Forums
Games
Cyberpunk 2077 Thronebreaker: The Witcher Tales GWENT®: The Witcher Card Game The Witcher 3: Wild Hunt The Witcher 2: Assassins of Kings The Witcher The Witcher Adventure Game
Jobs Store Support Log in Register
Forums - CD PROJEKT RED
Menu
Forums - CD PROJEKT RED
  • Najnowsze
  • AKTUALNOŚCI
  • DZIAŁ OGÓLNY
    WIEDŹMIN GRA PRZYGODOWA
  • FABUŁA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 WIEDŹMIŃSKIE OPOWIEŚCI
  • ROZGRYWKA
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 WIEDŹMIN 3 MODY (WIEDŹMIN) MODY (WIEDŹMIN 2) MODY (WIEDŹMIN 3)
  • DZIAŁ TECHNICZNY
    WIEDŹMIN WIEDŹMIN 2 (PC) WIEDŹMIN 2 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (PC) WIEDŹMIN 3 (PLAYSTATION) WIEDŹMIN 3 (XBOX) WIEDŹMIN 3 (SWITCH)
  • SPOŁECZNOŚĆ
    TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT WIEDŹMINA) TWÓRCZOŚĆ FANÓW (ŚWIAT CYBERPUNKA) INNE GRY
  • RED Tracker
    Cyberpunk Seria gier Wiedźmin GWINT
WIEDŹMIN
WIEDŹMIN 2
WIEDŹMIN 3
MODY (WIEDŹMIN)
MODY (WIEDŹMIN 2)
MODY (WIEDŹMIN 3)
Menu

Register

REMONT OPRAWY GRAFICZNEJ - nowe efekty, potrzebni testerzy

+
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
Next
First Prev 4 of 8

Go to page

Next Last
PATROL

PATROL

Moderator
#61
Mar 16, 2015
Można zrobić nawet teksturę 4k, ale klatki już przy naszych lecą nieźle, więc nie dokładaliśmy takich rozmiarów. Również z takiego powodu, że gdyby w pełni wykorzystać potencjał tekstury 4k, to mocno by się ona wyróżniała na tle tych 1k. Mamy chyba jednak kilka tekstur 2k.
 
S

Szowek

Forum regular
#62
Mar 16, 2015
Grungehe, a te programy wymagają mocnej maszyny? Bo nie wiem, czy warto zaczynać się w to bawić skoro mój sprzęt może nie wyrabiać.
 
G

grungehe123

Rookie
#63
Mar 16, 2015
Dzięki za szybką odpowiedź. Najpewniej zrobię tylko kilka tekstur 2k i może spróbuję pobawić się normalmapami. Mógłbyś jeszcze podać mi domyślną lokalizację waszych tekstur? Chciałem je tylko przejrzeć (niczego nie będę zmieniał). Myślałem, że będą znajdować się w Data>Override... Jednak folder jest pusty.

---------- Zaktualizowano 10:25 ----------

Szowek said:
Grungehe, a te programy wymagają mocnej maszyny? Bo nie wiem, czy warto zaczynać się w to bawić skoro mój sprzęt może nie wyrabiać.
Click to expand...
Zależy od zastosowanych efektów. Bloom i sharpening są dość łagodne. Pewne zabiegi mogą nawet zwiększyć wydajność. Jeżeli wyłączyć podstawowe wygładzanie krawędzi z menu gry i włączysz tylko fxaa lub smaa (skonfigurowane do średniej jakości), to zyskasz dodatkowe fps. Dodatkowo polecam poprzez panel sterowania nvidia w każedj grze mieć włączony vsync i triple buffering (potrójne buforowanie).
 
