Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    SUGESTIE
  • FABUŁA
    ZADANIA GŁÓWNE ZADANIA POBOCZNE KONTRAKTY
  • ROZGRYWKA
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    PC XBOX PLAYSTATION
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA)
TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA)
INNE GRY
Menu

Register

Quantum Break

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
Next
First Prev 4 of 7

Go to page

Next Last
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#61
Mar 25, 2016
Przecież blokada jest logiczna, bo zapewnia filmowe doświadczenie. Osobiście nie miałbym nic przeciwko by liczba klatek na sekundę została zablokowana na 24. Wtedy doświadczenie byłoby jeszcze bardziej filmowe.
 
froget67

froget67

Mentor
#62
Mar 25, 2016
sebogothic said:
Przecież blokada jest logiczna, bo zapewnia filmowe doświadczenie. Osobiście nie miałbym nic przeciwko by liczba klatek na sekundę została zablokowana na 24. Wtedy doświadczenie byłoby jeszcze bardziej filmowe.
Click to expand...
Ech te lagi na myszce epic true experience ... niezapomniane, śniło by sie po nocach.....
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#63
Mar 25, 2016
@sebogothic

Bez przesady z tym "cinematic experience", to nie UBI ;) ...
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#64
Mar 29, 2016
Gra + serial mają podobno łącznie ważyć 122GB :D
http://www.benchmark.pl/aktualnosci/quantum-break-wazy-122-gb.html
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#65
Mar 29, 2016
Ale sama gra to "tylko" 45,5 GB :ice: .
 
E

__ecroscope

Rookie
#66
Mar 30, 2016
sebogothic said:
Przecież blokada jest logiczna, bo zapewnia filmowe doświadczenie. Osobiście nie miałbym nic przeciwko by liczba klatek na sekundę została zablokowana na 24. Wtedy doświadczenie byłoby jeszcze bardziej filmowe.
Click to expand...
Wiem że to ironia, niemniej samo porównywanie częstotliwości wyświetlania w filmach z grami jest kompletnie nieadekwatne.

W przypadku filmów 24 klatki/sekundę wystarczą, bo kamera każdą klatkę rejestruje przez 1/24 sekundy – dzięki temu klatki są rozmyte, dając mózgowi dość dosyć informacji, aby wypełnił brakujące elementy i ułożył sekwencję w płynną całość. W przypadku renderowania grafiki 3D do filmów, robi się to w 240 FPS, a następnie odpowiednio zlewa każde kolejne 10 klatek w jedną. W przypadku gier każda klatka to jedna migawka, tak więc 24 FPS ≠ 24 FPS.

Kompletną nieprawdą jest natomiast, że ludzkie oko widzi tylko ok. 30 FPS – z taką częstotliwością działają jego poszczególne receptory, które nie są ze sobą zsynchronizowane; zarejestrowane przez nie informacje są następnie składane w całość. Swego czasu Siły Powietrzne USA przeprowadziły doświadczenie z wyświetlaczem 220 Hz (aby sprawdzić, jakiego wyświetlacza potrzebują, by zastąpić nim okno w myśliwcu) i okazało się, że piloci bez problemu identyfikowali obrazy wyświetlane przez 1 klatkę.

Tak tylko piszę, bo irytują mnie te wszystkie żałosne bzdury, które powtarzają jak papugi PRowcy i apologeci.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#67
Mar 30, 2016
Tymczasem pojawił się kolejny filmik z gry/serialu:

 
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#68
Mar 31, 2016
I_w_a_N said:
Ale sama gra to "tylko" 45,5 GB :ice: .
Click to expand...
Standardowo jak na te 8-9h rozgrywki.
 
froget67

froget67

Mentor
#69
Apr 1, 2016
http://www.gamezilla.pl/recenzje/2016/03/recenzja-quantum-break
Recenzja Quantum Break bardzo dobra na podstawie wersji xbo -8

Tutaj Eurogamer Pl - 9
http://www.eurogamer.pl/articles/2016-04-01-quantum-break-recenzja



Dla Gamepot gra juz taka rewelacyjna nie była - 6
http://www.gamespot.com/reviews/quantum-break-review/1900-6416395/



