Rang/Season Match-Ups - Bann/Cross Out

+
Hallo,

ich hatte schon einmal in einem anderen Beitrag einen Vorschlag gemacht, der eventuell für etwas mehr Abwechslung in den Match-Ups im Ranglistenspiel aber auch im Saisonmodus sorgen könnte. Ich wollte das noch einmal explizit hier in diesem Bereich machen. Vielleicht gibt es Rückmeldungen, oder aber auch ernsthafte Überlegungen diesen Vorschlag umzusetzen, von seiten des Developer-Teams.

Worum geht es, was ist das Problem?

Gwent ist ein "Competitive Card Game" mit einer Menge Möglichkeiten sein eigenes Kartendeck zu erstellen, um so gegen viele Spieler auf der ganzen Welt anzutreten und dann auch zu gewinnen. Vorrausgesetzt, man hat den nötigen Skill, ein gutes Deck und auch eine Prise Glück. Mit Einführung der Gwent- Deckbibliothek, wurde eine logische und für manche Spieler auch nützliche Funktion geschaffen, um eigene Decks zu präsentieren, aber auch Decks anderer Spieler zu nutzen. Diese Deckbibliothek kann in anderer Form auch im Internet gefunden werden, zum Beispiel auf YouTube. Dort gibt es eine Menge Streamer, die ihre teilweise sehr durchdachten und auch starken Decks vorstellen.
Das Problem, wie es einige Spieler sehen, ist das es immer wieder Phasen gibt, in denen man fast nur noch ausschließlich auf eben diese Decks trifft. Und während einige viele Spieler diese Decks nutzen, um einfach im Rang zu steigen und zu gewinnen, sehen sich andere Spieler mit den immer wieder gleichen Match-Up's konfrontiert und können so kaum eigene Decks in diesem Zeitraum spielen, weil es schlicht zu viele Decks dieser Streamer in dieser Phase gibt, die teilweise nur eine ganz bestimmte Art von Konterdecks zulassen. Das führt oft zu einer Menge Frust. Da Restriktion aber nicht wirklich sinnvoll und bestimmt auch nicht erwünscht sind, muss es eine andere Alternative geben, um diese Match-Up's für alle interessant, spannend und herrausfordernd zu gestalten.

(M)ein Lösungsvorschlag

Wie schon in Turnieren gesehen, könnte man die Funktion des "Deck Banning" oder "Crossing Out" nutzen, um es den Spielern zu ermöglichen, gezielt Fraktionen bzw. Anführer am Anfang eines Matches zu "verbannen". So müssten Spieler, die eventuell immer das gleiche Deck spielen, ein anderes Deck nutzen. Das gilt natürlich für beide Seiten! Vom Ablauf her würde es wie folgt ablaufen:

- im Hauptmenü oder vor einem Match, rüstet man nicht wie üblich 1 Deck aus, sondern muss 3 Decks ausrüsten, mit denen man potentiell spielen möchte
- nachdem ein Gegner gefunden wurde, gibt es noch vor der ersten Mulliganphase vor Runde 1, eine "Cross Out-Phase"
in dieser Phase darf jeder Spieler, ein Kartendeck, also eine Fraktion des Gegners "verbannen", diese(s) Fraktion/Deck darf dann nicht gespielt werden
- beider Spieler suchen nun aus den übrigen zwei Kartendecks, ein(e) Deck/Fraktion aus, mit der sie das Match bestreiten
- danach läuft das Match wie gehabt ab

Wichtig ist hierbei, das man tatsächlich 3 verschiedene Decks, mit drei verschiedenen Fraktionen ausgerüstet haben muss. Eben genauso wie in einem offiziellen Gwent-Turnier.

Der Vorteil

Da die verschiedenen Fraktionen, mit ihren unterschiedlichen Anführern eine Menge Raum für ganz unterschiedliche Decks bieten, ist Gwent im Grundsatz ein sehr abwechslungsreiches Spiel. Wenn aber in gewissen Phasen, die Match-Up's geradezu geflutet von ein und demselben Deck werden, kann diese Abwechslung darunter sehr leiden und der Frust sehr hoch sein, wenn man immer wieder gegen das gleiche Deck verliert. Mit dem "Crossing Out" müssten Spieler:

1. auf verschiedene Decks setzen, um so einen Sieg zu erlangen
2. nicht immer wieder gegen ein Deck spielen, gegen das sie vielleicht überhaupt keine Chance haben

Gewisse Decks, brauchen ein sehr tiefgehendes Verständnis, um sie tatsächlich zu kontern. Auch muss meistens ein sehr spzielles oder einzigartiges Deck her, um eine Chance gegen diese "Netdecks" zu haben. Viele Leute wollen gar keine Streams schauen und nur "Netdecks" spielen, nur um des Sieges willen. Auf der anderen Seite haben auch die Spieler, die nur solche Netdecks spielen um im Rang zu steigen, nicht zwangsläufig den Skill, mit dem sie es verdient hätten, so weit oben im Rang zu sein.
Mit der Möglichkeit, YouTubern ihre teilweise sehr starken und auch intelligenten Decks zu kopieren, oder auch in der Gwent-Deckbibliothek, muss auch eine Möglichkeit geschaffen werden, das Gwent für alle abwechslungsreich und herausfordernd bleibt.