PATROL

PATROL

Moderator
#64
Mar 16, 2015
Data/z_zrotww/Characters
 
Last edited: Mar 16, 2015
  • RED Point
Reactions: zimny123z and grungehe123
S

Szowek

Forum regular
#65
Mar 16, 2015
@grungehe123

Dzięki. Tak, więc idę potestować te programy :p
 
sebogothic

sebogothic

Forum veteran
#66
Mar 16, 2015
grungehe123 said:
Pozwolisz abym zadał Ci jeszcze jedno pytanie?
Click to expand...
To pewnie pytanie do @Eskadro. Zostawiłem odnośnik żeby widział. :)
 
PATROL

PATROL

Moderator
#67
Mar 16, 2015
Moja odpowiedź taka niedoceniana :( Taka pominięta :(
 
  • RED Point
Reactions: zimny123z, grungehe123, SMiki55 and 1 other person
SMiki55

SMiki55

Mentor
#68
Mar 16, 2015
grungehe123 said:
Dzięki za szybką odpowiedź. Najpewniej zrobię tylko kilka tekstur 2k i może spróbuję pobawić się normalmapami. Mógłbyś jeszcze podać mi domyślną lokalizację waszych tekstur? Chciałem je tylko przejrzeć (niczego nie będę zmieniał). Myślałem, że będą znajdować się w Data>Override... Jednak folder jest pusty.
Click to expand...
PATROL said:
Data/z_zrotww/Characters
Click to expand...
Poza tym jeszcze są tekstury nieba w "\Data\z_zrotww\skybox_mod".
 
  • RED Point
Reactions: PATROL and grungehe123
G

grungehe123

Rookie
#69
Mar 16, 2015
Dzięki SMiki. ;)

---------- Zaktualizowano 19:02 ----------

PATROL said:
Moja odpowiedź taka niedoceniana :( Taka pominięta :(
Click to expand...
Ja bardzo ją doceniam. :)

---------- Zaktualizowano 20:02 ----------

PATROL said:
Można zrobić nawet teksturę 4k, ale klatki już przy naszych lecą nieźle, więc nie dokładaliśmy takich rozmiarów. Również z takiego powodu, że gdyby w pełni wykorzystać potencjał tekstury 4k, to mocno by się ona wyróżniała na tle tych 1k. Mamy chyba jednak kilka tekstur 2k.
Click to expand...
Wydaje mi się, że samo zwiększenie rozdzielczości tekstury (diffuse map) nie powinno stanowić problemów dla gry. Po skompresowaniu i usunięciu (czasem) zbędnego kanału alfa dostajemy całkiem zgrabny (rozmiarowo) plik. Dużo większy wpływ na wydajność powinna mieć normal mapa. Zrobię parę testów. Bez spróbowania się nie obejdzie. Jeżeli dojdę do jakiś ciekawych rezultatów lub stworzę coś ciekawego, to dam wam znać. ;)
 
G

grungehe123

Rookie
#70
Mar 18, 2015
Udało mi się wyposażyć Wiedźmina w HBAO+ (lub wysokiej jakości SSAO). :) Efekt jest możliwy do uzyskania tylko dla posiadaczy kart Nvidia.

Zdjęcia z grafiki google: 1,2,3,4
 
S

Szowek

Forum regular
#71
Mar 18, 2015
Tylko Nvidia? Eh, mówi się trudno.
 
M

Mengaard

Rookie
#72
Mar 18, 2015
kk lol

Jakieś skriny?
 
G

grungehe123

Rookie
#73
Mar 18, 2015
Szowek said:
Tylko Nvidia? Eh, mówi się trudno.
Click to expand...
Możliwe, iż posiadacze kart AMD mogą wyposażyć się w podobny efekt. Sam posiadam Nvidię i nie mogę Ci w tym pomóc... Karty od "zielonych" posiadają HBAO, a od "czerwonych" HDAO.

Nie obiecuję, ale jutro lub w piątek może poszukam rozwiązania dla ludzi z kartami AMD.

Proces aplikacji efektu jest dość prosty. Oryginalnie podobne rzeczy nie zadziałają w Wiedźminie. Jednak dziś dopadłem w internecie pewne ustawienia kompatybilności i wszystko ładnie działa.

---------- Zaktualizowano 22:04 ----------

Mengaard said:
kk lol

Jakieś skriny?
Click to expand...
Myślę, że nie są potrzebne. Sam efekt jest dość subtelny, ale znacząco poprawia wygląd postaci. Niestety jest także głodny zasobów. Na dniach ustalę najlepsze ustawienie i dodam screeny lub zamieszczę instrukcję jego załączania. Wszystko opiera się na technologii twojej karty graficznej.
 
