Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Hot Topics
  • НОВОСТИ
  • ОСНОВНОЕ ОБСУЖДЕНИЕ
    GWENT MASTERS ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА ПРЕДЛОЖЕНИЯ
  • СЮЖЕТ
  • ГЕЙМПЛЕЙ
    НИЛЬФГААРД КОРОЛЕВСТВА СЕВЕРА ЧУДОВИЩА СКОЯ`ТАЭЛИ СКЕЛЛИГЕ СИНДИКАТ
  • ТЕХНИЧЕСКОЕ
    ПК iOS Android
  • Сообщество
    ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ ВЕДЬМАКА) ТВОРЧЕСТВО (ВСЕЛЕННАЯ CYBERPUNK) ДРУГИЕ ИГРЫ
  • RED Tracker
    Серия Ведьмак ГВИНТ Cyberpunk
GWENT MASTERS
ТУРНИРЫ СООБЩЕСТВА
ПРЕДЛОЖЕНИЯ
Menu

Register

Реально ли отбалансить игру 2Х2?

+
M

Mr_Leo_Bonart

Forum regular
#1
Apr 5, 2017
Реально ли отбалансить игру 2Х2?

Приветствую!

Рано или поздно основная масса игроков наберет стандартные колоды и игра, по большей части, сведется к набору 3-4 стандартных алгоритмов за одну колоду.
А вот если, теоретически, сделать на одной доске игру 2Х2.
Белки+Нильфы против Снвнра и Скеллиге (чудовища могут играть за обе стороны).
ИМХО такой подход сильно бы поднял вариативность партий.
 
Samurai_Ghost

Samurai_Ghost

Forum veteran
#2
Apr 6, 2017
Что-то не понял, как это? Два незнающих друг друга игрока с одной стороны, и два с другой, один стол? Это бред сумасшедшего
 
  • RED Point
Reactions: Last_Hawk and APTEMOH4UK
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#3
Apr 6, 2017
Aragorn_Elendil;n8330920 said:
Что-то не понял, как это? Два незнающих друг друга игрока с одной стороны, и два с другой, один стол? Это бред сумасшедшего
Click to expand...
Видимо, ТС хочет приблизить гвинт к книжному прототипу, который 2х2.
 
Last edited: Apr 6, 2017
Samurai_Ghost

Samurai_Ghost

Forum veteran
#4
Apr 6, 2017
APTEMOH4UK;n8331040 said:
Видимо, ТС хочет приблизить гвинт к книжному прототипу, который 2х2, если не ошибаюсь.
Click to expand...
В книгах про гвинт писалось? Я только первые две книги Сапковского прочел, пока руки не дошли до остальных
 
APTEMOH4UK

APTEMOH4UK

Forum veteran
#5
Apr 6, 2017
Aragorn_Elendil;n8331080 said:
В книгах про гвинт писалось? Я только первые две книги Сапковского прочел, пока руки не дошли до остальных
Click to expand...
Да, писалось.
Если не ошибаюсь, в "Крещении огнём".
Процесс напоминал покер и протекал так:

"Основным принципом краснолюдского гвинта было что-то напоминающее торг на конском рынке — как интенсивностью, так и напряженностью голосов торгующихся. Затем пара, объявляющая самую высокую «цену», старалась получить как можно больше взяток, чему другая пара игроков всячески мешала. Игра протекала громко и шумно, а рядом с каждым игроком лежала толстая палка. Пользовались палками довольно редко, но хватались за них часто."
 
  • RED Point
Reactions: KAPRALMAN, phobos_nik and Rabastanka
Rabastanka

Rabastanka

Moderator
#6
Apr 6, 2017
Причем в книжном гвинте-то и дано несколько своеобразно определение скиллу игрока: ;)

Ты хоть малость-то думай, Страттон, тут тебе не университет какой! Тут в карты играют! Да при хорошей-то карте и свинья выиграет.
Click to expand...
:youdontsay:
(с) "Крещение огнем"
 
  • RED Point
Reactions: DdSerg, Igorious, MCSMvsME and 1 other person
X

xLatro

Senior user
#7
Apr 6, 2017
не покер, а преферанс
 
T

ta1ib

Forum regular
#8
Apr 6, 2017
А как в херстоуне дела обстоят? На сколько я понимаю, 2х2 там не ввели жеж, но игра вроде как не загибается
 
Last_Hawk

Last_Hawk

Forum regular
#9
Apr 6, 2017
Mr_Leo_Bonart;n8329300 said:
Рано или поздно основная масса игроков наберет стандартные колоды и игра, по большей части, сведется к набору 3-4 стандартных алгоритмов за одну колоду.
Click to expand...
Не сведется, задача игры заставить игроков постоянно менять колоды. Новые карты, ребаланс старых и т.д.
 
  • RED Point
Reactions: Zerrit_i
phobos_nik

phobos_nik

Rookie
#10
Apr 6, 2017
ta1ib;n8332220 said:
а как в херстоуне дела обстоят?
Click to expand...
доильный аппарат работает без передыху, вон завтра новые паки выкатывают, ломая тем самым заявленную ранее схему паки->приключение->паки->... где уж тут думать над аналогом мотыговского 2hg - тут изголодавшееся по рандому хомячье за зиму наростило жировую массу в кошельках и стремится с ней расстаться, урча и требуя ещё.