Vielen Dank für das Lesen dieser Zeilen und bis zum nächsten Match :smart:
 
Last edited:
Wenn nur alle Beiträge so konstruktiv und gut geschrieben wären, erstmal ein Lob dafür.

Die Idee finde ich auch sehr gut, allein schon weil man dadurch aus seiner Komfortzone kommt und auch mal andere Fraktionen oder Metas spielen muss. Ein guter Gwent-Spieler kann alle Fraktionen spielen und versteht die Mechaniken hinter jeder dieser Fraktionen.

Mal sehen wie die Entwickler diese Idee aufnehmen !
 
Hallo,

ich hatte schon einmal in einem anderen Beitrag einen Vorschlag gemacht, der eventuell für etwas mehr Abwechslung in den Match-Ups im Ranglistenspiel aber auch im Saisonmodus sorgen könnte. Ich wollte das noch einmal explizit hier in diesem Bereich machen. Vielleicht gibt es Rückmeldungen, oder aber auch ernsthafte Überlegungen diesen Vorschlag umzusetzen, von seiten des Developer-Teams.

Worum geht es, was ist das Problem?

Gwent ist ein "Competitive Card Game" mit einer Menge Möglichkeiten sein eigenes Kartendeck zu erstellen, um so gegen viele Spieler auf der ganzen Welt anzutreten und dann auch zu gewinnen. Vorrausgesetzt, man hat den nötigen Skill, ein gutes Deck und auch eine Prise Glück. Mit Einführung der Gwent- Deckbibliothek, wurde eine logische und für manche Spieler auch nützliche Funktion geschaffen, um eigene Decks zu präsentieren, aber auch Decks anderer Spieler zu nutzen. Diese Deckbibliothek kann in anderer Form auch im Internet gefunden werden, zum Beispiel auf YouTube. Dort gibt es eine Menge Streamer, die ihre teilweise sehr durchdachten und auch starken Decks vorstellen.
Das Problem, wie es einige Spieler sehen, ist das es immer wieder Phasen gibt, in denen man fast nur noch ausschließlich auf eben diese Decks trifft. Und während einige viele Spieler diese Decks nutzen, um einfach im Rang zu steigen und zu gewinnen, sehen sich andere Spieler mit den immer wieder gleichen Match-Up's konfrontiert und können so kaum eigene Decks in diesem Zeitraum spielen, weil es schlicht zu viele Decks dieser Streamer in dieser Phase gibt, die teilweise nur eine ganz bestimmte Art von Konterdecks zulassen. Das führt oft zu einer Menge Frust. Da Restriktion aber nicht wirklich sinnvoll und bestimmt auch nicht erwünscht sind, muss es eine andere Alternative geben, um diese Match-Up's für alle interessant, spannend und herrausfordernd zu gestalten.

(M)ein Lösungsvorschlag

Wie schon in Turnieren gesehen, könnte man die Funktion des "Deck Banning" oder "Crossing Out" nutzen, um es den Spielern zu ermöglichen, gezielt Fraktionen bzw. Anführer am Anfang eines Matches zu "verbannen". So müssten Spieler, die eventuell immer das gleiche Deck spielen, ein anderes Deck nutzen. Das gilt natürlich für beide Seiten! Vom Ablauf her würde es wie folgt ablaufen:

- im Hauptmenü oder vor einem Match, rüstet man nicht wie üblich 1 Deck aus, sondern muss 3 Decks ausrüsten, mit denen man potentiell spielen möchte
- nachdem ein Gegner gefunden wurde, gibt es noch vor der ersten Mulliganphase vor Runde 1, eine "Cross Out-Phase"
in dieser Phase darf jeder Spieler, ein Kartendeck, also eine Fraktion des Gegners "verbannen", diese(s) Fraktion/Deck darf dann nicht gespielt werden
- beider Spieler suchen nun aus den übrigen zwei Kartendecks, ein(e) Deck/Fraktion aus, mit der sie das Match bestreiten
- danach läuft das Match wie gehabt ab

Wichtig ist hierbei, das man tatsächlich 3 verschiedene Decks, mit drei verschiedenen Fraktionen ausgerüstet haben muss. Eben genauso wie in einem offiziellen Gwent-Turnier.