Last edited: Mar 18, 2015
M

Mengaard

Rookie
#74
Mar 18, 2015
A ja 3 lata grałem z włączonym HBAO w BF3 na czerwonej karcie. Chyba muszę iść się wyspowiadać.
 
G

grungehe123

Rookie
#75
Mar 18, 2015
Ponieważ załączyłeś je w opcjach gry... Jednak na wszelki wypadek radzę Ci się wyspowiadać.

Obydwie technologie powinny działać dla konkurencji. Włączenie HBAO jest możliwe dla kart czerwonych (za pomocą odpowiedniego narzędzia). Zieloni nie dali nam takiej możliwości...

Odnośnie screenów. Nie zaprezentuję nowych dopóty nie będę zadowolony z własnego projektu.
 
M

Mengaard

Rookie
#76
Mar 18, 2015
Wybacz, ale HBAO jest domyślnie zaznaczone gdy jest wybrany, któryś preset ustawień i akurat nie wiem jak na niższych ale już od "Wysokich" takowy jest po prostu zaznaczony, jako opcja domyślna. FPSów nie tnie wiele więc łotewa.
 
B

Blashix

Senior user
#77
Mar 19, 2015
grungehe123 said:
Udało mi się wyposażyć Wiedźmina w HBAO+ (lub wysokiej jakości SSAO). :) Efekt jest możliwy do uzyskania tylko dla posiadaczy kart Nvidia.

Zdjęcia z grafiki google: 1,2,3,4
Click to expand...
A co z radeonami ?
 
S

Szowek

Forum regular
#78
Mar 19, 2015
Blashix said:
A co z radeonami ?
Click to expand...
Radeony i amd to nie to samo czasami?
 
M

Mengaard

Rookie
#79
Mar 19, 2015
Szowek said:
Radeony i amd to nie to samo czasami?
Click to expand...
To samo, ale kolega pyta czy możemy liczyć na jakieś efekty na radełonach. :p
 
G

grungehe123

Rookie
#80
Mar 19, 2015
Mengaard said:
To samo, ale kolega pyta czy możemy liczyć na jakieś efekty na radełonach. :p
Click to expand...
Trudno powiedzieć. Teoretycznie tak. Może niebawem dostanę możliwość wyposażenia Wiedźmina w inny rodzaj okluzji otoczenia. (wtedy powinno działać na kartach "czerwonych")
Do włączenia HBAO+ potrzebuję zaawansowanego dostępu do panelu sterowania Twojej karty graficznej. Ja użyłem nvidia inspector. AMD powinno posiadać podobne narzędzie. Nie wiem jednak, czy uzyskanie efektu będzie dla niego możliwe.

---------- Zaktualizowano 23:03 ----------

Postaram się poświęcić trochę czasu waszej sprawie. Wszystkie nowe informacje będę zamieszczał w tym temacie. Jednakże nie oczekujcie błyskawicznych rezultatów. Ostatnio mam coraz mniej wolnego czasu i wszystko może trochę potrwać. Staram się stworzyć większy projekt (rozważam narysowanie własnych tekstur), więc radzę przyjmować wszystkie nowinki na spokojnie. Zamierzam oddać do waszego użytku skończoną i dopracowaną modyfikację.

Aktualnie mogę tylko udostępnić sposób na włączenie HBAO + i uzyskanie lepszej wydajności (ustawienia dla kart Nvidii).
 
Prev
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
Next
First Prev 4 of 8

Go to page

Next Last
Share:
Facebook Twitter Reddit Pinterest Tumblr WhatsApp Email Link
  • English
    English Polski (Polish) Deutsch (German) Русский (Russian) Français (French) Português brasileiro (Brazilian Portuguese) Italiano (Italian) 日本語 (Japanese) Español (Spanish)

STAY CONNECTED

Facebook Twitter YouTube
CDProjekt RED Mature 17+
  • Contact administration
  • User agreement
  • Privacy policy
  • Cookie policy
  • Press Center
© 2018 CD PROJEKT S.A. ALL RIGHTS RESERVED

The Witcher® is a trademark of CD PROJEKT S. A. The Witcher game © CD PROJEKT S. A. All rights reserved. The Witcher game is based on the prose of Andrzej Sapkowski. All other copyrights and trademarks are the property of their respective owners.

Forum software by XenForo® © 2010-2020 XenForo Ltd.