Polygon 8.5
http://www.polygon.com/2016/4/1/11240354/quantum-break-review-xbox-one-pc

IGN - 8
http://www.ign.com/articles/2016/04/01/quantum-break-review
 
Last edited: Apr 1, 2016
W

whitewarrior.194

Forum veteran
#70
Apr 1, 2016
Metacritic na razie 77/100 po kilkudziesięciu recenzjach.
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#71
Apr 1, 2016
Wychodzi na to że to całkiem fajna gra z niezłą historią i przyjemną rozgrywką, a serial aktorski jest naprawdę dobrym uzupełnieniem całości. Ciekaw jestem czy gra doczeka się polonizacji, reklamy przetłumaczyli, ale samej gry i serialu już im się nie chciało.
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#72
Apr 1, 2016
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#73
Apr 1, 2016
Analiza techniczna Quantum Break (Xbox ONE):

 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#74
Apr 5, 2016
Podobno Quantum Break nie ma dobrego startu na PC.

Która to już gra sprzedawana przez platformę Microsoftu, która zalicza porządną wtopę i czy była jakaś która jej nie miała?
 
HuntMocy

HuntMocy

Moderator
#75
Apr 5, 2016
Może to taki ich sposób żeby zachęcić ludzi do zakupu konsoli? Wydają coraz więcej tytułów ekskluzywnych na PC żeby nikt nie mówił że nie wydają na PC, ale w takiej formie że jednak sensowniej jest kupić konsolę jeśli gra nas zainteresuje :p Aczkolwiek z ostatnich gier przy których maczał palce Microsoft grałem w Rise of the Tomb Raider i nie mam absolutnie żadnych zastrzeżeń do strony technicznej. Gra wyglądała ładnie i działała płynnie z włączonymi bajerami graficznymi.
 
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#76
Apr 5, 2016
@HuntMocy

Podobno wersja na Windows apps store Rise też miała swoje problemy, a gry wydawane ekskluzywnie pod Win 10 to (jak dotąd) katastrofy - wystarczy wspomnieć Gears of War Ultimate Edition.
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#77
Apr 5, 2016
Jeśli te exclusivy z XB1 na PC mają wychodzić w takiej formie jak do tej pory to ja dziękuje postoję. Raz, że ceny z kosmosu jak na wersje pc a dwa gry w dniu premiery działają koszmarnie. Taki Quantum na pececie wygląda niewiele lepiej niż na XB1 a na potworach pokroju GTX 980 gra działa gorzej niż na konsoli. WTF :blink:
 
froget67

froget67

Mentor
#78
Apr 5, 2016
To teraz wypada by zasypać maila Remedy i Sama Lake'a że pozwalają tak wykorzystywać się przez Microsoft. jeżeli mają wychodzić takie kaszanki na PC to lepiej aby nie wychodziły wcale!

I na deser tylko w MS Store i Cena 240zł ! jawne złodziejstwo
 
Last edited: Apr 5, 2016
I_w_a_N

I_w_a_N

Mentor
#79
Apr 5, 2016
Różnica tylko w sumie w lepszych cieniach i ciut ładniejszych efektach świetlnych i... tyle.


Cena 240 PLN jest naprawdę z kosmosu (nawet w latach 90-tych rzadko kiedy gry PC tyle kosztowały- zwykle chodziły po 150-200 PLN).
 
rafal12322

rafal12322

Forum veteran
#80
Apr 6, 2016
Może to jest ten ich nowy "marketing", wypuszczą wersję pecetową jakiegoś exa z XB1 o kosmicznych wymaganiach a jak masz słaby komputer to patrz tutaj jest wersja konsolowa która zapewni ci ten sam poziom doznań przy dużo niższej cenie samego sprzętu. To jest chore żeby na konsoli która dysponuje zaledwie ułamkiem mocy peceta gra wyglądała identycznie i do tego działała płynniej xD Znowu pecetowcy są robieni w bambuko.
 
  • RED Point
Reactions: Fantazjel
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
Next
First Prev 4 of 7

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.