Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

REDKit projektem opuszczonym?

+
M

meJKu

Forum veteran
#1
Mar 2, 2014
REDKit projektem opuszczonym?

Witam,

takie pytanko do Redów. Czy macie zamiar jeszcze rozwijać to narzędzie? W obecnej formie można powiedzieć, że jest lekko... "niedopracowane". Od jakiegoś czasu niestety żadnych nowości, aktualizacji itp. Jakieś stanowisko w tym temacie?
 
Vattier

Vattier

CD PROJEKT RED
#2
Mar 2, 2014
Ale dlaczego w aktualnościach? Dział ogólny jest od tego typu pytań. Proszę nie pisać nowych tematów gdzie popadnie.

Przenoszę.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#3
Mar 4, 2014
Ja obstawiam, że raczej nie za bardzo. Teraz jest Wiedźmin3, potem nowy Redkit do niego, potem Cyberpunk.
 
M

meJKu

Forum veteran
#4
Mar 4, 2014
Tak czy siak z twojego postu wynika, że prace na REDKitem do Wiedźmaka drugiego zostały porzucone. Fajnie by było jeszcze jakby Redzi w jakikolwiek sposób się do tego odnieśli...
 
A

Aciek

Senior user
#5
Mar 5, 2014
Dlaczego mieliby się odnieść? Wrzucili nam REDKita, a My możemy robić sobie z nim co chcemy. Wiedźmin 2 został skończony, dodatków nie ma i nie sądzę, żeby się też pojawiały (oprócz przygód właśnie tego programu). Miał być update lipsync, ale tego nam nie dali - trudno. Wszyscy w CD pracują nad Wiedźminem 3 lub Cyberpunkiem. Nie sądzę, aby dali zespół do ulepszania REDKit do Wiedźmina 2 tylko dlatego, że ktoś o to prosi.
 
M

meJKu

Forum veteran
#6
Mar 5, 2014
Dlaczego? Bo REDKit jest daleko od uznania go "skończonym" i tyle powinno wystarczyć. Trochę szkoda, że sobie darowali ten projekt, bo miał potencjał. No ale cóż... ich wybór, mam nadzieję, że przy trójce nie pójdą tą samą drogą.
 
S

shasiu

Forum veteran
#7
Mar 5, 2014
Wydaje mi się że lepiej żeby CDPR wzięli się lepiej za REDKid do W3, ponieważ tam otwarty świat będzie bardziej przyjazny dla moderów, do tego pewnie nie mają na to czasu, Wiedźmin 3 w produkcji, część zespołu pracuje również nad CP...
 
K

KALEN_PL

Senior user
#8
Mar 5, 2014
mejku said:
Dlaczego? Bo REDKit jest daleko od uznania go "skończonym" i tyle powinno wystarczyć. Trochę szkoda, że sobie darowali ten projekt, bo miał potencjał. No ale cóż... ich wybór, mam nadzieję, że przy trójce nie pójdą tą samą drogą.
Click to expand...
Trochę dziwi mnie Twoje rozczarowanie REDKit'em, według mnie nie jest to złe narzędzie do tworzenia modów.
Jeśli chodzi o błędy, to byłoby miło ze strony Redów, gdyby je poprawili. Jednak nie jest to konieczne, ponieważ z własnego doświadczenia wiem, że wszystkie można w jakiś sposób ominąć.
Jedyną funkcją w REDKit'ie jakiej mi brakuje to "lipsync".

shasiu said:
Wydaje mi się że lepiej żeby CDPR wzięli się lepiej za REDKit do W3, ponieważ tam otwarty świat będzie bardziej przyjazny dla moderów
Click to expand...
Nie bardzo wiem, jak perspektywa stworzenia otwartego świata w REDKit'ie 3 ma być bardziej przyjazna dla moderów... :whistle:, ponieważ w obecnym REDkit'ie również można stworzyć dość duży świat.
Dla przykładu: Mój świat, który już kończę robić do mojej przygody, ma rozmiary 1,5km x 1,5km i naprawdę jej on bardzo duży (dla porównania: cały obszar w akcie pierwszym w Wiedźminie 2 --> Flotsam ma rozmiar 500m x 500m, czyli pole powierzchni jest 9 razy mniejsze).
Moim zdanie nie opłaca się robić większego obszaru, ponieważ jest to strasznie czasochłonne :dead:
 
A

Aciek

Senior user
#9
Mar 5, 2014
REDKit 2 daje nam nieograniczone możliwości już teraz. Stworzyłem już 2 duże mapy. Faktycznie zdarzają się crashe, nie można transportować plików dialogowych przez co utrudnia znacznie pracę w grupie. Brakuje mi tylko dwóch rzeczy, mianowicie Lipsync i poradników które REDzi olali, ale wszystko da się obejść tak jak Kalen napisał.