а если по сабжу - дорабатывать карты нужно в мотыжном контексте, прописывая "выбранный игрок", "каждый оппонент" и т.п. вместо дефолтных эффектов (в мотыге можно добрать карты в союзника, например; сразу видна простая комба - играют моно-синяя и моно-красная деки, моно-красная в разнос лиц оппонентов, моно-синяя - в перебор моно-красной колоды и контроль оппонентов; есессно, можно и нужно играть сложнее и менее очевидно и дуболомно, но этот пример - из самых простых). с одной стороны - ещё один глобальный реворк всего и вся (типа позиционирования, поломавшего в один момент хенсельта), с другой - когда ж ещё этот реворк делать, как не на бета-тесте.
 
  • RED Point
Reactions: MCSMvsME
KnifeTime

KnifeTime

Rookie
#11
Apr 6, 2017
Это будет так же нелепо как шахматы на 3 или 4 человека :)

Карточные игры для 2+ игроков актуальны только когда игроки используют одну общую колоду.
 
P

Pycckui_ABOCb

Forum regular
#12
Apr 7, 2017
Mr_Leo_Bonart;n8329300 said:
Приветствую!

Рано или поздно основная масса игроков наберет стандартные колоды и игра, по большей части, сведется к набору 3-4 стандартных алгоритмов за одну колоду.
А вот если, теоретически, сделать на одной доске игру 2Х2.
Белки+Нильфы против Снвнра и Скеллиге (чудовища могут играть за обе стороны).
ИМХО такой подход сильно бы поднял вариативность партий.
Click to expand...
Я уже предлагал такой вариант, но люди у виска крутили... Что с ними не так?(людьми)-было бы здорово, а балансить не надо ничего, главное, чтобы разные фракции у сокомандников были))) Вот игра бы была!!!
 
phobos_nik

phobos_nik

Rookie
#13
Apr 7, 2017
Pycckui_ABOCb;n8337540 said:
балансить не надо ничего
Click to expand...
Протестую:halt:. Если такое когда либо введётся, то можно (а, скорее всего, нужно) как минимум прописать правила взаимодействия с сбросом - своим, сопартийца, оппонентов: если любая ресающая карта будет, как и сейчас, тянуть карты только из своего или (если прописано) опповского сброса - то мы теряем сброс союзника для манипуляций. И это не считая забафов (вординг - "своё существо" менять на "союзное существо"). И при этом следить, чтобы ничего нигде не поломалось в плане баланса, чтобы предполагаемая пара Север + Скеллиге не доминировала над нильфами + белками за счёт тотального ресайклинга уже отыгравших юнитов и/или гули/катаканы (кто там из вОмперов жрёт карту из сброса?) чудиков не сожрали нужные карты (на которые у союзника были свои планы).

Pycckui_ABOCb;n8337540 said:
главное, чтобы разные фракции у сокомандников были))) Вот игра бы была!!!
Click to expand...
Главное в командной игре - координация действий. Сейчас внутриигровых методов для координации - ноль (если не считать недавно введенный эмоции). Играть совместно с левым чуваком из матчмейкинга, колода которого абсолютно не заточена на командное взаимодействие (а-ля Цири - "Иду куда хочу") - то ещё удовольствие. Играя совместно с другом (благо функционал GOGа наверняка сможет это позволить, ибо играть против друга уже можно) хочется иметь возможность видеть его руку/колоду/сброс - требуются правки интерфейса либо отдельная "доска" + возможность коммуникации - текстовый или войс-чат, причём средствами самой игры/GOGа (добавлять в скайп/давать номер мобильного не всегда хочется - ещё по IP вычислят с соответствующими последствиями, ставить отдельный клиент а-ля вентрило/тимспик ради партейки в гвинт - вряд ли кто-то будет этим заморачиваться).

Итог всей вышеизложенной простыни таков - в нынешней стадии игра не готова к введению режима 2Х2. Если разрабы захотят заморочиться этой темой - релиз отодвинется ещё на пару месяцев (ну либо параллельно с основной релизной веткой будет существовать бета-ветка - открытая или закрытая, в которой эти предполагаемые изменения будут тестироваться перед выкатыванием в продакшн; но сразу после релиза игры режима 2Х2 в ней не будет).
 
  • RED Point
Reactions: APTEMOH4UK
T

T-Khan

Rookie
#14
Jun 6, 2017
Я бы перефразировал вопрос: «Реально ли отбалансить игру?»
 
A

Alts-Gamer

Rookie
#15
Jun 14, 2017
Это ж можно в два раза больше погоды на противника жахнуть.
2-2 и все на Эльфах со спелами. Лол.
 
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

CD PROJEKT®, The Witcher®, GWENT® are registered trademarks of CD PROJEKT Capital Group. GWENT game © CD PROJEKT S.A. All rights reserved. Developed by CD PROJEKT S.A. GWENT game is set in the universe created by Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.