1. tak to są te narzędzia bodajże 5 linków tam jest do pobrania.Morgomir said:Witam!
Launchera uruchomiłem wczoraj. Ściągnął patch 3.4 - zainstalowałem.
Uruchom REDkit - niepodświetlone, nie mogę uruchomić.
Co muszę zrobić?
Zarejestrowałem się na REDkit i pobieram właśnie przygodę.
Patch ważył tylko 13,2 MB -> to nie za mało?
EDIT: Dobra, niżej widzę "Download REDkit (Modders' Edition)"
1.To są właśnie te narzędzia modderskie?
2. Jak na razie REDZi wypuścili jedną przygodę na REDkita/>/> ?
MoznaBlady said:Można edytować podstawową grę chodzi mi o całą linię fabularną w2 czy raczej edytor ogranicza sie wyłącznie do nowych przygód ?
O to to. Rok temu się za to mogłem śmiać z premiery diablo 3NapoleonPL said:Mogliście tydzień z premierą poczekać, a nie maturzystom smaka na ostatniej prostej narobiliście.A i jakoś trzeba poradzić sobie z spoilerami, bo czuje nosem plagę takowych. ;/ A poważnie to miło, że udostępniacie taką wielką rzecz za darmo... pewna firma nastawiona na kase by przynajmniej 100 zł za to wzięła, ale Wy trzymacie poziom.
Do W3 też jakiś planujecie?![]()
Nie da się. Wystarczy przeczytać:Frezko said:Da się włączyć REDkit w Polskiej wersji językowej ?
http://forums.cdprojektred.com/threads/156-REDkit-Jak-zacząć?p=371&viewfull=1#post371Sam edytor jest obecnie dostępny tylko w wersji angielskiej i przetłumaczenie go przez członków społeczności aktualnie nie jest możliwe.
Ja pamiętam jak dwa lata temu martwiłem się że wiedźmin wychodzi w majuNapoleonPL said:Mogliście tydzień z premierą poczekać, a nie maturzystom smaka na ostatniej prostej narobiliście./>/> A i jakoś trzeba poradzić sobie z spoilerami, bo czuje nosem plagę takowych. ;/ A poważnie to miło, że udostępniacie taką wielką rzecz za darmo... pewna firma nastawiona na kase by przynajmniej 100 zł za to wzięła, ale Wy trzymacie poziom.
/>/> Do W3 też jakiś planujecie?
Mógłbyś trochę jaśniej? Przyznam, że nie bardzo zrozumiałem, a problem mam niestety identyczny.pawel41lu said:Rozwiązałem swój problem. W pliku UserContent wpisałem:
[Packages]
Mount=Lykaon
Co prawda userContentManager dalej mi nie wykrywa modów ale w grze są one widoczne./>/>
mam ten sam problem...luk47 said:Mógłbyś trochę jaśniej? Przyznam, że nie bardzo zrozumiałem, a problem mam niestety identyczny.