeśli możesz informuj ( np. w tym temacie ) o etapie swoich prac .
 
L

LuKi965

Forum veteran
#55
Mar 30, 2009
DEATH13 jeśli to w czymś pomoże to daje fragment meila jaki otrzymałem od ska-cze (CDPR) "Wyeksportowac jako jeden item? Jako 2 itemy? Podczepiane pod sloty na miecze, czy jakims innym trikiem?Jesli chodzi o eksport itemow, to robisz to w.g. http://pl.djinni.wikia.com/wiki/Wst%C4%99p_do_eksportu_modeliCzyli wstawiasz aurabase, nazywasz go np it_pochwa_001 podpinasz pod niego oba (albo jeden - nie wiem jak to chcesz zrobic) meshe. Eksportujesz to zwyczajnie, i dodajesz do repozytorium gry (czyli np \override). Potem wystarczy zdefiniowac mu kategorie w baseitems.2da, zrobic template i wszystko powinno smigac. :) ..."
 
S

ska-cze.758

Senior user
#56
Mar 31, 2009
To nie fragment, a caly mail. :p A przy okazji, Death13 zapewne juz wie jak korzystac z wiki, co i Tobie polecam, zamiast prosic o transkrypty jej tresci mailem, zakonczonym "Wszystko mi jedno jak to ma być zrobione byle by te pochwy działały jak pochwy". :)
 
L

LuKi965

Forum veteran
#57
Mar 31, 2009
Przepraszam jeśli kogoś obraziłem a jeśli chodzi o pochwy to sam próbowałem coś wykombinować ale trzeba zrobić zrobić w 3DS maxie AuroraBase a u mnie o dziwo nie ma takiej opcji choć robiłem wszystko tak jak jest w Djinni wiki .
 
C

cloud951

Senior user
#58
Apr 4, 2009
ściągnąłem to i wkleiłem a pochew nie ma proszę o pomoc :)
 
T

Tuszu0x

Forum veteran
#59
Apr 4, 2009
Uwaga!Podany przez ska-cze plik [size=12pt]NIE JEST MODEM![/size]To tylko plik, który jest bazą do experymentowania. ;)
 
P

przym22

Senior user
#60
Apr 13, 2009
Chciałbym na chwilkę powrucic do Białej Wilczycy (jak zwykłem nazywac Geralta) z przed 2 lat (czy tam 3).Ma on Pochwy na stale w modelu (mi się podoba ten stary jest taki... mroczny) ale czy wszystkie animacje z nim współgrają(i nie ,,niszczą'' się pochwy)?Jeśli tak to można by było go przeżyc (jeśli ten Geralt jest ciągle w plikach to można go by było opublikowac) ::) .
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
Next
First Prev 3 of 5

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.