Решение монетки и серебряных шпиков в одном флаконе
Один чел на реддите между делом упомянул вариант, который мне показался гениальным.
Серебряный шпион: если вы ходите вторым, в начале игры превратите в лояльную карту 13 очков силы без абилок (в колоде или в руке).
Что скажете? В такой версии, мне кажется, даже Круг Призыва можно оставить без изменений, ибо намного меньше вариантов увидеть "войну шпиков"; и в итоге круг станут носить намного меньше. И точно уйдет богомерзкий шпион 1-м ходом в 1-м раунде от ходящего вторым.