Der Vorteil

Da die verschiedenen Fraktionen, mit ihren unterschiedlichen Anführern eine Menge Raum für ganz unterschiedliche Decks bieten, ist Gwent im Grundsatz ein sehr abwechslungsreiches Spiel. Wenn aber in gewissen Phasen, die Match-Up's geradezu geflutet von ein und demselben Deck werden, kann diese Abwechslung darunter sehr leiden und der Frust sehr hoch sein, wenn man immer wieder gegen das gleiche Deck verliert. Mit dem "Crossing Out" müssten Spieler:

1. auf verschiedene Decks setzen, um so einen Sieg zu erlangen
2. nicht immer wieder gegen ein Deck spielen, gegen das sie vielleicht überhaupt keine Chance haben

Gewisse Decks, brauchen ein sehr tiefgehendes Verständnis, um sie tatsächlich zu kontern. Auch muss meistens ein sehr spzielles oder einzigartiges Deck her, um eine Chance gegen diese "Netdecks" zu haben. Viele Leute wollen gar keine Streams schauen und nur "Netdecks" spielen, nur um des Sieges willen. Auf der anderen Seite haben auch die Spieler, die nur solche Netdecks spielen um im Rang zu steigen, nicht zwangsläufig den Skill, mit dem sie es verdient hätten, so weit oben im Rang zu sein.
Mit der Möglichkeit, YouTubern ihre teilweise sehr starken und auch intelligenten Decks zu kopieren, oder auch in der Gwent-Deckbibliothek, muss auch eine Möglichkeit geschaffen werden, das Gwent für alle abwechslungsreich und herausfordernd bleibt.

Vielen Dank für das Lesen dieser Zeilen und bis zum nächsten Match :smart:

Danke für dein ausführliches (und sehr konstruktives) Feedback!

Dass die Deckbibliothek dafür sorgt, dass viele Leute die erfolgreichen Decks von Streamern kopieren, ist uns bewusst. Gleichzeitig wollen wir damit auch Anfängern den Einstieg erleichtern. Wir bauen darauf, dass sich immer wieder aus der Community heraus Konterdecks entwickeln werden, um populären Decks etwas entgegenzusetzen. Aber wir behalten auf jeden Fall im Auge, was ihr uns diesbezüglich zurückmeldet.

Ich nehme den Vorschlag mit dem Deckbanning/Crossing aber gerne mit in meine Review-Liste auf, die ich an unsere Entwickler weiterleite :)
 
Hallo,

komme jetzt erst dazu nochmal schriftlich zu antworten. Vielen Dank, auch an EmperorZorn, für das Feedback.
Ich kann nur noch einmal betonen, dass ich in der Deckbibliothek oder den Streamern nicht das Problem sehe.
Es liegt, denke ich, mehr in der Art und Weise wie die Leute solche Funktionen und Informationen bewerten und nutzen.
Ein gewisses Standing haben die YouTuber/Streamer alleine schon deswegen, weil man ihre Clickzahlen sieht, oder auch den Hud während der Streams und man ablesen kann, welchen Rang die YT/Streamer haben. Ich denke, die Zuschauer/Spieler bewerten die Informationen (also die vorgestellten Decks) als sehr wertvoll und nützlich.
Dazu, wie die Zuschauer/Spieler diese Informationen nutzen: man muss sich ja nur einmal an das letzte große Update erinnern. Ich weiß nicht woher das "Detlaff"-Deck kam, aber keiner der in dieser Zeit gespielt hat, kann denk ich leugnen, dass man gefühlt nur noch gegen dieses eine Deck gespielt hat. Schlußendlich wurden einige Karten, inkl. des Anführers Detlaff dann auch "generft". Ich persönlich habe diese Phase, die ersten drei Wochen nach Veröffentlichung der Crimson-Curse Erweiterung, mit sehr gemischten Gefühlen erlebt. Es war ein Ansporn, genau dieses Deck zu kontern, aber es hat mir auch sehr deutlich gemacht, dass die Abwechslung gerade sehr leidet.
Hätte ich das Crimson-Curse Vorbestellerpack gekauft, hätte ich mich, denk ich, sehr geärgert, dass man mich in meiner eigenen Experimentierphase mit den neuen Karten, sehr stark eingrenzt. Im Vorfeld wurde auch schon vom Streamer Swim gesagt, welcher Karte "good" ist und welche "shit" ist. Fand ich persönlich total doof, weil ich selber als Spieler noch nicht mal mit den neuen Karten gespielt habe, aber die "Experten" schon meinten zu wissen, welche Karten denn nun gut sind und welche nicht.

Wollte das nochmal loswerden und lass ein paar nette Grüße da :)
 
Top Bottom