Zależy od zastosowanych efektów. Bloom i sharpening są dość łagodne. Pewne zabiegi mogą nawet zwiększyć wydajność. Jeżeli wyłączyć podstawowe wygładzanie krawędzi z menu gry i włączysz tylko fxaa lub smaa (skonfigurowane do średniej jakości), to zyskasz dodatkowe fps. Dodatkowo polecam poprzez panel sterowania nvidia w każedj grze mieć włączony vsync i triple buffering (potrójne buforowanie).Grungehe, a te programy wymagają mocnej maszyny? Bo nie wiem, czy warto zaczynać się w to bawić skoro mój sprzęt może nie wyrabiać.
To pewnie pytanie do @Eskadro. Zostawiłem odnośnik żeby widział.Pozwolisz abym zadał Ci jeszcze jedno pytanie?
Dzięki za szybką odpowiedź. Najpewniej zrobię tylko kilka tekstur 2k i może spróbuję pobawić się normalmapami. Mógłbyś jeszcze podać mi domyślną lokalizację waszych tekstur? Chciałem je tylko przejrzeć (niczego nie będę zmieniał). Myślałem, że będą znajdować się w Data>Override... Jednak folder jest pusty.
Poza tym jeszcze są tekstury nieba w "\Data\z_zrotww\skybox_mod".Data/z_zrotww/Characters
Ja bardzo ją doceniam.Moja odpowiedź taka niedocenianaTaka pominięta
![]()
Wydaje mi się, że samo zwiększenie rozdzielczości tekstury (diffuse map) nie powinno stanowić problemów dla gry. Po skompresowaniu i usunięciu (czasem) zbędnego kanału alfa dostajemy całkiem zgrabny (rozmiarowo) plik. Dużo większy wpływ na wydajność powinna mieć normal mapa. Zrobię parę testów. Bez spróbowania się nie obejdzie. Jeżeli dojdę do jakiś ciekawych rezultatów lub stworzę coś ciekawego, to dam wam znać.Można zrobić nawet teksturę 4k, ale klatki już przy naszych lecą nieźle, więc nie dokładaliśmy takich rozmiarów. Również z takiego powodu, że gdyby w pełni wykorzystać potencjał tekstury 4k, to mocno by się ona wyróżniała na tle tych 1k. Mamy chyba jednak kilka tekstur 2k.
Możliwe, iż posiadacze kart AMD mogą wyposażyć się w podobny efekt. Sam posiadam Nvidię i nie mogę Ci w tym pomóc... Karty od "zielonych" posiadają HBAO, a od "czerwonych" HDAO.Tylko Nvidia? Eh, mówi się trudno.
Myślę, że nie są potrzebne. Sam efekt jest dość subtelny, ale znacząco poprawia wygląd postaci. Niestety jest także głodny zasobów. Na dniach ustalę najlepsze ustawienie i dodam screeny lub zamieszczę instrukcję jego załączania. Wszystko opiera się na technologii twojej karty graficznej.kk lol
Jakieś skriny?
Radeony i amd to nie to samo czasami?A co z radeonami ?
To samo, ale kolega pyta czy możemy liczyć na jakieś efekty na radełonach.Radeony i amd to nie to samo czasami?
Trudno powiedzieć. Teoretycznie tak. Może niebawem dostanę możliwość wyposażenia Wiedźmina w inny rodzaj okluzji otoczenia. (wtedy powinno działać na kartach "czerwonych")To samo, ale kolega pyta czy możemy liczyć na jakieś efekty na radełonach.![]()