//Kalen
Będziemy zaczynać tak samo jak w REDKit W2 tylko pewnie dodadzą najpotrzebniejsze opcje lub takie które stworzą np. szybko teren, a wodą i warstwami będzie można manipulować, więcej takich meshy, żeby wypełnić mapę. Reszta tak samo jak poprzednio. Mnie odpowiada REDKit bardzo, problem tylko w tym, że mam za wolny komputer do niego :)
 
  • RED Point
Reactions: AndrewXRW
F

Fartuess.807

Forum veteran
#10
Mar 5, 2014
Kto uważa, że Redkit ma dużo bugów wyraźnie nie uzywał D'jinniego :F
 
AndrewXRW

AndrewXRW

Forum veteran
#11
Mar 6, 2014
Dzisiaj odpaliłem znowu (po dłuższej przerwie) REDkita, ale mój komp jest za wolny i praca idzie mi bardzo wolno.
Brakuje trochę opcji, które by ułatwiały pracę. Obecnie bez poradnika trudno początkującemu ogarnąć REDkita :(
 
M

meJKu

Forum veteran
#12
Mar 6, 2014
Fartuess said:
Kto uważa, że Redkit ma dużo bugów wyraźnie nie uzywał D'jinniego :F
Click to expand...
Takie coś nigdy nie powinno być wymówką ; ) Nawet jeśli zostawili niedopracowane narzędzie w sieci, to mogliby oznajmić, że zakończyli nad nim prace.

kalen123 said:
Trochę dziwi mnie Twoje rozczarowanie REDKit'em, według mnie nie jest to złe narzędzie do tworzenia modów.
Click to expand...
Nigdzie też nie napisałem, że REDKit jest złym narzędziem, po prostu bardzo niedoszlifowanym. Stąd moje proste pytanie w temacie, czy edytor został porzucony, żadnej głębszej filozofii ; ) No cóż, pozostaje mieć nadzieje, że wzięli się za następną generacje tego edytora i otrzymamy coś na miarę narzędzi podobnych do innych gigantów.

Rozczarowanie? W żadnym wypadku, REDKit ma wspaniały potencjał, jednak wiele drobnych nieudogodnień skutecznie mnie zniechęciło do niego ; ) Dla mnie brakło lipsync i dostępu do podstawowych bibliotek.

Plus skoro będzie można stworzyć prawdziwie otwarty świat, to równie dobrze i zamknięty. Wszyscy będą zadowoleni.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#13
Mar 7, 2014
mejku said:
Takie coś nigdy nie powinno być wymówką ; ) Nawet jeśli zostawili niedopracowane narzędzie w sieci, to mogliby oznajmić, że zakończyli nad nim prace.
Click to expand...
Jedyny kontakt modderów z CDPR był przez community managera. Od września nie mamy community managera, więc nie miał kto nas poinformować. Wtedy jeszcze robił się jakiś patch, więc nie było co ogłaszać zakończenia prac.
 
SMiki55

SMiki55

Mentor
#14
Mar 13, 2014
kalen123 said:
Nie bardzo wiem, jak perspektywa stworzenia otwartego świata w REDKit'ie 3 ma być bardziej przyjazna dla moderów... :whistle:, ponieważ w obecnym REDkit'ie również można stworzyć dość duży świat.
Click to expand...
Nie idzie o wielkość świata, a o prostotę tworzenia - według dotychczasowych wywiadów, w REDengine 3 takie pierdółki jak oświetlenie są automatycznie przeliczane przez silnik.
 
B

bezdym95

Senior user
#15
Mar 14, 2014
Mnie nadal zastanawia czemu REDkitem jest zainteresowane mniej ludzi w porównaniu do Djinniego czy to przez brak prostych polskich poradników, może ludziom dzisiaj się już nie chce czy też to pierwszy Wiedźmin zawładnął sercami ludzi w przeciwieństwie do 2 części, sam REDkit uważam za narzędzie proste do tworzenia prostych przygód a i takich brakuje.
 
F

Fartuess.807

Forum veteran
#16
Mar 16, 2014
SMiki55 said:
Nie idzie o wielkość świata, a o prostotę tworzenia - według dotychczasowych wywiadów, w REDengine 3 takie pierdółki jak oświetlenie są automatycznie przeliczane przez silnik.
Click to expand...
Akurat mi się wydaje, że proces tworzenia oświetlenia w toolsecie od W3 z punktu widzenia artysty będzie identyczny co w W2.

PIaYeR said:
Mnie nadal zastanawia czemu REDkitem jest zainteresowane mniej ludzi w porównaniu do Djinniego czy to przez brak prostych polskich poradników, może ludziom dzisiaj się już nie chce czy też to pierwszy Wiedźmin zawładnął sercami ludzi w przeciwieństwie do 2 części, sam REDkit uważam za narzędzie proste do tworzenia prostych przygód a i takich brakuje.
Click to expand...
Po pierwsze za późno, po drugie absolutny brak sensownie zrozumiałych materiałów dydaktycznych na początku, po trzecie błędy na początku uniemożliwiające jakąkolwiek sensowną pracę. W efekcie weterani d'jinniego, którzy się jeszcze ostali i którzy dostali się do zamkniętej bety.

Poza tym... Team Square Crusaders od dawna już nie istnieje. Z Muzykantów został tylko Fantasta, który nie za bardzo miał ochotę na dalszą zabawę z moddingiem. Próbowałem go przekonywać, ale wcześniej wymienione problemy skutecznie go odrzuciły. Ifryt się rozpadł niedługo po tym jak dostali dostęp do zamkniętej bety. D'jinner Sayne stwierdził, że nie chce się bawić w kotka i myszkę i na ślepo rozkmniać narzędzia i poczeka na lepsze materiały dydaktyczne. Jak ja sam w końcu rozkminiłem redkita i zaoferowałem wprowadzenie, to już mu się nie chciało nim zajmować. Z teamu Hen Ichaer mam jakiś tam kontakt z Cahirem, który stwierdził "Jak będziecie mieli już całe story i zaczniecie pracę, to może wam trochę pomogę". Koniec końców, żaden polski weteran D'jinna nie przebił się do Redkita. Smutne, ale prawdziwe.
 
Last edited: Mar 16, 2014
  • RED Point
Reactions: SMiki55
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.